أثناء الركض والانشغال بالمعارك بلعبة Elden Ring: Nightreign، قد لا يجد اللاعبون وقتًا للتفكير بعمق في الأرقام والإحصائيات التي تحكم تطور شخصياتهم. ومع أن النظام في Nightreign يبدو أكثر بساطة مقارنةً بنظام التخصيص المفتوح في Elden Ring، إلا أن الأرقام لا تزال تلعب دورًا مهمًا في تحسين الأداء. من أبرز التفاصيل اللافتة التي كشفها تحليل Zullie هي أن الانتقال من المستوى 1 إلى المستوى 2 يمنح دفعة ضخمة للإحصائيات، وهي أكبر بكثير من أي قفزة لاحقة في المستويات، مما يجعل أول نقطة Grace في اللعبة لحظة مفصلية في تطور الشخصية. في المقابل أظهر التحليل أن القفزة ما بين المستويات 13 إلى 15 تشهد تباطؤًا ملحوظًا في منح السمات الجديدة، حيث يتم تزويد معظم الشخصيات بزيادات أقل مقارنة بالمستويات السابقة، وهو ما يُشكل ما يُعرف بـ "غطاء ناعم" حول المستوى 12. بعبارة أخرى لا يتوقف التقدم، لكن معدل التحسين يتضاءل، ما يشير إلى أن التركيز على الترقية في المستويات المبكرة يعود بفائدة أكبر بكثير مقارنة بالمستويات اللاحقة. يشير تحليل Zullie إلى أن مقاييس نمو الإحصائيات تختلف باختلاف الخصائص، حتى عند تباين التقديرات الظاهرة، فعلى سبيل المثال شخصية Duchess مصنفة بـ B في البراعة وA في الذكاء، ومع ذلك فإن القيم التي تحصل عليها من الترقية في كل سمة تبدو متقاربة إلى حد كبير، مما يطرح تساؤلات حول دقة أو جدوى التصنيفات التقليدية في اللعبة. الأمر الأكثر غرابة أن سمة Arcane لا تكتسب أي نقاط إطلاقًا عبر التقدم في المستويات، وهو ما قد يشير إلى إما إهمال مقصود من المطورين أو إلى أن هذه السمة تعتمد على طرق تطوير بديلة خارج نظام التسوية التقليدي. من بين جميع الشخصيات يُعتبر Recluse الأعلى من حيث إجمالي المستوى إذا قمنا ببنائها في Elden Ring، وبحسب Zullie يعود ذلك إلى أنها تنمو بالتساوي في الذكاء والإيمان، وتصل إلى 51 نقطة في كل من هاتين السمتين عند المستوى 15، ما يجعلها خيارًا استثنائيًا لبناء هجين قوي. بالتأكيد ستُساعدك هذه البيانات الدقيقة على تحسين بناء شخصيتك في Nightreign، خاصة مع سعيك لجمع البقايا واستهداف المكافآت المنتشرة في الميدان.