أسّس عدد من المطورين السابقين الذين عملوا على ألعاب مثل Mass Effect و Dragon Age و The Long Dark استوديو ألعاب مستقلًا جديدًا في كندا يحمل اسم Studio Reset. ويتكوّن الاستوديو الكندي الجديد من مطورين سابقين في شركات BioWare و Inflexion Games و Timbre Games. وبحسب ما رصده موقع Game Developer، يعمل Studio Reset حاليًا على: “لعبة غموض خارقة للطبيعة بأسلوب Neon-Noir، تدور أحداثها داخل مدينة كندية ذات طابع فني مُنمّق.” ويتولى Kaelin Lavallée منصب المدير الإبداعي، بينما يشغل Francis Lacuna منصب المدير الفني، وKris Schoneberg منصب مدير التصميم. ويملك الثلاثة سجلًا حافلًا بالعمل على ألعاب BioWare الشهيرة، بما في ذلك: Dragon Age: Origins Dragon Age: Inquisition Mass Effect Anthem وفي قسم الأسئلة الشائعة الذي شاركه الاستوديو مع Game Developer، أكدت Studio Reset أنها تركز بشكل كبير على الاستدامة في تطوير الألعاب. وقال Lavallée: “نريد بناء عوالم أصلية بتركيز ورؤية واضحة، ومع فريق يستطيع البقاء قريبًا من العمل نفسه، ومن الرؤية الإبداعية، ومن اللاعبين الذين نصنع هذه الألعاب من أجلهم.” من جانبه، أوضح Schoneberg فلسفة اللعبة الجديدة قائلًا: “نريد من اللاعبين أن يفهموا أن وجهة النظر تُعد جزءًا من الأدلة نفسها. فالشخص الذي ينظر إلى القضية مهم، لأن كل محقق يجلب معه خبراته الخاصة، وتاريخه، وغرائزه، وحتى نقاط ضعفه.” وعبر الموقع الرسمي لـ Studio Reset، شرح الفريق سبب تأسيس الاستوديو معًا، حيث جاء في البيان: “لقد أمضينا نحن الثلاثة وقتًا طويلًا نصنع الألعاب معًا. وخلال كل تلك الفترة —الألعاب التي صدرت، والدروس القاسية، والقرارات التي نجحت وتلك التي فشلت تمامًا— ظللنا ننجذب إلى الصفات نفسها في بعضنا البعض.” وأضاف البيان: “نفس الغرائز. نفس العناد تجاه ما نعتبره مهمًا. ونفس الإيمان بأن الأشخاص الذين تصنع معهم شيئًا ما لا يقلّون أهمية عن الشيء نفسه.” وتابع الفريق: “في مرحلة ما، يتوقف الأمر عن كونه مجرد صدفة، ويصبح سببًا حقيقيًا. لذلك أخذنا كل ما بنيناه وتعلمناه معًا… وقمنا بعمل Reset.” كاتب محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.