أصدرت Ubisoft بيانًا صحفيًا يكشف عن إعادة هيكلة كبيرة للشركة وتفاصيل نظام Creative Houses، مع التركيز على Vantage Studios بقيادة Charlie Guillemot، المكلف بقيادة أكبر سلاسل الشركة: Assassin’s Creed وFar Cry وRainbow Six. الهدف الطموح هو تحويل هذه السلاسل إلى “علامات تجارية سنوية تحقق المليارات”، مما يعني السعي لتحقيق مليار دولار سنويًا لكل سلسلة.
البيان كشف أيضًا عن إلغاء مشروع Prince of Persia Remake، إلى جانب تسريحات وتأجيلات لمشاريع أخرى، ما يعكس التحديات التي تواجه الشركة رغم طموحاتها المالية. نظام Creative Houses يتألف من خمسة فروع، كل واحد مخصص لفئة محددة من الألعاب، مع Vantage Studios كقائد لتطوير أكبر العناوين لضمان نموها واستمراريتها.
للتمثيل، تشير التقديرات إلى أن Rainbow Six Siege حققت نحو 3.8 مليار دولار منذ إطلاقها، بينما تجاوزت إيرادات Assassin’s Creed 4 مليار دولار خلال العشر سنوات الماضية، ما يعكس الإمكانات المالية لهذه السلاسل.
يظل هناك غموض حول ما إذا كان الهدف هو تحقيق مليار دولار سنويًا لكل سلسلة أو بناء علامات تجارية بقيمة مليار دولار تصدر إصدارات سنوية. البيان يوضح طموح Ubisoft في التركيز على استغلال أقوى سلاسلها، مع التأكيد على أن الاستراتيجية الجديدة تهدف لتعزيز الإيرادات وتوسيع نطاق العلامات التجارية رغم التحديات التشغيلية الحالية.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
