لم تشهد الألعاب المستقلة حيويةً أكبر مما هي عليه الآن، فبعد كل شيء، كان نصف المرشحين لجائزة لعبة العام في The Game Awards لعام 2025 من عناوين مستقلة. يبدو عام 2026 حافلًا بالقدر نفسه، من عوالم فانتازيا مرسومة يدويًا إلى ألعاب roguelike تكتيكية محكمة، ومحاكاة تكسر القوالب التقليدية، وكلها مشاريع شغوفة من استوديوهات صغيرة تتجاوز توقعات حجمها وإمكاناتها، وفيما يلي ستة إصدارات مستقلة بارزة يجدر متابعتها.
At Fate’s End

من Thunder Lotus، مبتكر Spirit Farer، تنتقل At Fate’s End إلى حركة أكثر كثافة مع الحفاظ على السرد العاطفي الذي ميز أعمالهم السابقة. يتركز أسلوب اللعب على المبارزات بالسيوف القائمة على الكمبو، باستخدام God Sword Aesus، مع شجرة مهارات طبقية حيث تشكل العلاقات والخلفية خيارات التطوير. تشمل المواجهات مع الرؤساء مزيجًا من التجنب البارع، القدرات الخاصة، والنقاط السردية. تجمع اللعبة بين الاستكشاف، الألغاز، والمواجهات الدرامية المكثفة مع إخوتك المنفصلين.
تركّز القصة على Shan، وريثة عشيرة Hemlock الشابة، في مواجهة الأسرة والماضي وعواقب القوة الموروثة. مصير العائلة يتحدد بنتيجة مبارزات الإخوة، وخلال استكشاف العالم الخيالي الغني، ستواجه خيارات صعبة تمنح قدرات جديدة للقتال وتؤثر في مجرى السرد.
الأسلوب البصري يعكس فن Thunder Lotus اليدوي: بيئات مرسومة بدقة، تحريك سلس، وتصميم شخصيات يعزز التعبير. من المقرر صدورها في 2026 على PC و Xbox و PlayStation.
Mina the Hollower

تستحضر Mina the Hollower من Yacht Club Games مغامرات الحركة الكلاسيكية من منظور علوي بأسلوب يذكّر بـ The Legend of Zelda مع لمسات تصميم حديثة. يركز أسلوب اللعب على قتال تحدي، إشارة دقيقة لهجمات الأعداء، واستكشاف الأبراج المحصنة. توجد حلقات تقدم بالاعتماد على العناصر والقدرات، معارك الرؤساء تعتمد على تعلم النمط، وتركيز على القتال الدقيق. أُصدر عرض تجريبي يتيح تجربة المرحلة الافتتاحية والرئيس الأول، واستُقبل بشكل إيجابي للغاية.
الأسلوب الفني يعتمد على بكسل غوتيكي يمزج الرعب والفكاهة، مع تفاصيل دقيقة وبيئة نابضة بالحياة. القصة تدور في عالم فولكلوري مليء بالوحوش، مع رعب غوتيكي نابض بالسحر والغموض، يركز على الأجواء والمشاهد بدلاً من الحبكة الممتدة.
كانت اللعبة مقررة في 31 أكتوبر 2025، لكنها تأجلت قبل الإصدار، ومن المتوقع صدورها في 2026 على PC و Nintendo Switch و PlayStation و Xbox.
Slay the Spire 2

إذا كانت هناك لعبة مستقلة رفعت التوقعات إلى أعلى مستوى، فهي Slay the Spire 2. لعشاق deckbuilding roguelikes، تعد اللعبة القادمة من MegaCrit الأعلى ترتيبًا، كونها تتمة مباشرة لإحدى ألعاب هذا النوع المميزة. من المتوقع مزيد من التآزر بين البطاقات، مواجهات محسنة، وطرق جديدة لإدارة المخاطرة مقابل المكافأة خلال الجولات.
تبدو اللعبة محافظة على أسلوب البطاقات المصوّرة الشهير مع تحديثات في التحريك، تحسين واجهة المستخدم، وتنوع أكبر في المواجهات. بينما قد تعود بعض الشخصيات والبطاقات والأعداء، هناك مجموعة جديدة كاملة بانتظار المعجبين.
السرد يركز على القصة الطارئة من خلال الأحداث والبطاقات بدلاً من حملة سينمائية، ويبدو أن التكملة ستستمر على هذا النهج. من المتوقع صدورها في مارس 2026 على PC و Nintendo Switch و Xbox و PlayStation، لتعود واحدة من أفضل roguelikes القائمة على deckbuilding على الإطلاق.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
