حصلت لعب Immortals of Aveum من EA على استعراض مثير لأسلوب اللعب يقدم لمحمة عما ينتظرنا في العنوان القادم في يوليو. بدأ تطوير اللعبة قبل 5 سنوات بحسب ما جاء في معاينة MP1st، ولكن التطوير الفعلي انطلق من قبل المدير الإبداعي بريت روبنز على مدار العقود الثلاثة الماضية، واتضحت الرؤية عندما عمل روبنز على Call of Duty وبدأ في استبدال جوانب من أسلوب اللعب بعناصر أخرى مثل السحر والتنين والسحرة، وبعد أن قرر صنع اللعبة، تعاون مع المستثمر بريان سيث وتم تشكيل Ascendant Studios.