تطورت الألعاب الاستراتيجية في الوقت الفعلي بشكل ملحوظ منذ أوجها في التسعينيات وبداية الألفية الثانية، حيث تبنّت أشكالًا ووجهات نظر مختلفة. تعتمد العديد من الألعاب الاستراتيجية على النهج الإيزومتري (isometric) * في بيئات ثلاثية الأبعاد، بينما تقدم ألعاب مثل Mount & Blade تجربة فريدة بوضع اللاعبين على الأرض من منظور الشخص الثالث أو الأول، مما يغير تمامًا شعور اللعبة.
لكن بسبب القيود التقنية أو الميزانيات المحدودة، تلجأ الكثير من الألعاب الاستراتيجية إلى استخدام منظور علوي، وغالبًا ما تكون في بيئة ثنائية الأبعاد. وتستخدم الألعاب الأحدث أيضًا هذا المنظور العلوي، وأحيانًا تتخلى تمامًا عن المنظور الإيزومتري (isometric)، رغم أن ذلك غالبًا ما يظهر في الألعاب المستقلة.

- في سياق الألعاب، مصطلح isometric (إيزومتري) يُشير إلى نوع من العرض أو زاوية الكاميرا تُستخدم لتقديم بيئة اللعبة من منظور مائل وثابت، بحيث تُظهر الأبعاد الثلاثة بطريقة توهم العمق ولكن دون استخدام منظور حقيقي.
Total Annihilation
Total Annihilation هي لعبة استراتيجية من منظور رؤية علوي، فرضت حضورها في عالم الخيال العلمي بأسلوب مختلف عن سائر الألعاب المشابهة. تميزت بوحدات ومناطق ثلاثية الأبعاد، كما مزجت بين أسلوب اللعب الكلاسيكي وأسلحة ووحدات فائقة القوة، ربما يُؤخذ عليها أحيانًا ضعف التوازن في بعض الجوانب.
اعتمدت اللعبة على وحدة “القادة Commanders” كوحدة محورية يمكنها بناء المنشآت وإنتاج الوحدات، مما جعل كل مباراة تدور عمليًا حول حماية هذا القائد أو السعي للقضاء على قائد الخصم. هذه الفكرة منحت اللعبة طابعًا خاصًا من التوتر والتكتيك، وأسست لمفهوم ظلت ألعاب كثيرة تستلهمه بعد ذلك.
Mindustry
تمزج لعبة Mindustry بين جمع الموارد والأتمتة (automation) كما في لعبة Factorio مع عناصر الدفاع عن الأبراج وأسلوب الألعاب الاستراتيجية في الوقت الفعلي، لتقدم توليفة فريدة تمنح تجربة لعب مميزة وجذابة.
يكلَّف اللاعبون في Mindustry ببناء سلاسل توريد لجمع المواد اللازمة لبناء دفاعاتهم وتزويدها بالذخيرة. يمكنهم أيضًا بناء وحدات ميكانيكية للمساعدة في الدفاع عن قاعدتهم أو الانتقال للهجوم ومواجهة العدو مباشرةً، والسيطرة على الأراضي وتوسيع نفوذهم تدريجيًا على الخريطة. بالإضافة إلى ذلك، توفر Mindustry إمكانية اللعب التعاوني عبر الإنترنت واللعب ضد لاعبين آخرين.
Creeper World 3: Arc Eternal
تضع هذه اللعبة الاستراتيجية الفريدة من نوعها اللاعبين في مواجهة مادة غريبة تشبه السائل، تنتشر بشكل مستمر عبر كل خريطة. بينما تتوسع هذه المادة، يجب على اللاعبين بناء اقتصادهم وتحصين دفاعاتهم وتجهيز وحداتهم لوقف انتشارها وتدمير مصدرها.
رغم أن الجانب الجمالي للعبة قد لا يكون الأجمل بصريًا، إلا أن مظهرها الموحد يتناسب مع نغمة اللعبة ويضفي عليها طابعًا متناسقًا. يفرض الانتشار المستمر للمادة الفضائية على اللاعبين القلق بشأن خطوط الدفاع المتعددة، مما يجعل وضع الوحدات والهياكل ذا أهمية بالغة. ورغم احتواء Creeper World 3 على عدد كبير من المستويات المصممة بعناية، تتيح اللعبة للاعبين استخدام محرر خرائط داخلي لمواصلة التحدي بعد إنهاء اللعبة.
Command & Conquer Remastered Collection
تُعد سلسلة Command & Conquer واحدة من أكثر سلاسل الألعاب الاستراتيجية في الوقت الفعلي احترامًا في تاريخ الألعاب، بفضل آلياتها التي عرّفت هذا النوع وسردها القصصي المميز ومقاطع الفيديو الطريفة التي تحتويها. رغم وجود العديد من ألعاب Command & Conquer الرائعة، إلا أن الإصدارات الأصلية تقدم تجربة كلاسيكية كألعاب استراتيجية من منظور علوي.
تأتي النسخة المُحَسَّنة (remastered) من ألعاب Command & Conquer وRed Alert الكلاسيكية بتحديث للرسومات العلوية الأصلية، مع الحفاظ على جاذبيتها التقليدية. يُتاح للاعبين التبديل بين الرسومات الجديدة والقديمة بكل سهولة، كما تم تحسين واجهة المستخدم لتكون أكثر ودية وتسهيل الوصول إلى اللعبة بشكل أكبر.
Particle Fleet: Emergence
يأخذ هذا الإصدار الفرعي من سلسلة Creeper World اللاعبين في تجربة تصميم وبناء أساطيل من المركبات الفضائية لمواجهة عدو غامض، يتم تجسيده عبر محاكاة جسيمات فيزيائية.
تركز اللعبة على إدارة اقتصاد الطاقة أثناء مواجهة العدو المكون من الجسيمات، بالإضافة إلى تنظيم الدفاعات المتعددة وتحديد مواقع الأسطول. يقدم نظام إدارة الأسطول سهولة وسلاسة، حيث يمكن تحريك عدة سفن وتدويرها في آن واحد. تضم Particle Fleet: Emergence أيضًا سردًا قصصيًا لمن يرغب في التعمق أكثر.
Rusted Warfare
تستحضر هذه اللعبة الاستراتيجية في الوقت الفعلي أسلوب اللعب الخاص بـTotal Annihilation وSupreme Commander، ويتضح تأثرها بهما بشكل كبير. ومع ذلك، وعلى الرغم من طابعها التقليدي في الشكل وأسلوب اللعب، تأتي Rusted Warfare بتكلفة منخفضة وسهولة في التعلم، وتستهدف جمهورًا عصريًا.
ورغم أوجه التشابه مع Total Annihilation، لا تحتوي Rusted Warfare على وحدة “القادة Commander” للتحكم بها. بدلًا من ذلك، يبني اللاعبون قاعدتهم حول مبنى القيادة الرئيسي. كما تحتوي اللعبة على مورد واحد فقط لإدارته، مما يبسط التجربة ويجعل منحنى التعلم أقل حدة، ما يجعل هذه اللعبة الاستراتيجية ذات المنظور العلوي مثالية للمبتدئين.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.