تبدو رحلة انتظار The Wolf Among Us 2 وكأنها قصة طويلة لا تقل درامية عن أحداث اللعبة نفسها. فبحسب الطريقة التي تنظر بها إلى الأمر، يمكن القول إن المشروع ظل قيد الإعداد لمدة سبع سنوات منذ الإعلان عنه عام 2019، أو حتى 12 عامًا إذا عدنا إلى النهاية الصادمة للحلقة الأخيرة من الجزء الأول، التي صدرت عام 2014 وتركت اللاعبين مع واحدة من أكثر النهايات المفتوحة إثارة للجدل.
ومنذ ذلك الحين، ظل عشاق الذئب الشهير Bigby Wolf يترقبون أي خبر جديد، لذلك كان إعلان Summer Game Fest هذا العام عن إطلاق اللعبة في العام المقبل بمثابة لحظة طال انتظارها.
لكن سؤالًا مهمًا لا يزال يفرض نفسه: هل ستعود اللعبة إلى نظام الإطلاق الحلقي الذي اشتهرت به ألعاب Telltale Games؟ أم أن اللاعبين سيحصلون هذه المرة على القصة كاملة دفعة واحدة؟
مقابلة جديدة أجرتها GamesIndustry.biz مع الرئيس التنفيذي لـTelltale، Jamie Ottilie، إلى جانب الرئيس التنفيذي لشركة PM Studios، Michael Yum، قدمت أقوى إشارة حتى الآن إلى أن الجزء الثاني قد يصل كاملًا منذ اليوم الأول.
وأوضح أوتيلي أن إدارة عدة مواعيد إطلاق لحلقات منفصلة تمثل تحديًا من الناحية التجارية، مضيفًا أن الشركة تميل حاليًا إلى اتباع النموذج الحديث لمنصات البث، حيث تُطرح جميع الحلقات دفعة واحدة. ومع ذلك، اعترف بأن Telltale لا تزال تحب فلسفة السرد الحلقي من الناحية الإبداعية.
أما مايكل يوم، فكان أكثر حذرًا في اختيار كلماته، لكنه أوصل الرسالة نفسها تقريبًا. إذ أشار إلى أننا نعيش اليوم في عصر المنصات مثل Netflix، حيث لم يعد الجمهور يرغب في الانتظار طويلًا، وأن الأفضل ربما هو تقديم التجربة كاملة للاعبين منذ البداية.
ورغم ذلك، لم يغلق الطرفان الباب تمامًا أمام أي تغيير محتمل. فأوتيلي أوضح أن القرار النهائي سيعتمد على ظروف التطوير والوقت المتاح، مؤكدًا أن الفريق قد يغيّر خططه إذا استدعت الحاجة، لكنه شدد في الوقت نفسه على رغبته في منح اللاعبين شيئًا كبيرًا منذ اللحظة الأولى.
وبعد أكثر من عقد من الانتظار والترقب، يبدو من المنطقي ألا يُطلب من الجمهور خوض سلسلة جديدة من الانتظارات القصيرة قبل معرفة مصير شخصياته المفضلة. ومع ذلك، يبقى للنظام الحلقي سحره الخاص؛ فقد أثبتت ألعاب حديثة مثل Dispatch أن إصدار المحتوى على مراحل لا يزال قادرًا على النجاح عندما تكون الفواصل الزمنية قصيرة ومخططًا لها جيدًا.
لكن مهما كان القرار النهائي، فإن الرسالة الأهم لعشاق السلسلة واضحة: مغامرة بيغبي وولف الجديدة تقترب أخيرًا، ويبدو أن الانتظار الطويل الذي بدأ قبل أكثر من عقد شارف على نهايته.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
