أخيرًا، تُغادر لعبة The Rogue Prince of Persia مرحلة الوصول المبكر، مع تحديد موعد إصدار النسخة الكاملة رقم 1.0 في أغسطس. حصلنا على عرض دعائي جديد للعبة The Rogue Prince of Persia في معرض PC Gaming Show خلال عطلة نهاية الأسبوع، يُظهر الكثير من أسلوب لعبها ثنائي الأبعاد، ومهارات الباركور، ومعاركها الأنيقة. لعبة The Rogue Prince of Persia التي نشرتها شركة يوبيسوفت، قيد التطوير من قِبل استوديو Evil Empire، مطور Dead Cells. وقد صدرت في مرحلة الوصول المبكر في مايو الماضي. تلقت اللعبة تحديثًا ضخمًا في نوفمبر، حيث جدد أسلوب الرسم وضاعف حجمها. ستُكمل النسخة الكاملة القصة، وتُضيف مناطق حيوية إضافية مع زعيم نهائي مُناسب، وستتضمن المزيد من الأعداء والأسلحة. كما وعد المطورون بالإعلان عن موعد إصدار مُحدد، بالإضافة إلى إصدارات لأجهزة الألعاب. اللعبة مستوحاة بشكل كبير من Dead Cells أيضًا، كما هو متوقع من نفس الاستوديو. كتب كريستيان دونلان لموقع Eurogamer العام الماضي: ما تُقدمه Dead Cells بالتأكيد هو زخم تقدمي مُثير للإعجاب. الأمير رشيقٌ ورياضيٌّ بامتياز، يرتدي زيّاً رياضياً عصرياً، لكن مع وشاح أحمر فاقع يمتد خلفه ليُبرز سرعته وأناقته. Evil Empire هي شركة تابعة لشركة Motion Twin، المطورة الأصلية للعبة Dead Cells، والتي انفصلت عنها للعمل على التحديثات والمحتوى القابل للتنزيل. أنهت الشركة دعم Dead Cells العام الماضي للعمل على “مشروع سري”، والذي اتضح أنه The Rogue Prince of Persia. في الوقت نفسه، لدى Motion Twin لعبتها الخاصة في مرحلة الوصول المبكر: Windblown. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.