ستتضمن Resident Evil Requiem أسلوب لعب يدور داخل بيئة مدينة مزدحمة، وفق ما كشفه عرض جديد من Nvidia، وهو ما أثار ردود فعل متباينة بين المعجبين.
تراوحت التعليقات على عرض Requiem الجديد الذي نشرته Nvidia اليوم بين الإشادة بمظهر الموقع، والصدمة من وجوده أصلًا في لعبة من سلسلة Resident Evil.
من العدل القول إن سلسلة رعب البقاء من Capcom لم تقدم من قبل منطقة كهذه، مع سيارات تتحرك ومشاة يسيرون في شارع داخل مدينة. رغم ذلك، فإن ما عُرض اليوم لا يتعدى كونه لمحة سريعة، مع بضع لقطات للمكان ومشهد قصير للبطلة Grace Ashcroft وهي تسير على طول الشارع. وما يزال من غير الواضح مدى اتساع هذه المنطقة فعليًا داخل اللعبة.
وكتب أحد محبي Resident Evil ويدعى Sakaixx على reddit بعد مشاهدة العرض: "أشعر بالقلق فورًا من هذا". وأضاف: "محرك RE Engine وتصميم العالم المفتوح لا ينسجمان جيدًا".
وأضاف معجب آخر يُدعى EbolaDP: "العالم المفتوح و Capcom لا ينسجمان معًا".
في المقابل، قال آخرون إن بيئة المدينة تبدو "مذهلة"، واقترحوا أن المدينة على الأرجح لن تكون عالمًا مفتوحًا، وربما ليست حتى منطقة مفتوحة واسعة.
حتى في المرات السابقة التي تضمنت فيها سلسلة Resident Evil مناطق حضرية، كانت هذه المناطق دائمًا مهجورة أو مدمرة جزئيًا، كما في أقسام الألعاب الأقدم التي دارت أحداثها في Raccoon City. أما تضمين جزء من مدينة، ولو كان صغيرًا، يبدو وكأنه مأخوذ مباشرة من Watch Dogs أو GTA، فهو أمر لافت للنظر.
ومجددًا، يسلط عرض اليوم الضوء على مقدار ما تزال Capcom تُخفيه بشأن Requiem. حتى الشهر الماضي، لم يكن هناك تأكيد رسمي على ظهور الشخصية المحبوبة Leon S. Kennedy كبطل مشارك، رغم التسريبات والتكهنات العديدة التي أشارت إلى ذلك.
كم سنرى من هذه المنطقة الحضرية؟ أضف هذا السؤال إلى قائمة التساؤلات التي يطرحها المعجبون حول Resident Evil Requiem، إلى جانب الجدل الدائر حول تلك العلامة الغامضة على عنق Leon، والتي تثير قلق المعجبين بشأن مستقبله.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
