بعد ان استعرضنا أفضل العاب صدرت في 2011 وتحولت إلى كلاسيكيات حديثة الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث نستكمل القائمه في الجزء الرابع. لعبة Minecraft صندوق الابداع المطلق في عالم الالعاب من بين جميع الالعاب التي صدرت في عام 2011 لا توجد لعبة حافظت على حضورها وتأثيرها مثل Minecraft حيث تحولت بمرور الوقت إلى تجربة خالدة تتجاوز مفهوم اللعبة التقليدية لتصبح منصة ابداع مفتوحة بلا حدود. تمثل Minecraft جوهر فكرة الـ Sandbox حيث يتم منح اللاعب حرية كاملة في التحرك والبناء والتجربة دون قيود مفروضة او مسار محدد سلفا مما يجعل كل عالم تجربة مختلفة تماما عن الاخرى. يمكن للاعب ان يذهب إلى اي مكان يريده ويفعل ما يشاء ويبني اي شيء يستطيع تخيله بدءا من كوخ صغير وانتهاء بمدن ضخمة ومشاريع معمارية معقدة تعتمد على التخطيط طويل المدى. تلعب المجتمعات دورا اساسيا في نجاح Minecraft حيث لم تكن اللعبة مجرد تجربة فردية بل منصة تفاعلية ساهم فيها اللاعبون بشكل مباشر في تطوير طرق اللعب ونشر المعرفة. رغم ان وصفات Crafting قد تبدو معقدة في البداية حتى للعناصر البسيطة الا ان الكم الهائل من الادلة والشروحات والمصادر التي انشأها المجتمع منذ لحظة صدور اللعبة جعل التعلم سهلا ومتدرجا. اليوم اصبح مجتمع Minecraft واحدا من اضخم المجتمعات في تاريخ الالعاب حيث تتوفر قواعد بيانات ضخمة للوصفات وخرائط مخصصة وسيرفرات متنوعة وانماط لعب لا حصر لها. تضم اللعبة واحدة من اكبر مكتبات Mods في عالم الالعاب مما يسمح بتحويل التجربة بالكامل سواء بإضافة انظمة لعب جديدة او تحسين الرسوم او توسيع المحتوى بشكل جذري. بفضل هذه المرونة لا توجد حدود حقيقية لما يمكن فعله داخل Minecraft حيث يمكن للاعب بناء قصر هائل او اعادة تصميم مدينة خيالية او محاكاة انظمة معقدة تعتمد على المنطق والهندسة. يتطلب كل مشروع قدرا من الخيال لتصوره والالتزام والصبر لتنفيذه وهو ما يجعل الانجاز داخل اللعبة نابعا من الجهد الشخصي وليس من التقدم الخطي السريع. تحولت Minecraft مع مرور السنوات إلى اكثر من مجرد لعبة حديثة كلاسيكية حيث اصبحت واحدة من اكثر الالعاب محبة وانتشارا في التاريخ مع تأثير ثقافي وتعليمي وابداعي يمتد إلى ما هو ابعد من حدود الترفيه. لعبة The Elder Scrolls 5 Skyrim الملك الذي لا يزال متربعا على قمة العاب عام 2011 من بين جميع الالعاب التي صدرت في عام 2011 كانت لعبة The Elder Scrolls 5 Skyrim بلا منازع العنوان الذي اعتبره الكثيرون الافضل في ذلك العام حيث قدمت Bethesda تجربة تقمص ادوار خيالية واسعة لا تزال تحافظ على قوتها وتأثيرها حتى اليوم. تمثل Skyrim انجازا كبيرا في تصميم عوالم الالعاب المفتوحة حيث لا يتم حصر اللاعب داخل مسار واحد بل يتم منحه الحرية الكاملة لاستكشاف عالم شاسع مليء بالاسرار والقصص الجانبية والمغامرات غير المتوقعة. رغم وجود قصة رئيسية واضحة المعالم الا ان الغالبية العظمى من اللاعبين تتعامل معها كخيار ثانوي حيث تتحول التجربة الحقيقية إلى التجوال الحر وملاحقة الفضول والنظر إلى افق بعيد ثم اتخاذ قرار بالوصول إليه لاكتشاف ما يخفيه. يعتمد جوهر Skyrim على الاستكشاف حيث يكافئ العالم اللاعب على كل خطوة يخطوها من خلال كهوف مخفية واطلال قديمة ومهمات جانبية وشخصيات تحمل قصصا مستقلة لا تقل اهمية عن القصة الاساسية. تمنح اللعبة حرية شبه مطلقة في بناء الشخصية حيث لا توجد قيود صارمة على الاسلوب القتالي او المسار المهاري مما يسمح بإنشاء شخصيات تعتمد على القتال المباشر او السحر او التخفي او المزج بينها جميعا. يساهم هذا النظام المرن في جعل كل تجربة لعب مختلفة تماما عن الاخرى حيث تتشكل شخصية اللاعب بناء على قراراته واختياراته داخل العالم وليس على فئة محددة مسبقا. تعزز هذه الحرية بشكل اكبر من خلال التوسعات الثلاثة التي اطلقت للعبة والتي اضافت مناطق جديدة وقصصا اضافية وانظمة لعب موسعة تزيد من عمر التجربة. إلى جانب ذلك تمتلك Skyrim واحدة من اضخم مجتمعات التعديل في تاريخ الالعاب حيث توفر الاف Mods التي تغير وتحسن كل جانب تقريبا من اللعبة بداية من الرسوم وانتهاء بالميكانيكيات والمحتوى القصصي. ساهم هذا الدعم المجتمعي الهائل في استمرار شعبية Skyrim لاكثر من خمسة عشر عاما حيث بقيت حاضرة بقوة عبر اجيال متعددة ومنصات مختلفة. رغم صدور العديد من العاب تقمص الادوار المفتوحة التي حاولت منافستها او الاقتراب من مستواها الا ان القليل فقط استطاع مضاهاة جودتها بينما لم يتمكن اي منها من تجاوز شعبيتها الواسعة. تثبت Skyrim انها ليست فقط افضل لعبة في عام 2011 بل واحدة من اكثر الالعاب تأثيرا في تاريخ الصناعة حيث ارست معايير لا تزال تستخدم حتى اليوم في تصميم العوالم المفتوحة وتقمص الادوار. العاب جديرة بالذكر صدرت في عام 2011 Dead Island.Resistance 3.The Witcher 2 Assassins Of Kings.Dragon Age 2.Warhammer 40K Space Marine.Gears Of War 3.Battlefield 3.Crysis 2.Saints Row The Third. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.