مع اقتراب إصدار لعبة العالم المفتوح Crimson Desert في 17 مارس، كشفت Digital Foundry عن تفاصيل أداء اللعبة على PS5 Pro في تحليل تقني جديد. يوفر الإصدار ثلاثة أوضاع رسومية: Performance وBalanced وQuality. يستهدف وضع Performance معدل 60 إطارًا في الثانية مع دقة 1080p يتم رفعها إلى 4K باستخدام تقنية PSSR من سوني، مع دعم تتبع الأشعة. أما وضع Balanced فيرفع دقة 1440p إلى 4K ويستهدف 40 إطارًا في الثانية مع تتبع أشعة مرتفع. بينما يقدم وضع Quality دقة 4K أصلية مع تتبع أشعة فائق الجودة ومعدل إطارات ثابت عند 30 إطارًا في الثانية. وصف جون لينيمان من Digital Foundry اللعبة بأنها “مذهلة بصريًا”، مشيرًا إلى أن وضع الأداء نجح في الاقتراب من هدف 60 إطارًا في الثانية في معظم الحالات، وأضاف أنه تفاجأ بمدى جودة الأداء بشكل عام. ومع ذلك، يمكن أن تنخفض الإطارات في المناطق المزدحمة بالشخصيات أو الأعداء، إذ وصلت في إحدى المعارك الكبيرة إلى نحو 30 إطارًا في الثانية. من ناحية جودة الصورة، أوضح لينيمان أن النسخة التي تم اختبارها استخدمت إصدارًا أقدم من تقنية PSSR، ما أدى إلى بعض العيوب البصرية مثل تشوهات حول النباتات وضوضاء في تتبع الأشعة، بينما تخطط Pearl Abyss لاستخدام PSSR 2 عند الإطلاق. كما أشار رئيس Digital Foundry ريتشارد ليدبيتر إلى أن الأداء العام عبر الأوضاع الثلاثة مثير للإعجاب، مؤكدًا أن حجم العالم المفتوح وتعقيده يمثلان أبرز ما يميز اللعبة. https://www.youtube.com/embed/3uUIBUoJhk8?feature=oembed كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة