طوال الأسبوع نشارككم بباقة من الأخبار والمقالات التي تعكس مستجدات صناعة الألعاب من إعلانات جديدة أو تصريحات مثيرة للاهتمام وغيرها. في سلسلة مقالات بعنوان تريند الأسبوع سنخبركم بأهم وأكثر الأخبار أو المقالات التي حازت على اهتمام متابعي موقعنا سعودي جيمر في الأسبوع الماضي. المقال الذي حاز على اهتمام كبير من المتابعين كان شرح الخط الزمني لسلسلة The Legend of Zelda عندما نتحدث عن سلسلة طويلة الأمد مثل The Legend of Zelda، فمن الطبيعي أن يتعرض الخط الزمني للأحداث للارتباك بعد ما يقارب 40 عامًا من المحتوى. ما بدأ كلعبة مغامرات بسيطة عام 1986، تحوّل إلى شبكة معقدة من الأساطير والقصص الخيالية الرفيعة، والتي رغم كونها مشوّقة للتعمق فيها وربط عناصرها ببعضها البعض، إلا أن فك تشابكها قد يكون أمرًا معقدًا بعض الشيء. نظرًا لأن قصة سلسلة The Legend of Zelda لا تتبع الترتيب الزمني الفعلي لتواريخ إصدار الألعاب، فإن فهم الخط الزمني يتطلب بعض الجهد لفك التشابك بينها. مقال آخر كان مهماً ومتابعاً هو 5 ألعاب تدور في الحقبة السوفيتية شهدت الحقبة السوفييتية واحدة من أكثر الفترات قسوة واضطهادًا في تاريخ أوروبا الشرقية، وربما العالم. ارتبطت هذه الفترة بشكل كبير بالسياسيين الفاسدين وعمليات الإبادة الجماعية والسياسات الشيوعية الضارة. لا زالت العديد من الآثار الباقية من تلك الحقبة، والتي لم تكن بعيدة جدًا في الزمن، قائمة اليوم على شكل عمارة دعائية وأكواد تصميمية. بفضل الفلسفة الجمالية التي أُطلق عليها “الواقعية الاشتراكية” والتي اشتهرت في عهد لينين، استهدفت الفنون الوصول إلى جذورها العميقة في وسط الجماهير الكادحة الواسعة، ولم تكن مهنة حصرية للمشاهير كما كان الحال في فرنسا ما بعد الحداثة. لا زالت العديد من الألعاب تستلهم من هذا العصر الذي شهد نشاطًا فنيًا مضطربًا، بدرجات متفاوتة. المقال الثالث الذي حاز على اهتمام القراء هو لنتعرف على الأنشطة وآليات اللعب المؤكدة في GTA 6 بالتزامن مع إصدار العرض التشويقي الثاني للعبة GTA 6، نشرت Rockstar Games باقة من المعلومات الجديدة كليًا، هذه التفاصيل لا تبرز فقط الأنشطة المختلفة التي يمكن للاعبين القيام بها – بعضها مألوف لمحبي السلسلة القدامى وبعضها جديد كليًا – بل تعرض أيضًا جوانب أخرى بارزة في زيارتنا لولاية ليونيدا وتجربة اللعب العامة. إليكم أبرز الأنشطة وآليات اللعب التي أصبحت مؤكدة بما لا يدع مجالًا للشك في GTA 6. المقال الرابع هو 10 أسباب لإعادة لعب ثلاثية Gears of War لا تحتاج Gears of War إلى تعريف. بالنسبة للعديد من اللاعبين، خاصة أولئك الذين امتلكوا جهاز Xbox 360 في أوج شعبيته، اعتُبرت ثلاثية Epic Games الأصلية من أبرز إنجازات تلك الحقبة ووضعت معيارًا ذهبيًا لألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث. ومع اقتراب إطلاق النسخة المحسنة Gears of War: Reloaded على منصات Steam وXbox Series X وPlayStation 5 في وقت لاحق من هذا العام، يبدو أن العودة إلى عالم Sera لمواجهة Locust تأتي في الوقت المناسب. تحتوي هذه السلسلة الرائدة على الكثير مما يمكن الاستمتاع به، سواء للاعبين الجدد الذين لم يختبروا متعتها من قبل، أو لأولئك الذين يرغبون في الإمساك بسلاح Lancer مرة أخرى واستخدام Chainsaw Bayonet لاستعادة ذكريات الزمن الجميل. وأخيراً لدينا مقال حاز على نسبة كبيرة من المتابعة هو رسميًا: الكشف عن قائمة الشخصيات الرئيسية في GTA 6 أصدرت Rockstar Games لقطات شاشة جديدة للعبة GTA 6 وكشفت عن طاقم الشخصيات وأبطال القصة، وقد أكدت الشركة أن اللعبة ستضم بطلين رئيسيين هما جيسون دوفال ولوسيا كامينوس. بالانتقال للأخبار أول خبر أثار الاهتمام كان خبر رئيس Take-Two يكشف سبب تأجيل GTA 6 الحقيقي – لا ليس من أجل صقلها فحسب تحدث ستراوس زيلنيك، رئيس شركة Take-Two بمزيد من التفصيل عن قرار الناشر الأخير بتأجيل إصدار لعبة GTA 6 إلى مايو من العام المقبل، قائلاً إن تأجيل اللعبة جاء ليس فقط من أجل صقل اللعبة بل لضمان قدرة روكستار المطورة على “تحقيق رؤيتها الإبداعية دون قيود”. واحدة من الأخبار المثيرة أيضاً كان خبر الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two: تطوير GTA 6 لم يبدأ “بشكل جدي” إلا في عام 2020 في بيان زيلنيك الافتتاحي لتقرير أرباح Take-Two الأخير للربع الرابع من السنة المالية 2025، كشف أن ”Grand Theft Auto VI بدأ تطويرها بشكل جدي في عام 2020 بعد النجاح الهائل الذي حققه Red Dead Redemption 2“، قبل أن يواصل الحديث عن مدى ترقب الجماهير لهذه اللعبة، وأن المقطع الدعائي الجديد حطم الأرقام القياسية مرة أخرى. خلال الجزء الخاص بالأسئلة والأجوبة من العرض التقديمي اليوم، أثناء حديثه عن الأرقام التي حققها المقطع الدعائي الخاص باللعبة حيث قال أن Rockstar ”حطمت الأرقام القياسية على الإنترنت مرة أخرى“. الخبر الآخر كان رئيس Take-Two يؤكد: تأجيل GTA 6 كان فقط لمدة 6 أشهر ظهر مؤخراً الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive ستراوس زيلنيك على قناة CNBC لمناقشة الوضع المالي الحالي للشركة. وبطبيعة الحال، كان هذا يعني في الغالب الحديث عن GTA 6 وتأثير المقطع الدعائي الثاني والتأخير على Take-Two، حيث طُلب من زيلنيك شرح التأجيل. ورداً على ذلك، قال زيلنيك ببساطة أنه لم يكن في الواقع تأخيراً كبيراً، وأن GTA 6 تم تأجيلها ”أقل من ستة أشهر“. هذا يشير إلى أنه، كما افترضنا جميعًا بعد الكشف عن تواريخ إصدار Borderlands 4 و Mafia: The Old Country، كان من المخطط في الأصل إطلاق Grand Theft Auto 6 في نوفمبر أو ديسمبر من هذا العام. خبر مهم جديد كان كوجيما: عملية تطوير Physint قد تستغرق 5 أو 6 سنوات مع اقتراب لعبة Death Stranding 2 من الإطلاق ما زال لدى شركة Kojima Productions مشروعان آخران هما لعبة OD التي تركز على الرعب والتي ستنشرها استوديوهات Xbox Game Studios ولعبة Physint، وهي عنوان جديد يعتمد على التجسس والتسلل يتم تطويره بالتعاون مع Sony وهذه اللعبة بحسب كوجيما ستُزيل الحاجز بين الألعاب والأفلام. اليوم أكد المخرج هيديو كوجيما إلى أن كلا اللعبتين واجهتا عقبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA، ولكن يبدو أنه قدم نافذة لإصدار Physint. وهو أمر بعيد المنال. وأخيراً كان هناك خبر مهم وهو رسمياً: Hellblade 2 قادمة إلى PS5 هذا الصيف تستمر سياسة مايكروسوفت بنشر ألعاب Xbox على منصات متعددة مع لعبة Senua’s Saga: Hellblade 2 القادمة إلى PS5. سيتم إطلاقها هذا الصيف، وستتضمن ”ميزات جديدة ومثيرة“، والتي يمكن للاعبي Xbox Series X/S والحاسب الشخصي الوصول إليها في نفس اليوم عبر تحديث مجاني. تم التأكيد على دعم ميزة Haptic feedback إلى جانب تحسينات PS5 Pro التي سيُكشف تفاصيلها بوقت لاحق. تلك كانت المقالات والأخبار ضمن تريند الأسبوع التي حصدت أكثر نسبة من الزيارات والمشاهدات من قبل متابعينا الكرام في الأسبوع الماضي (أسبوع 22 مايو 2025)، بالنسبة لكم هل كان هناك خبر أو مقال آخر أثار اهتمامكم أكثر؟ شاركونا آرائكم بالتعليقات أدناه. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.