العاب / IGN

تقرير جديد يسلط الضوء على الاضطرابات في تطوير Dragon Age: The Veilguard

  • 1/2
  • 2/2

كشف تقريرًا جديدًأ النقاب عن تفاصيل جديدة حول الاضطرابات التي رافقت تطوير Dragon Age: The Veilguard، وأثار مخاوف بشأن مستقبل استوديو BioWare.

كشف جيسون شراير من Bloomberg عن تفاصيل جديدة من داخل BioWare، توضح الأسباب التي جعلت اللعبة تُخيب آمال بعض المعجبين، خصوصًا بسبب غياب عناصر "الاختيار والنتيجة" ذات المعنى، وهي من السمات الأساسية التي تُميز أفضل ألعاب BioWare.

كشف شراير أن العديد من مشكلات The Veilguard كانت مباشرة لتحول اللعبة من نمط اللعب الجماعي إلى لعبة تقمص أدوار فردية، مما أثر على نغمتها العامة، وحواراتها، وغياب الخيارات الصعبة التي تُميز ألعاب BioWare.


ومن أبرز ما ورد في التقرير أن فشل لعبة Forspoken من Square Enix أثار قلق BioWare، حيث خشيت الشركة أن تؤدي نغمة The Veilguard الساخرة – التي أصبحت قديمة الطراز – إلى فشل مماثل. ونتيجة لذلك، تم إصدار أمر "بإعادة كتابة متأخرة" لحوارات اللعبة لجعلها "أكثر جدية"، مما أدى بدوره إلى تناقضات في النبرة العامة.

كما ظهرت مخاوف داخلية بشأن طريقة تسويق The Veilguard، إذ إن العرض الترويجي الأول جعل اللعبة تبدو وكأنها تشبه Fortnite أكثر من كونها لعبة تقمص أدوار خيالية مظلمة، مما أثار شكوكًا بأن EA لا تعرف كيف تسوق للعبة بشكل صحيح.

رفضت شركة EA التعليق لـ Bloomberg حول ما ورد في التقرير.

ترتب على فشل The Veilguard أن فريقًا صغيرًا فقط يعمل حاليًا على تطوير Mass Effect 5، لكن هناك قلقًا حقيقيًا بشأن مستقبل BioWare. ويبدو أن سلسلة Dragon Age قد انتهت فعليًا بعد فشل The Veilguard، والذي يُعد ثالث إخفاق متتالٍ للاستوديو بعد Mass Effect: Andromeda و Anthem. مما يطرح سؤالاً: هل يمكن أن تقوم EA بإغلاق الاستوديو؟

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا