انتهى عرض State of Play وشاهدنا أول عرض لأسلوب لعب Silent Hill: Townfall، إذ تم تطوير اللعبة بواسطة Screen Burn Interactive لجهازي PS5 وPC، وتدور القصة في مدينة صيد تُدعى سانت أميليا، حيث يحاول البطل سايمون أوردل “تصحيح الأمور”، مع نتائج متباينة بالطبع. الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أن أسلوب اللعب سيكون من منظور الشخص الأول، وعلى عكس ألعاب مثل Resident Evil Requiem، لن تنتقل بين منظور الشخص الأول والمنظور الثالث التقليدي، ما يعني أن Silent Hill: Townfall هي أول لعبة كاملة في السلسلة تُقدَّم من منظور الشخص الأول، وفقًا للمنتج موتوي أوكاموتو في بث Transmission. هذا المنظور أتاح خيارات جديدة للقتال، وآليات للألغاز، وطرق لتجنب المعارك، ويمكن استخدام أسلحة قريبة مثل الألواح الخشبية والأنابيب والمسدس، لكن باستخدام تقنية CRTV الجديدة، من الممكن النظر حول الجدران وفوقها لمراقبة أي تهديد محتمل، لذا إذا أردت التخفي أو التسلل، يمكنك ذلك، لكن عليك أن تدرك أن كل موقف يتطلب استراتيجية مختلفة، واختيار الاستراتيجية الصحيحة أمر مهم. بغض النظر عن المنظور، حرصت Screen Burn على أن يشعر اللاعب بأن التجربة مميزة وتعكس جوهر Silent Hill بوضوح. من المقرر صدور اللعبة في وقت لاحق من هذا العام. https://www.youtube.com/embed/OPE5XdS1OBw?feature=oembed كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة