كشفت كابكوم عن لعبة Resident Evil Requiem الجزء الرئيسي الجديد من سلسلة ألعاب الرعب والبقاء، ولسبب وجيه جدًا، يترقبها الجمهور بحماس كبير. على الرغم من أن حفل Summer Game Fest لهذا العام لم يكن الأفضل على الإطلاق، إلا أن الكشف عن RE Requiem كان حدثًا بارزًا عزز من حماس اللاعبين للعبة، لا يزال هناك الكثير مما لا نعرفه عن اللعبة بعد، ولكن بناءً على ما تم الكشف عنه رسميًا، لدينا بالفعل قائمة أمنيات لأشياء نود رؤيتها في اللعبة وهذا ما سنتحدث عنه هنا.
- يمكنكم الاطلاع على الجزء الأول من هنا.

الروابط مع عناوين أخرى من Resident Evil
ترتبط لعبة Resident Evil Requiem بشكل واضح بـ Resident Evil 2 و3، بالإضافة إلى عناوين Outbreak، لأن بطلتها غريس أشكروفت هي ابنة بطلة Outbreak، أليسا. مع ذلك، نأمل أن تواصل كابكوم الكشف عن المزيد من الروابط مع المزيد من ألعاب السلسلة.
تتميز سلسلة Resident Evil بأدائها المتميز عندما تواصل البناء على قصتها مع إضافة عناصر جديدة، كما سيخبركم عشاق السلسلة، لذا نأمل أن تكون هناك روابط أقوى مع ألعاب RE الأخرى التي تنتظر الاكتشاف. على سبيل المثال، كشفت Resident Evil 6 عن بعض التفاصيل السردية الجديدة المهمة المتعلقة بقصف مدينة راكون – فهل يمكن أن يظهر ذلك في Requiem مرة أخرى، مع عودة المدينة إلى المشهد؟
نظرة أوضح على التسلسل الزمني الحالي
أثار التسلسل الزمني لسلسلة Resident Evil بعض الأسئلة المثيرة للاهتمام مؤخرًا. نهاية Resident Evil Village تدور أحداث اللعبة بعد ستة عشر عامًا من أحداثها، في عام 2037 (أو ما يقاربه)، وهو العام الذي تجري فيه أحداث توسعة “Shadows of Rose” أيضًا. ولكن هل هذا هو الموعد المتوقع لأحداث Requiem في الجدول الزمني أيضًا؟ يذكر العرض الترويجي للعبة أن والدة البطلة غريس توفيت قبل ثماني سنوات، وتشير ملاحظة وُجدت في Resident Evil 7 إلى أنها كانت لا تزال ناشطة كصحفية حتى عام 2016 على الأقل، مما يعني أن أحداث “Requiem” قد تدور في عام 2024 أو حواليه على الأكثر، لذا نود أن توضح اللعبة أكثر موقعها في الجدول الزمني لأحداث السلسلة.
موارد مكتب التحقيقات الفيدرالي
تم تأكيد أن غريس أشكروفت، بطلة Resident Evil Requiem، عميلة في مكتب التحقيقات الفيدرالي، ونأمل أن ينعكس ذلك على طريقة اللعب بطرق شيقة. كيف بالضبط؟ حسنًا، ربما تمتلك أدوات وأسلحة متخصصة في ترسانتها، قدّمها لها مكتب التحقيقات الفيدرالي (FBI)، والتي لم تكن تتوقع أن يمتلكها شخص مثل إيثان وينترز. هناك تنويعات مثيرة للاهتمام يمكن أن تُضيفها الأدوات أو الأسلحة الفريدة في مجالي الاستكشاف والقتال.
التركيز المستمر على الرعب
أحد الجوانب التي نأمل ألا تُقدّم فيها Resident Evil Requiem أي تنازلات هو جانب الرعب. فمع وجود عميلة مكتب التحقيقات الفيدرالي كبطلة (حتى لو لم تكن تبدو كجندية خارقة بأي حال من الأحوال)، تُخاطر اللعبة بأن تُصبح مُركّزة بشكل مفرط على الأكشن مرة أخرى، ولكن هذا خطأٌ سبق أن ارتكبته Resident Evil في أجزاء RE5 و RE6، لذا نأمل أن تُدرك السلسلة تمامًا المخاطر التي يجب تجنّبها. يبدو أن Capcom تُركّز على الرعب في ما رأيناه من Requiem حتى الآن، لذا نحن متفائلون في الوضع الراهن.
أسلوب اللعب من منظور الشخص الثالث
تأرجحت لعبة Resident Evil بين أسلوب اللعب من منظور الشخص الأول والثالث في السنوات الأخيرة، وقد حققت، في الواقع، نجاحًا باهرًا بكلا الأسلوبين. مع ذلك، نرغب في عودة Requiem إلى أسلوب اللعب من منظور الشخص الثالث. مع أننا نحب Resident Evil من منظور الشخص الأول ونرغب في العودة إليه في مرحلة ما، إلا أننا نعتقد أن أسلوب اللعب من منظور الشخص الثالث، الذي يُذكّر بألعاب مثل Resident Evil 2 و3، سيكون مناسبًا تمامًا لـ Resident Evil Requiem. ولكن يبدو بأن هذه الأمنية تحديداً تم تأكيدها تقريباً من خلال الانطباعات التي انتشرت عن اللعبة في الأيام الماضية.
بعيداً عن التمنيات هناك بعض الأمور الرائعة التي تم تأكيدها بالفعل في هذه اللعبة مثل إعلان كابكوم أن رزدنت إيفل 9 أو Resident Evil Requiem ستأتينا مع دعم اللغة العربية للقوائم و النصوص. أيضاً ذكرت الشركة اليابانية أن هذه اللعبة ستتميز بـ”تعبيرات وجه واقعية“ و”قطرات عرق عالية الدقة“، في هذا الجزء تركز Capcom على الجوانب التقنية مستفيدةً من قدرات الجيل الحالي. في بيان صحفي، أشارت كابكوم إلى أن محرك RE Engine سيستغل ”القوة الكاملة لأجهزة الألعاب الحديثة“ لتقديم ”واقعية مخيفة لم يسبق لها مثيل“.
ويشمل ذلك ”تفاصيل معقدة للشخصيات“ مثل ”تعبيرات وجه واقعية، وملمس بشرة واقعي، وحتى قطرات عرق عالية الدقة“. وقد كان هذا جلياً في المقطع الدعائي عندما كانت غريس مربوطة على نقالة بعد أن خضعت على ما يبدو لعملية جراحية. وبينما يمكن للاعبين توقع ”الجوانب المرعبة للغاية من الرعب النفسي“ التي تشتهر بها السلسلة، سيكون هناك أيضًا ”أحداث مثيرة“.
ومع ذلك، فإن أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام هو كيف يجب على المرء أن يستعد ”للهروب من الموت في تجربة مروعة ستجعلك تشعر بالبرد حتى النخاع“. ربما يكون هذا تلميحًا إلى بعض عناصر أسلوب اللعب؟

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.