العاب / سعودي جيمر

مدينة طوكيو في Forza Horizon 6 هي بيئة مستقلة تمامًا وامتلكت فريقًا مخصصًا لها

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

سبق أن أشادت Playground Games بالحجم الضخم لإعداد Forza Horizon 6 الجديد في ، لا سيما كمية المحتوى المدمجة فيه، ومع ذلك، تبدو مدينة طوكيو بمثابة عرض فريد بحد ذاتها، فهي أكبر خمس مرات من أي شيء أنشأه الفريق سابقًا، وكشف المخرج الفني دون أرسيتا لـ IGN أن الاستوديو قسم فريقه إلى فريقين، مع تكريس أحدهما بالكامل للعمل على المدينة.

وقال أرسيتا: “لدينا فريق مخصص لصنع مدينتنا، فهي أكبر مدينة أنشأناها على الإطلاق، مع طبقات وتفاصيل أكثر بكثير مما فعلناه سابقًا. لإنشاء طوكيو في Forza Horizon 6، احتجنا إلى فريق مخصص يغطي كل شيء من الطرق والمباني والنباتات والتضاريس؛ طوكيو تحتوي على كل ذلك، وهي كبيرة جدًا لدرجة أنها استحقت فريقها الخاص”.

ias

وأضاف مدير الإنتاج مايك بينيت: “هي أكبر مدينة لدينا على الإطلاق مقارنة بـ Guanajuato، وخمس مرات أكبر من آخر مساحة حضرية. كما أن تنوعها بالمقارنة مع الألعاب السابقة هائل أيضًا”. وأوضح أن طوكيو أكثر تنوعًا من Guanajuato السابقة، حيث تضم ناطحات سحاب في المركز، ومناطق سكنية، وبنية تحتية متعددة المستويات للطرق، ما تطلب أدوات جديدة لتطويرها مستفيدين من خبرة Hot Wheels.

حسب أرسيتا، المدينة مقسمة إلى أربعة أحياء رئيسية: الضواحي، والميناء مع آلاف الحاويات للأحداث والدرفت، والمنطقة الصناعية التي تضم Daikoku أشهر موقف ، ووسط المدينة حيث يقام Horizon Festival.

وأشار بينيت إلى التحدي المتمثل في دمج الناس في المدينة مع السماح للسيارات بالتحرك بحرية، وقال إن وجود بنية تحتية خاصة بمهرجان Horizon داخل المدينة يتيح إبقاء الأشخاص في مناطق آمنة مع الحفاظ على إحساس المدينة المكتظة بالحياة.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا