أكدت شركة Capcom أن قصة Onimusha: Way of the Sword لا علاقة لها بألعاب Onimusha السابقة أو مسلسل Onimusha على Netflix. وأكد المنتج أكيهيتو كادوواكي لموقع GameSpot خلال مقابلة في Summer Game Fest Play Days أن ”هذا عالم مختلف تمامًا عن الألعاب السابقة. السبب الرئيسي وراء رغبتنا في ذلك هو أننا أردنا أن يبدأ الجميع، ليس فقط معجبو السلسلة، بل أيضًا اللاعبون الجدد، من نفس النقطة في القصة. يمكن للجميع تجربة نفس الشيء في نفس الوقت“. حتى الآن، كانت جميع ألعاب Onimusha الرئيسية مرتبطة من الناحية السردية منذ أن بدأت Onimusha: Warlords في عام 2001، وغالبًا ما كان أبطالها يقاتلون Genma الشيطاني وقوات Oda Nobunaga الممسوسة. حتى أن Capcom بذلت جهدًا لإعادة إنتاج أول لعبتين في السلسلة في العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، لذا توقع البعض أنها كانت تجهز اللاعبين لفهم القصة الشاملة للسلسلة وتقاليدها قبل استمرارها. لكن هذا ليس هو الحال، فالصلة الوحيدة الحقيقية هي أن اللاعبين ما زالوا يقاتلون Genma، وقد اعترف Kadowaki أن تطوير Way of the Sword كان منفصلاً عن جهود نسخ الريماستر تلك. سيتحكم اللاعبون في بطل جديد يدعى مياموتو موشاشي، الذي صُمم وجهه بناءً على شكل الممثل توشيرو ميفوني ويستخدم قفاز أوني الذي يمنحه قوى خاصة. قد يبدو كل هذا مألوفًا لأولئك الذين شاهدوا سلسلة Onimusha على Netflix العام الماضي. لكن مرة أخرى، نفى كادوواكي أي صلة بين المسلسل واللعبة الجديدة، على الرغم من أن كلاهما يضمان نفس الشخصية المصممة على شكل نفس الممثل الحقيقي. حيث أكد كادوواكي بصراحة: ”لا توجد أي صلة على الإطلاق بمسلسل Netflix“. إذا كنت تخطط للعب Onimusha: Way of the Sword عند إطلاقها لأجهزة الحاسب الشخصي و PS5 و Xbox Series X|S في وقت ما في عام 2026، فلا داعي للقلق بشأن ماضي هذه السلسلة، فهي تبدأ من الصفر من الناحية السردية. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.