حان الوقت للعودة إلى الـ FBC… ولكن هذه المرة حقاً. فـ Control Resonant تعيد إلينا شخصيات مألوفة من الجزء الأول، لكنها تدفع بهم في اتجاه جديد وجريء، يسمح للعبة بأن تتطور إلى عنوان يبدو طموحاً إلى حد بعيد. ومع بطل جديد كلياً، وتحوّل اللعبة إلى نوع مختلف تماماً، نحن أمام تغييرات قوية قد ترفع هذا العالم الناجح إلى مستوى أعلى بكثير، خصوصاً أن الرهانات هذه المرة أكبر بكثير على اللاعبين. لكن Remedy، كالعادة، تعرف كيف توازن بين الطموح والهوية. فقد دعمت هذه التغييرات الجذرية بإضافات جديدة أنيقة تعيد ضبط الكفة، وتمنح Resonant القدرة على تقديم ما تبرع به Control بأسلوبها الخاص… بل وأكثر. وإن كنت مثلنا، فربما قفزت من مكانك فرحاً عندما شاهدت العرض الأول، بكل ما فيه من غرابة لذيذة ومثيرة. لكن ما المعلومات الحقيقية التي كشف عنها العرض؟ في الحقيقة… الكثير، إذا عرفت أين تنظر. وهذا بالضبط ما فعلناه، لنخرج لك بعدة نقاط مهمة ستحتاج معرفتها قبل صدور اللعبة في 2026. 1. واقع جديد تماماً لمانهاتن تتذكر تلك “الرهانات المرتفعة” التي تحدثنا عنها؟ حسناً… يبدو أن The Oldest House فشلت في احتواء The Hiss بعد سبع سنوات من أحداث الجزء الأول. لقد هرب، وحوّل مانهاتن إلى مكان قاتل يعج بالمخاطر، وسكانها أصبحوا مسكونين… ويطاردونك حرفياً. وهناك أيضاً إشارات إلى كيانات خارقة أخرى دخلت على الخط، وكلها على الأرجح ستقف بيننا وبين أي خطوة نحتاجها للتقدم في القصة. نعتقد أن إخراج الـ Hiss من الـOldest House خطوة ستسمح لـResonant بأن تكون أضخم وأوسع نطاقاً بكثير من سابقتها. كما أنها مسرح مثالي للعبة أكشن RPG تدور في عالم Control فالـHiss قادر على تشويه واقع مانهاتن نفسها بما يخدم نواياه، والتنقل داخل هذا العبث قد يكون تجربة آسرة إذا تم دمجه جيداً في القصة والمحتوى الجانبي الذي سيملأ شوارع المدينة. وفوق ذلك، فإن تحول مانهاتن على يد الـ Hiss وحلفائه قد يفتح الباب أمام مواقع جديدة بالكامل، أماكن تتجاوز حدود الواقع، وتقدم تهديدات وتحديات لا يمكن مواجهتها إلا بمهارات البطل الجديد في Resonant 2. بطل جديد يدخل الساحة يتسلّم ديلان فايدر زمام البطولة من جيسي، بعد أن أُطلق سراحه من سجنه على يد الـFBC في محاولة يائسة لمواجهة التهديد الجديد الذي يوشك أن يبتلعها. وبالنظر إلى تاريخه المعقّد مع الـHiss، وإلى حقيقة أن جيسي — شقيقته ومديرة الـFBC — فشلت في وعدها بإيجاد طريقة للتعامل مع هذا الكيان، واختفت مصيرها مجهولاً… نجد أنفسنا أمام انقلاب ذكي في الأدوار بين الشقيقين مقارنة بالجزء الأول. ورغم أن جيسي كانت تعتقد أنها نجحت في تطهير ديلان من الـHiss، يبدو أن جهودها ذهبت أدراج الرياح. فالقوى الجديدة التي يمتلكها ديلان الآن تلعب دوراً محورياً في محاولة الـ FBC استعادة السيطرة وإنقاذ مانهاتن من الفوضى. لكن… ما دوره الحقيقي في خطة الخلاص؟ كيف خرج من الغيبوبة التي وضعتْه فيها جيسي؟ هل ما يزال الـHiss يسكنه؟ أم أن قواه مجرد بقايا تأثيره، تزداد قوة كلما اقترب منه؟ وما الذي يحدث لجيسي نفسها؟ وهل كان للـAWE الذي أُشير إليه في نهاية تداخل اللعبة مع Alan Wake علاقة بما تمرّ به الآن؟ نعلم مسبقاً أن ديلان كان مرشحاً لمنصب المدير قبل أن تؤول الوظيفة إلى جيسي. ويبدو أننا سنكتشف أخيراً ما إذا كان مناسباً لهذا الدور. وسيكون من المثير رؤية كيف ستعيد قواه الجديدة تشكيل أسلوب القتال، الذي يؤكد المطورون أنه يستند إلى مبادئ الجزء الأول… لكن في قالب جديد ومحسّن. 3. سلاح استثنائي لبطل استثنائي لن يعتمد ديلان على قواه المرتبطة بالـHiss فقط وهو يشق طريقه عبر واقع مانهاتن الجديد. فهو يحمل سلاح Aberrant الحيّ — وهو ابتعاد جذري عن سلاح جيسي المتحوّل — لأنه يجبرك على القتال من مسافة قريبة جداً، وجهاً لوجه مع خصومك. نحن متحمسون لمعرفة كيف ستدمج Remedy بين قدرات ديلان الفطرية والقوة الخام والمدمرة لسلاح Aberrant. كما أن عناصر الـRPG ستسمح لك ببناء أسلوب لعب يناسبك، مستفيداً من قوة ديلان وسرعته وقدراته بفعالية ووحشية تكتيكية. ونأمل أن يصبح من الصعب مع الوقت التمييز بين من هو “السلاح الحي” الحقيقي — ديلان أم Aberrant — خصوصاً بعد اللقطات التي رأيناها في العرض، والتي أظهرت أعداء قادرين على الحركة بسرعة مماثلة، ومزوّدين بهجمات خارقة خاصة بهم. كما نرجّح أن تجهيزاتك (Loadouts) ستؤثر على الأماكن التي يمكنك استكشافها في مانهاتن، مع قدرات محددة تفتح أسراراً مخفية ومسارات مختصرة، مما يمنحك سبباً إضافياً للغوص في أنظمة التقدم التي تبدو Remedy متحمسة جداً لها. 4. لقاء الأصدقاء القدامى نعلم بالفعل أن جيسي ستعود، لكن هل يعني ذلك أننا سنرى شخصيات أخرى من الجزء الأول؟ ومن منهم سيكون منطقياً ظهوره في هذا العالم الجديد؟ آهتي عامل النظافة خيار ممتاز. فقد يساعد ديلان في التنقل عبر شوارع مانهاتن المشوّهة، كما أن أصوله الغامضة في الجزء الأول قد تكشف معلومات جديدة حول الأزمة التي تضرب الـFBC. ويمكن أن يشكّل ظهوره فرصة لتوسيع قصته، خاصة أنه كان من أبرز الشخصيات رغم ظهوره المحدود. الدكتورة إميلي بوب خيار قوي أيضاً، نظراً لعلاقتها بكل من ديلان وجيسي، ودورها في مساعدة الأخيرة على محاولة تخليص شقيقها من تأثير الـHiss. كما أن هيلين مارشال وأعضاء الـBoard، إضافة إلى المدراء السابقين، يمكن أن يضيفوا الكثير إلى القصة، سواء في السرد الرئيسي أو في المهام الجانبية، لما يمتلكونه من إمكانات درامية وسردية كبيرة. 5. شرير جديد يلوح في الأفق؟ قد نكون مخطئين، لكن تكرار الحديث عن “قوى أخرى” غير الـHiss تشارك في تشكيل مانهاتن الجديدة يجعلنا نتساءل: هل هناك ما هو أسوأ يتحكم بالمشهد؟ هل يمكن أن تكون هناك كيانات خبيثة أخرى من عالم ما وراء الواقع تقف خلف هذا الطابع الديستوبي الذي يخيّم على Resonant؟ وإن صحّ ذلك، فما علاقتها بثنائي Control الشهير؟ العرض التشويقي طلب منا أن نستعد لأن الأمور ستزداد غرابة مع نهايته — ومعرفتنا بـRemedy تجعلنا نميل لتصديق هذا التحذير. سنحتاج بالطبع لانتظار المزيد من المعلومات حول “الأشرار الجدد” المحتملين في Resonant. هناك أيضاً تلميح مثير بأن جيسي خرجت عن السيطرة، وهو أمر لفت انتباهنا بشدة، خصوصاً أن Resonant تحاول خلق نوع من “الانعكاس السردي” بين الأخوين. فهل أصبحت جيسي تحت تأثير الـHiss؟ وهل يمكن أن تتحول إلى خصم لديلان؟ أو ربما تكون خاضعة لقوى أخرى… منافسة للـHiss نفسه؟لو حدث ذلك، فسيكون منعطفاً درامياً مذهلاً — لكن يبدو أننا سنضطر للانتظار لنرى كيف ستتطور الأمور. وبهذا نصل إلى نهاية قائمتنا لأبرز التفاصيل الجديدة التي لفتت الأنظار في الكشف عن Resonant خلال TGA 2025. ونخمن أنك متحمس لها بقدر حماسنا. كن مطمئناً… سننقل لك أي معلومة جديدة فور ظهورها، فابقَ متابعاً لموقعنا! كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.