بعد أكثر من خمس سنوات من التطوير، بما في ذلك إعادة بدء كاملة تحت إشراف Ubisoft Montreal، تم إلغاء Prince of Persia: The Sands of Time Remake رسميًا، ولم تقدّم Ubisoft تفاصيل كثيرة حول أسباب إيقاف المشروع أو المشاريع الخمسة الأخرى، لكن فريق التطوير أوضح عبر Twitter أنه لم يتمكن من الوصول إلى مستوى الجودة الذي يستحقه اللاعبون.
وأوضح الفريق أن المشروع كان يمتلك إمكانات حقيقية، لكن تحقيق مستوى الجودة المطلوب كان سيحتاج إلى وقت واستثمار إضافيين يتعذر الالتزام بهما بشكل مسؤول، كما أشار إلى أنه لم يرغب في إصدار عمل يقل عن قيمة ما مثّلته اللعبة الأصلية.
وأكدت Ubisoft Montreal أن عالم اللعبة وإرثها ما زالا مهمين للغاية بالنسبة للفريق، وأن هذا القرار لا يعني بالضرورة التخلي عن السلسلة بالكامل.
وكان المشروع يعاني منذ البداية من وضع غير مستقر، خاصة بعد الكشف الأول الذي قوبل بانتقادات بسبب الرسوميات، وبعد عدة تأجيلات انتقل التطوير إلى Ubisoft Montreal وأُعيدت العملية من الصفر، مع وعود بتغييرات كبيرة على شخصية Farah وتطوير المراحل ونظام القتال.
رغم ذلك، غابت التفاصيل لفترة طويلة، ومع إعادة هيكلة Ubisoft وتركيز الموارد على Assassin’s Creed وFar Cry وRainbow Six، يبدو من غير المرجح رؤية مشروع ضخم جديد قريبًا.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
