العاب / سعودي جيمر

جهاز Pro يستعرض عضلاته من خلال تقديم دقة عرض 5K في Marathon

  • 1/2
  • 2/2

بعد شهر تقريباً، تستعد Bungie لإطلاق Marathon لعبة التصويب من نوع Extraction Shooter التي أثارت جدلاً واسعاً في بداياتها، قبل أن يتم تأجيلها إثر أولية لم ترقَ إلى مستوى التوقعات.

ias

لكن هذا الإطلاق يظل حدثاً بارزاً، كونه أول عنوان جديد للشركة منذ إطلاق Destiny عام 2014. حتى من يملك جهاز PlayStation 5 Pro وليس من محبي الفريق الذي صنع Halo الأسطورية على جهاز Xbox الأصلي، سيجد أن Marathon تستغل قوة الجهاز بشكل مثير للاهتمام.

على الصفحة الرسمية للعبة في موقع بلايستيشن، تم التأكيد أن اللعبة ستكون ضمن فئة Pro Enhanced. وجاء في الوصف:

“تقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) تمزج بين عرض داخلي بدقة 5K وصورة نهائية مستقرة بدقة 4K، لتبقى رؤية اللاعب واضحة حتى وسط أكثر اللحظات ازدحاماً بالأحداث.”

وإذا لم يكن ذلك خطأً تقنيًا، فإن Marathon ستكون أول لعبة تنافسية محسّنة على PS5 Pro تعمل داخليًا بدقة 5K. ورغم أن الأمر ليس مفاجئًا بالنظر إلى قوة جهاز سوني، إلا أن الأنسب ربما كان التركيز على قدرة PSSR في تقديم صورة 4K مع دعم 120 إطارًا في الثانية، وهو ما يُعد أكثر أهمية لألعاب التصويب من مجرد الحصول على صورة فائقة الحدة.

التوقعات تشير إلى أن النظام سيظل قادراً على تقديم تجربة لعب سلسة بمعدلات إطارات عالية، وهو ما يناسب طبيعة Marathon. وربما يتحقق ذلك مع النسخة الجديدة من التقنية، PSSR 2.0، المتوقع صدورها في مارس 2026، والتي يُقال إنها ستعزز الأداء بشكل ملحوظ، ما يمنح الألعاب التي تعمل بدقة داخلية عالية فرصة للوصول إلى معدلات إطارات أفضل.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا