العاب / سعودي جيمر

شخصيات NPCs في GTA 6 تستدعي الشرطة وتدافع عن منازلها ضد المتطفلين

  • 1/2
  • 2/2

تتجه GTA 6 لأن تكون أحد أكثر الألعاب تقدمًا من حيث الرسوميات والآليات التقنية، مع ميزانية ضخمة تُقدَّر بـ 2 مليار دولار. إحدى أبرز ميزاته هي الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، التي يُشاع أنها ستكون الأكثر واقعية حتى الآن، إذ ستستجيب بشكل طبيعي لكل موقف.

وفقًا لتسريبات من مطورين، ستقوم هذه الشخصيات باستدعاء الشرطة إذا اقتحم اللاعب منازلهم، وستحاول الدفاع عنها ومواجهة اللاعب حتى وصول رجال الشرطة.

يُقال إن حوالي 70% من المباني قابلة للدخول، ما يجعل منازل NPCs جزءًا رئيسيًا من اللعبة، مع شخصيات ذات جداول يومية وروتين محدد، وذكاء اصطناعي متقدم لتخطيط طرقهم بشكل واقعي، وستتصرف الشرطة أيضًا بذكاء، حيث ستغلق مسارح الجرائم وتحقق فيها، مع نظام مستويات مطاردة يصل إلى ست نجوم.

ias

إضافة إلى ذلك، تتضمن التسريبات نظام علاقات مشابهًا لنظام الشرف في Red Dead Redemption 2، مع إمكانية اللعب بالشخصيتين الرئيسيتين في الوقت نفسه، ما يعزز التجربة التفاعلية ويجعل العالم أكثر ديناميكية وحيوية مقارنة بالإصدارات السابقة.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا