أعلن المطور المستقل جور نيسر، مبتكر لعبة Don't Scream من العام الماضي، عن لعبته الجديدة Deadcam، وهي لعبة رعب تستخدم جمالية كاميرا VHS من التسعينيات بأسلوب التسجيلات اليدوية المكتشفة (Found-Footage) لإثارة الرعب من خلال مجموعة من الملفات (أي المواجهات).
تم تطوير اللعبة باستخدام محرك Unreal Engine 5، وتتميز Deadcam بثلاثة أسلحة في الملف الأول: كاتانا، وبندقية صيد، ومسدس، وتم تصميم كل ملف ليُكمل في حوالي ساعة واحدة.
تحتوي اللعبة على إمكانية إعادة اللعب، حيث تتوفر ثلاثة نهايات مختلفة، لكن يشير نيسر إلى أن "هناك نهاية واحدة فقط تفتح نسبة تشغيل 100% كاملة، وهي النهاية 'الجيدة'".
يقدم نيسر هذا الوصف لطريقة اللعب: "تأخذ تسجيلات الـfound footage في Deadcam اللاعبين عبر قصص مختلفة؛ كل ملف يحتوي على بيئته الخاصة، وسرده، وآليات اللعب المصممة لتتناسب مع نغمة القصة. عبر كل ملف، تراقب عناصر واجهة المستخدم الرجعية النشاطات الخارقة في المنطقة، بما في ذلك حجم وسرعة مجموعات الأعداء القريبة".
ستنطلق لعبة Deadcam في الوصول المبكر على منصة Steam في 23 يونيو مع أول ملف، وهي قصة مستوحاة من رعب J-horror تدور أحداثها في مدرسة مهجورة، وسيتم إضافة أربعة ملفات أخرى خلال فترة الوصول المبكر. إذا كنت مهتمًا، يمكنك إضافتها إلى قائمة الأمنيات على Steam.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.