يعد PS2 أكثر أجهزة الألعاب مبيعًا على الإطلاق، ومع هذا العدد الكبير من الوحدات المباعة، لم يكن مستغربًا أن يتجه المطورون إلى هذا النظام، حيث أصدروا آلاف الألعاب، وبالنظر إلى هذا الكتالوج الضخم، يمكن القول إن بعض الألعاب دفعت حدود الصعوبة مع زعمائها، لم نكن قد دخلنا بعد عصر Dark Souls، حيث حظيت مواجهات الزعماء الصعبة بإشادة شبه عالمية، لكن منح اللاعبين تحديًا كان لا يزال نقطة بيع لبعض اللاعبين، تعتبر معارك الزعماء المدرجة أدناه من بين الأصعب التي يمكن العثور عليها على النظام، رغم أن هناك عدة زعماء آخرين يمكن أن يكون لهم سبب للاشتراك في القائمة.
Ares – God of War

قبل ظهور Kratos، كان Ares هو أسطورة الحرب الرئيسي، لذا لا يمكن أن يكون مفاجئًا أنه لم يكن مستعدًا للتخلي عن عرشه دون قتال ضخم، مجموعة حركاته تتضمن هجمات قصيرة وطويلة المدى بحيث لا يمكن العثور على مكان آمن حقًا، وسيكون من الضروري استخدام مهارات التصدي لشخصية Kratos أكثر من أي وقت مضى، وهذا قد يكون صعبًا إذا لم يتم التدرب عليها مسبقًا.
بعد ذلك، سيكون عليك الدفاع عن عائلتك من عدة أعداء واجهتهم طوال اللعبة، وأخيرًا، ستجد نفسك محاصرًا في قتال بالسيوف مع Ares، مع فارق أنه أصبح أسرع الآن ويتسبب في أضرار أكبر، إنها اختبار حقيقي للمهارات التي طورتها، وزعيم نهائي رائع.
The End – Metal Gear Solid 3: Snake Eater

The End في الواقع سهل بشكل مفاجئ بمجرد معرفة ما يجب القيام به، يمكن القضاء عليه قبل هذه المعركة النهائية برصاصة قنص جيدة التوقيت، أو ببساطة الابتعاد عن MGS3 لمدة أسبوع وتركه يموت بسبب التقدم في السن.
لكن أول تجربة لك ستكون قصة مختلفة، فهو نشيط بالنسبة لرجل مسن، مما يجعل هذا المبارز بالقنص اختبارًا للصبر، ومهارات التتبع، وقدرات التصويب لديك، هذا الاختبار من التحمل يُعد أحد أصعب اختبارات Metal Gear Solid، على الأقل حتى تتعلم حيله.
Demon Queen – Maximo: Ghosts to Glory

الشيء الجيد حول Demon Queen في Maximo هو أنك على الأرجح لن تقاتلها أبدًا، بقية اللعبة صعبة جدًا لدرجة أنك ربما ستتخلى عنها قبل مواجهة الزعيم النهائي، ومع ذلك، إذا وصلت إلى هذه النقطة، فلا تتوقع معركة عادلة.
الميكانيكية الرئيسية لـDemon Queen هي أنه يجب محاربتها في غرفة مظلمة تمامًا، بين الحين والآخر سترى لمحة عنها بفضل صاعقة، لكن تتبعها شبه مستحيل، ونظرًا لأنها نادرًا ما تكشف عن موقعها عبر الأصوات، ستقضي معظم المعركة حرفيًا تحاول الرؤية في الظلام، هذا الأمر محبط للغاية، لكنه في الحقيقة الطريقة الوحيدة التي يمكن أن تنتهي بها لعبة مثل Maximo.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
