تبدو Crimson Desert وكأنها واحدة من أكثر الألعاب إثارة هذا العام، عالم مفتوح شاسع يبدو وكأنه يهمس لكل اللاعبين بما يريدونه، مع مشاهد لعب مذهلة تبهر المتابعين. لكن، ربما كان بإمكان PlayStation أن يجعلها حصريّة لها… لفترة معينة على الأقل. وفقًا لترجمة لتقرير علاقات المستثمرين القديم لـPearl Abyss، كشف الاستوديو أن Sony عرضت عليهم صفقة، تقضي بأن تصبح PlayStation الناشر الرسمي للعبة، وأن تكون حصرية على المنصة لمدة عام كامل، مع استبعاد Xbox تمامًا، وحتى حقوق التوزيع على الحواسيب الشخصية كانت لتكون لصالح Sony. لكن Pearl Abyss رفض العرض. رغم أنهم فكروا في الأمر، قرر الاستوديو نشر اللعبة بأنفسهم. وأوضحوا أن هذا يختلف عن صفقة Shift Up مع Stellar Blade، حيث أن الاستوديو الآخر لم يكن لديه فريق نشر جاهز. مثل هذه الصفقة تعني أن جزءًا كبيرًا من الإيرادات، بالإضافة إلى رسوم المنصة، سيذهب إلى Sony كناشر، وهو ما أرادت Pearl Abyss تجنبه. سبق وأن ذكرت أن Sony قامت بصفقة مشابهة مع Black Myth: Wukong، حيث كانت حصرية على PlayStation عند الإطلاق ووصلت إلى Xbox بعد سنة بالضبط. ولم تنكر أي من الطرفين هذا رسميًا، حتى أن Xbox بدا وكأنه يؤكد ضمنيًا أن هذا هو السبب، رغم شكوى الاستوديو من قدرات Xbox Series S. إلا أن Xbox نفى أن ذلك كان عقبة. هذا مثال آخر على محاولات Sony لتأمين موقعها كمنصة حصرية للألعاب الكبيرة، خاصة في وقت تحاول فيه Xbox تقريبًا منح PlayStation كل ألعابها الضخمة مع استراتيجية الإطلاق متعددة المنصات، بما في ذلك الإصدار الكبير لهذا العام من Fable. Sony لا تبدو مستعدة لتقديم أي هدايا مماثلة، وتعمل بوضوح على الحصول على الحصرية من الطرف الثالث أيضًا. لكن هذه المرة لم ينجحوا. من المقرر أن تصدر Crimson Desert في 19 مارس، أي بعد أقل من شهر. هناك بالفعل حديث عن أنها قد تكون لعبة العام إذا أخفقت GTA 6، لكن يجب التعامل مع هذا الحماس بحذر. بعض اللاعبين يشيرون إلى أن لعبتهم الكبيرة الأخرى، Black Desert، كانت تبدو مذهلة قبل الإصدار لكنها لم ترتقِ تمامًا لتوقعات ما بعد الإطلاق، رغم أنها كانت جيدة جدًا. أما بالنسبة لـSony، يجد الكثير من اللاعبين هذا النوع من “شراء الحصريات” مزعجًا، لكنها تفعل كل ما يمكنها لضغط Microsoft وتوجيه الضربة في السوق. كما تحاول إيجاد بديل عن الاستثمار الضخم في ألعابها الضخمة، غالبًا للألعاب الفردية، حيث يمكنها ببساطة دفع المال مقابل حقوق النشر. لكن هذه المرة، لم يكن الأمر كذلك. وأخيرًا، جاء تصريح Pearl Abyss لـEurogamer ليؤكد موقفهم: “في مكالمة أرباحنا للربع الأخير، والتي تتوفر للجمهور، كشفنا أننا سننشر Crimson Desert بشكل مستقل. نحن بالطبع نقدر شركاءنا التجاريين الذين نتواصل معهم باستمرار حول تقدمنا وخططنا، ونناقش معهم أشكالًا مختلفة من التعاون.” كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.