ما هي لعبة Highguard تعد Highguard لعبة تصويب جماعية تعتمد على المنافسة بين اللاعبين عبر الإنترنت حيث تقدم تجربة قتالية سريعة الإيقاع تركز على المواجهات المباشرة بين الفرق داخل ساحات قتال متنوعة وتعمل اللعبة على دمج عناصر الأكشن التكتيكي مع أنظمة القتال الحديثة التي تعتمد على استخدام الأسلحة المتنوعة والقدرات الخاصة بالشخصيات من أجل تحقيق التفوق داخل المعارك. تدور تجربة اللعب في Highguard حول الاشتباكات الجماعية بين اللاعبين حيث ينضم كل لاعب إلى فريق ويخوض مواجهات تعتمد على التعاون والتنسيق من أجل السيطرة على ساحة القتال وتحقيق الأهداف المختلفة داخل كل مباراة ويعتمد النجاح داخل اللعبة على مهارة التصويب وسرعة الحركة واختيار التوقيت المناسب للهجوم أو الدفاع إضافة إلى الاستفادة من قدرات الشخصيات المختلفة التي تمنح اللاعبين أساليب لعب متنوعة داخل المعارك. توفر اللعبة مجموعة من الشخصيات القتالية التي يمتلك كل منها قدرات خاصة يمكن استخدامها أثناء المواجهات مما يسمح بتنوع الاستراتيجيات داخل الفريق حيث يمكن لبعض الشخصيات التركيز على الهجوم المباشر بينما تركز شخصيات أخرى على الدعم أو الدفاع وهو ما يضيف عنصر التخطيط والتكتيك إلى أسلوب اللعب الجماعي ويجعل التعاون بين اللاعبين عاملًا مهمًا لتحقيق الفوز في المباريات. تقدم Highguard مجموعة من الخرائط المختلفة التي تتنوع في تصميمها وبيئاتها القتالية حيث يمكن للاعبين القتال داخل مناطق مفتوحة أو ساحات ضيقة أو مواقع تحتوي على نقاط استراتيجية تمنح الأفضلية للفريق الذي يتمكن من السيطرة عليها كما تعتمد اللعبة على نظام تقدم يسمح للاعبين بتطوير مهاراتهم واكتساب عناصر جديدة أثناء اللعب مما يمنح تجربة تنافسية مستمرة تشجع اللاعبين على تحسين أدائهم مع مرور الوقت. وقد صممت Highguard لتكون تجربة جماعية تعتمد على المنافسة المباشرة بين اللاعبين عبر الإنترنت حيث يواجه اللاعبون خصومًا من مختلف أنحاء العالم في معارك سريعة تتطلب ردود فعل سريعة وتعاونًا فعالًا داخل الفريق مع التركيز على تقديم تجربة تصويب تعتمد على المهارة والتكتيك داخل بيئات قتال متعددة. تنتهي اليوم رحلة لعبة Highguard رسميًا بعد فترة قصيرة جدًا من إصدارها حيث أعلنت Wildlight Entertainment إيقاف دعم اللعبة وإغلاق خوادمها بشكل كامل في 12 مارس بعد مرور 45 يومًا فقط على إطلاقها على PlayStation 5 و Xbox Series X S والحاسوب الشخصي وقد شكل هذا القرار مفاجأة كبيرة داخل مجتمع الألعاب نظرًا لقصر المدة التي استمرت فيها اللعبة قبل توقفها النهائي إذ كانت Highguard قد وصلت إلى الأسواق وسط توقعات بأن تحقق حضورًا قويًا بين ألعاب التصويب الجماعية إلا أن الواقع جاء مختلفًا تمامًا عما كان يأمله المطورون والناشرون. وعند اقتراب موعد الإغلاق ما تزال خوادم اللعبة تعمل في الساعات الأخيرة قبل التوقف النهائي حيث تمكن اللاعبون الذين ما زالوا يمتلكون اللعبة من الدخول إلى المباريات خلال الفترة الأخيرة قبل أن يتم إيقاف الخدمة بالكامل إلا أن نهاية اللعبة أصبحت حتمية بالفعل بعد أن قام الناشر بإزالة Highguard من العديد من المتاجر الرقمية الكبرى مثل Steam ومتجر PlayStation وهو ما يعني أن اللعبة لم تعد متاحة للشراء أو التحميل عبر هذه المنصات في خطوة تشير بوضوح إلى انتهاء دورة حياة المشروع بشكل كامل. ومع هذا القرار تنضم Highguard إلى قائمة صغيرة ولكنها لافتة من الألعاب التي توقفت بسرعة غير معتادة بعد إصدارها بفترة قصيرة إذ سبق أن شهدت صناعة الألعاب حالات مشابهة لألعاب انتهت مسيرتها بعد أسابيع فقط من الإطلاق مثل Concord و The Day Before و Radical Heights وهي عناوين حاولت دخول سوق الألعاب الجماعية التنافسية لكنها لم تتمكن من الحفاظ على قاعدة اللاعبين لفترة طويلة وهو ما أدى في النهاية إلى توقف الدعم وإغلاق الخوادم. وعلى الرغم من البداية القوية التي حققتها Highguard عند إطلاقها حيث تمكنت من جذب عدد كبير من اللاعبين في الأيام الأولى فإن هذا الاهتمام لم يستمر طويلًا إذ سجلت اللعبة عند صدورها ما يقارب 100000 لاعب متزامن على منصة Steam وهو رقم يعكس مستوى الترقب الذي رافق الإصدار في البداية إلا أن هذا العدد بدأ في التراجع بسرعة خلال الأسابيع التالية حيث انخفض عدد اللاعبين النشطين إلى حوالي 600 لاعب فقط بعد مرور شهر واحد على الإطلاق وهو تراجع حاد يعكس فقدان الاهتمام باللعبة في وقت قصير للغاية. وقد أشار استوديو Wildlight Entertainment إلى أن Highguard تمكنت من جذب ما يقارب 2 مليون لاعب عبر جميع المنصات التي صدرت عليها خلال فترة الإطلاق الأولى وهو رقم يبدو كبيرًا من حيث عدد التجارب الأولية للعبة إلا أن البيانات اللاحقة أظهرت أن نسبة كبيرة من هؤلاء اللاعبين لم تستمر في اللعب لفترة طويلة حيث غادر العديد منهم اللعبة بعد تجربة قصيرة وهو ما أدى في النهاية إلى انخفاض النشاط داخل الخوادم بشكل كبير الأمر الذي جعل استمرار تشغيلها غير ممكن على المدى الطويل. ومع اقتراب لحظة الإغلاق النهائي ستختفي Highguard بشكل كامل من عالم الألعاب الجماعية بعد أقل من شهرين على إطلاقها وهو ما يجعل قصتها واحدة من أسرع حالات التوقف في تاريخ الألعاب الحديثة حيث بدأت اللعبة بإطلاق واسع وانتشار كبير بين اللاعبين لكنها لم تتمكن من الحفاظ على هذا الزخم لفترة كافية مما أدى في النهاية إلى اتخاذ قرار إغلاق الخوادم وإنهاء الدعم بالكامل. إغلاق خوادم لعبة Highguard بشكل نهائي في 12 مارس تصل رحلة لعبة Highguard إلى نهايتها اليوم بعد أن أعلنت Wildlight Entertainment إغلاق خوادم اللعبة بشكل كامل في 12 مارس وهو القرار الذي يأتي بعد فترة قصيرة جدًا من إطلاقها على PlayStation 5 و Xbox Series X S والحاسوب الشخصي وقد شكل هذا التطور مفاجأة كبيرة للكثير من المتابعين خاصة أن المشروع شارك في تطويره عدد من المطورين المخضرمين في صناعة ألعاب التصويب والذين سبق لهم العمل على عناوين شهيرة مثل Apex Legends و Titanfall و Call of Duty وهي ألعاب تعد من أبرز وأشهر تجارب التصويب في سوق الألعاب الحديثة ومع ذلك لم تتمكن Highguard من تحقيق النجاح الذي كان متوقعًا لها رغم الخبرة الكبيرة للفريق الذي عمل على تطويرها. وخلال الأيام الماضية أكدت Wildlight Entertainment أن قرار إغلاق الخوادم سيصبح ساريًا في 12 مارس حيث سيتم إنهاء جميع الخدمات المرتبطة باللعبة عبر الإنترنت وهو ما يعني أن اللاعبين لن يتمكنوا من الدخول إلى المباريات بعد إيقاف الخوادم ومع وصول هذا اليوم بدأت المؤشرات الفعلية على نهاية اللعبة بالظهور إذ تمت إزالة Highguard بالفعل من عدد من المتاجر الرقمية الكبرى مثل Steam ومتجر PlayStation وهو ما يشير بوضوح إلى أن اللعبة لم تعد متاحة للشراء أو التحميل وأن عملية الإغلاق أصبحت مسألة وقت فقط قبل أن يتم إيقاف الخوادم بشكل كامل. وحتى اللحظات الأخيرة قبل التوقف النهائي ما يزال عدد صغير من اللاعبين يستمر في تجربة اللعبة على الحاسوب الشخصي حيث تشير البيانات الحالية إلى وجود ما يقارب 200 لاعب نشط على منصة PC في الوقت الحالي وهو رقم يعكس بوضوح حجم التراجع الكبير في قاعدة اللاعبين مقارنة بالأيام الأولى من الإطلاق عندما جذبت اللعبة اهتمامًا أكبر بكثير داخل مجتمع ألعاب التصويب الجماعية حيث كان كثير من اللاعبين يأملون أن تقدم تجربة جديدة قادرة على المنافسة في هذا النوع من الألعاب. وتبرز قصة Highguard مثالًا واضحًا على التحديات الكبيرة التي تواجهها الألعاب الجماعية في السوق الحديث حيث يتطلب هذا النوع من الألعاب الحفاظ على قاعدة لاعبين نشطة لفترة طويلة حتى تتمكن الخوادم من الاستمرار في العمل ومع انخفاض عدد اللاعبين بشكل سريع يصبح من الصعب على المطورين الاستمرار في تشغيل اللعبة على المدى الطويل وهو ما أدى في النهاية إلى اتخاذ قرار إيقاف الخوادم وإنهاء دعم المشروع بعد فترة قصيرة من إطلاقه. ومع تنفيذ قرار الإغلاق ستختفي Highguard نهائيًا من ساحة ألعاب التصويب الجماعية بعد تجربة قصيرة لم تستمر سوى بضعة أسابيع وهو ما يجعلها واحدة من الحالات النادرة التي تنتهي فيها لعبة متعددة اللاعبين بهذه السرعة رغم الضجة التي سبقت إطلاقها والتوقعات التي أحاطت بالمشروع قبل صدوره في الأسواق. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.