بعد ان استعرضنا أفضل الالعاب التي تقدم انظمة Crafting عميقة الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الرابع نستكمل القائمه في الجزء الخامس. لعبة ARK Survival Evolved نظام Crafting للبقاء والتطور تضع لعبة ARK Survival Evolved نظام Crafting في قلب تجربة البقاء حيث يجد اللاعب نفسه على جزيرة عدائية مليئة بالمخلوقات الخطرة والتهديدات البيئية دون اي موارد جاهزة مما يجعله مضطرا إلى تصنيع كل ما يحتاجه تقريبا من الصفر. يبدأ اللاعب رحلته وهو لا يمتلك سوى القليل جدا من الادوات مما يجعل Crafting الوسيلة الوحيدة للبقاء حيث يتم الاعتماد على جمع الموارد الاساسية من البيئة المحيطة وتحويلها إلى ادوات بدائية تساعد على الصيد والدفاع وبناء الملاجئ. يعتمد التقدم في Crafting على نظام Engrams حيث يتم فتح المعرفة الخاصة بالتصنيع من خلال انفاق النقاط التي يحصل عليها اللاعب عند رفع المستوى وهو ما يفرض اختيارات استراتيجية لان جميع Engrams لا يمكن فتحها في المراحل المبكرة. يجبر هذا النظام اللاعب على تحديد اولوياته بعناية سواء بالتركيز على ادوات البقاء او الاسلحة او البناء او الترويض مما يجعل كل مسار لعب مختلفا عن الاخر. يمكن تنفيذ عمليات Crafting الاساسية مباشرة من داخل حقيبة الشخصية حيث يتم تصنيع الادوات البسيطة والاسلحة البدائية وقطع البناء الاولية باستخدام موارد مثل wood و stone و fiber و hide. مع التقدم في المستويات تتحول عملية Crafting إلى مراحل اكثر تعقيدا حيث يصبح من الضروري بناء محطات تصنيع متخصصة من اجل الوصول إلى معدات متقدمة. لا يمكن تصنيع الاسلحة المعدنية والدروع النارية والالكترونيات يدويا بل تتطلب منشآت مثل Smithy و Fabricator والتي تعمل كنقاط انتقال رئيسية في مسار التطور. تتطلب هذه المحطات موارد مصنعة مثل metal ingots و cementing paste و polymer و electronics مما يضيف طبقات جديدة من جمع الموارد والمعالجة قبل الوصول إلى المنتج النهائي. يساعد Crafting المتقدم اللاعبين على ترويض المخلوقات الضخمة وبناء قواعد محصنة قادرة على الصمود امام الهجمات المتزايدة سواء من الكائنات البرية او اللاعبين الاخرين. يعكس حجم المحتوى المتاح عبر Crafting مدى عمق النظام حيث تتيح Smithy تصنيع ما يصل إلى 236 عنصرا مختلفا بينما تسمح Fabricator بتصنيع ما يقارب 91 عنصرا متقدما مما يوضح اتساع خيارات التطوير داخل اللعبة. مع تصاعد التهديدات وزيادة قوة الاعداء يصبح التحديث المستمر للمعدات والهياكل امرا حتميا حيث لا يكفي الاعتماد على الادوات البدائية في عالم يتطور فيه الخطر بشكل دائم. يجعل هذا الترابط بين Crafting والبقاء والترويض والبناء تجربة ARK Survival Evolved قائمة على التخطيط طويل المدى حيث يكون كل عنصر يتم تصنيعه خطوة اساسية نحو السيطرة على الجزيرة والبقاء فيها. لعبة Terraria عالم Sandbox يقود فيه Crafting الاستكشاف والتقدم القتالي تقدم لعبة Terraria تجربة عالم مفتوح ثنائية الابعاد تعتمد بشكل اساسي على نظام Crafting كقوة دافعة لكل من الاستكشاف والقتال والبناء حيث لا يكون التصنيع مجرد نظام جانبي بل العمود الفقري لتطور اللاعب داخل العالم. في البداية قد يبدو نظام Crafting في Terraria بسيطا ومباشرا لكنه سرعان ما يكشف عن عمق كبير ومتدرج حيث تتحول المواد الخام التي يجمعها اللاعب إلى اساس لكل اداة وسلاح وقطعة عتاد سيستخدمها لاحقا. يقوم اللاعب بجمع موارد متنوعة مثل wood من الاشجار و ore من باطن الارض إضافة إلى عناصر نادرة تسقط من الاعداء او يتم العثور عليها في البيئات المختلفة وكل هذه الموارد لا تبقى مجرد عناصر مخزنة بل تدخل مباشرة في سلاسل تصنيع متشعبة. كل مرحلة من مراحل الاستكشاف وفتح biomes جديدة وهزيمة اعداء اقوى تؤدي إلى فتح وصفات Crafting جديدة تسمح بصناعة معدات اكثر قوة وادوات اكثر كفاءة ومحطات تصنيع اضافية توسع من نطاق التقدم. يرتبط Crafting في Terraria ارتباطا وثيقا بالقتال حيث يؤدي تصنيع اسلحة ودروع اقوى إلى تمكين اللاعب من مواجهة زعماء اكثر خطورة مما يفتح بدوره محتوى جديدا وموارد نادرة تستخدم في تصنيع عتاد متقدم. لا تقتصر اهمية Crafting على القتال فقط بل تمتد إلى الحركة والبقاء والبناء حيث يمكن تصنيع عناصر تحسن التنقل وتدعم الاستكشاف وتوفر حلولا بيئية للبقاء في مناطق قاسية. يتطلب بعض الوصفات وجود اللاعب بالقرب من محطات تصنيع محددة مثل furnaces و anvils و looms حيث يؤدي وجود اكثر من محطة قريبة إلى توسيع قائمة العناصر القابلة للتصنيع بشكل ملحوظ. يشجع هذا النظام اللاعبين على بناء قواعد مخصصة تحتوي على محطات متعددة مما يحول القاعدة إلى مركز تصنيع متكامل بدلا من مجرد ملجأ. يحتوي عالم Terraria على عدد هائل من العناصر القابلة للتصنيع حيث يمكن للاعبين Crafting اكثر من 1200 عنصر مختلف تشمل معدات قتالية وادوات بناء وعناصر حركة وادوات بقاء. تمنح هذه الوفرة اللاعبين حرية قضاء ساعات طويلة في التركيز على Crafting فقط دون الحاجة إلى التقدم السريع في القصة او القتال مما يعكس طبيعة اللعبة كعالم Sandbox مفتوح بالكامل. يعزز هذا الترابط بين Crafting والاستكشاف والقتال شعورا مستمرا بالتطور حيث يشعر اللاعب ان كل مادة يجمعها وكل عنصر يصنعه هو خطوة مباشرة نحو فتح عالم اوسع وتحديات اكبر. تجعل Terraria من Crafting محركا رئيسيا للتجربة حيث لا يقود اللاعب العالم فقط بل يقوم ببنائه وتشكيله وتطويره قطعة قطعة عبر التصنيع والاكتشاف والقتال المستمر. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.