العاب / سعودي جيمر

رغم بيعها 2.7 مليون نسخة لعبة 007 First Light لم تسترد كلفة تطويرها بعد

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

بعد أن باعت 007 First Light نحو 1.5 مليون نسخة خلال يومها الأول فقط، واصلت اللعبة انطلاقتها القوية بوتيرة مذهلة. فبحسب تصريحات Hakan Abrak خلال فعاليات Summer Game Fest 2026 لموقع GamesIndustry.biz، تجاوزت المبيعات حاجز 2.7 مليون نسخة خلال أسبوع واحد، ويُرجّح أنها اقتربت بالفعل من 3 ملايين نسخة حتى الآن.

ورغم أن هذه الأرقام تجعل اللعبة واحدة من أكبر نجاحات استوديو IO Interactive على الإطلاق، فإن Abrak يؤكد أن الطريق ما زال طويلًا قبل أن تحقق اللعبة العائد المالي الذي يحتاجه الاستوديو.

ias

ففي الأسبوع الماضي انتشرت تقارير تفيد بأن تكلفة تطوير اللعبة قاربت 200 مليون دولار، لكن Abrak أوضح أن هذا الرقم لا يعكس ميزانية التطوير الفعلية فقط، بل يشمل أيضًا نفقات التسويق والمكافآت المستقبلية المرتبطة بالأداء التجاري وعوامل أخرى.

وقال:

“هذا الرقم يتضمن التسويق والمكافآت المستقبلية وكل تلك الأمور، لذلك فحجم الاستثمار الفعلي أقل من ذلك.”

ورغم أنه لم يوضح بدقة أين تنتهي ميزانية التطوير وأين تبدأ نفقات التسويق وما بعد الإطلاق، فإنه أكد أن اللعبة لم تصل بعد إلى نقطة التعادل المالي، على الرغم من اقترابها من بيع 3 ملايين نسخة.

لكن السبب لا يعود إلى ضعف المبيعات، بل إلى طبيعة المشروع نفسه. فالتعامل مع علامة James Bond الشهيرة يعني وجود شراكات واتفاقيات ترخيص وعوائد ملكية يجب دفعها لأصحاب الحقوق.

وأضاف Abrak:

“لم نسترد كامل استثماراتنا بعد، لأن هناك شراكات وعوائد ملكية أيضًا. لكن النتائج تجاوزت كل أحلامنا وتوقعاتنا. إنها ستكون رقمًا قياسيًا ضخمًا بالنسبة لنا، وبكل المقاييس تعد نجاحًا هائلًا.”

أما فيما يتعلق بمستقبل ألعاب جيمس بوند، وما إذا كان استوديو IO Interactive سيواصل قيادة السلسلة في السنوات المقبلة، فما تزال الصورة غير واضحة بالكامل.

فبعد انتقال حقوق السلسلة إلى Amazon، أصبحت الشركة هي المشرف الرئيسي على مستقبل العلامة التجارية. ومع ذلك، يؤكد Abrak أن النقاشات بين الطرفين مستمرة، وأن إمكانية تطوير جزء جديد بواسطة IO Interactive ما تزال قائمة.

وقال:

“من الممكن جدًا أن نعمل على لعبة Bond أخرى مستقبلًا، لكن لا يوجد شيء مؤكد حتى الآن. حاليًا نركز على السنة الأولى من دعم First Light، وآمل أن يواصل اللاعبون التفاعل معها لنقدم أشياء رائعة خلال السنة الثانية أيضًا.”

ووصف المباحثات الجارية بين IO وAmazon بأنها ما تزال في مراحلها الأولى، موضحًا أن التركيز الحالي ينصب على مستقبل First Light وخطط دعمها بعد الإطلاق، قبل الانتقال إلى مناقشة المشاريع التالية.

ومن جهة أخرى، تحدث Jeff Gattis، المدير العام لقسم الألعاب في Amazon، إلى موقع Polygon موضحًا أن Amazon لم تشارك فعليًا في تطوير 007 First Light.

وقال:

“نحن لم نصنع 007 First Light. لدينا حصة فيها لأننا نمتلك الآن حقوق العلامة التجارية، لكن صفقة استحواذنا على الحقوق جاءت بعد توقيع اتفاق تطوير اللعبة مع IO Interactive. لم نكن نملك السيطرة الكاملة على هذه اللعبة تحديدًا، لكن الأجزاء المستقبلية ستتم إدارتها عبر MGM وربما أيضًا عبر Amazon Game Studios.”

كما كشف Gattis عن رؤية Amazon الأوسع لمستقبل الترفيه، حيث ترى الشركة أن الحدود الفاصلة بين الأفلام والمسلسلات وألعاب الفيديو أصبحت أكثر ضبابية من أي وقت مضى.

وأشار إلى أن Amazon تسعى لبناء منظومة مترابطة بين مختلف الوسائط الترفيهية، مستشهدًا بمسلسل Tomb Raider القادم على Prime Video، والذي سيواكب ألعاب السلسلة. وأضاف أن الشركة تعمل على عدة مشاريع أخرى تربط بين ألعاب الفيديو والعلامات التجارية الخاصة بخدمة Prime Video، ضمن استراتيجية طويلة المدى للاستثمار في المحتوى الحصري.

وبينما تواصل 007 First Light تحقيق أرقام قياسية، يبدو أن المعركة الحقيقية لم تعد تتعلق بنجاح اللعبة نفسها، بل بالسؤال الأكبر: من سيقود مستقبل جيمس بوند في عالم الألعاب؟ IO Interactive أم Amazon؟ الإجابة قد تحدد ملامح السلسلة لسنوات طويلة قادمة.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا