استمر إطلاق MindsEye المضطرب مع تقارير تفيد بأن المطور يلغي البثوث المدعومة في اللحظة الأخيرة، وأن بعض اللاعبين يستعيدون الأموال. أصدر المطور الآن بيانًا، قائلاً إنه "مفجوع" بسبب صعوبات اللعبة.
صدر أول عنوان لاستوديو Build A Rocket Boy في 10 يونيو على PlayStation 5 و Xbox Series X و S والكمبيوتر الشخصي عبر Steam. على منصة Valve، يتمتع حاليًا بتقييم "مختلط" لمراجعات المستخدمين، حيث تدور معظم الشكاوى حول مشكلات الأداء والأخطاء والثغرات وتعطل الذكاء الاصطناعي وتعطل اللعبة.
أفاد بعض اللاعبين أنهم تمكنوا من استرداد أموالهم — حتى من شركة Sony التي تشتهر بالصعوبة في منح استردادات — مما أعاد إلى الأذهان ذكرى إطلاق Cyberpunk 2077 الكارثي في 2020. تم سحب لعبة CD Projekt في النهاية من متجر بلايستيشن، لكن لا توجد مؤشرات حتى الآن على أن MindsEye ستواجه مصيرًا مشابهًا.
— Wario64 (@Wario64) https://twitter.com/Wario64/status/1933152235417939985?ref_src=twsrc%5Etfwفي الوقت نفسه، صرح العديد من مقدمي البث المباشر بأنهم تلقوا طلبات لتأجيل بثوث MindsEye المدعومة، وبعض هذه الطلبات جاءت في اللحظات الأخيرة. وكما لاحظ إيثان جاش من موقع Kotaku، كشف المذيع الشهير CohhCarnage أن هذا حدث له فور استعداده لبدء بث مباشر مدعوم للعبة MindsEye:
ردًا على الفوضى التي شهدتها الساعات الأربع والعشرين الماضية، أصدرت Build A Rocket Boy بيانًا على منصة Discord، تناولت فيه مجتمع MindsEye ومشكلات اللعبة المتنوعة.
قال البيان:
نشعر بالحزن الشديد لعدم تمكن جميع اللاعبين من تجربة اللعبة كما كنا نخطط لها. أولويتنا هي تحسين الأداء والاستقرار ليتمكن كل لاعب، على جميع الأجهزة، من الاستمتاع بتجربة عالية الجودة بنفس القدر.
لقد طورنا إصلاحًا عاجلًا يعالج هذه المشكلة (إلى جانب مشكلات أخرى أشار إليها لاعبونا)، ونعمل جاهدين على نشره غدًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الألعاب بمجرد حصول اللعبة على اعتماد PlayStation و Xbox.
نحن ملتزمون تمامًا بضمان تجربة رائعة لجميع لاعبينا، وسنواصل تقديم تحديثات دورية وشفافة. سنبذل قصارى جهدنا للرد على جميع تعليقاتكم وآرائكم.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.