في نهاية العام الماضي، اجتمعت مجموعة من مطوري التعديلات التطوعية لتطوير نمط لعب جماعي للعبة Rockstar الشهيرة Bully، والمعروفة أيضًا باسم Canis Canem Edit في بعض المناطق. بعد أشهر قليلة، أعلن الفريق عن إغلاق مشروع Bully Online نهائيًا. على الرغم من أن اللعبة الأصلية كانت فردية، سمح التعديل الجديد للاعبين بالتعاون في الألعاب المصغرة، والتسابق، ومواجهة الشخصيات غير القابلة للعب، ما جذب انتباه المعجبين وRockstar نفسها. أعلن فريق Fat Pigeon Development على Discord أن المشروع سيتم إغلاقه نهائيًا خلال 24 ساعة، بما في ذلك إيقاف الخوادم، وحذف أكواد البرمجة المصدرية، وحذف جميع صفحات الويب والبيانات المرتبطة بالمشروع، وحتى قنوات Discord الخاصة به سيتم مسحها. وأكد الفريق أن هذا الإغلاق لم يكن شيئًا أرادوه، وأن المطور الرئيسي SWEGTA سيقدم فيديو توضيحي لاحقًا. تاريخيًا، كانت شركة Take-Two المالكة لـ Rockstar تشدد على حظر مشاريع المعجبين، رغم أن استحواذها على فريق التعديل وراء FiveM وRedM في 2023 أثار توقعات بتغيير السياسة. يُرجح بعض اللاعبون أن الإغلاق مرتبط بإطلاق Rockstar لمتجر رسمي لبيع التعديلات، ما أدى إلى فرض حواجز مالية على Mod، رغم أن Bully Online كان محدود الوصول للمانحين مسبقًا. فيما يخص Bully 2 رسميًا، كشف دان هاوزر، المؤسس المشارك لـ Rockstar وكاتب ألعابها الكبرى، أن المشروع لم يتحقق بسبب "مشكلات في النطاق".