كشف استوديو Unknown Worlds عن نظام بناء قواعد موسع للعبة Subnautica 2، حيث قدمت نهج بناء معياري يمنح اللاعبين حرية أكبر في تصميم وتطوير موائلهم تحت الماء. بفضل محرك Unreal Engine 5، يقدم النظام الجديد أدوات بناء معيارية تُمكّن اللاعبين من بناء وتوسيع قواعدهم البحرية تدريجيًا. يوفر هذا النهج مرونة أكبر في تصميم الهياكل الخارجية والداخلية، مما يسمح للاعبين بتخصيص عناصر مثل النوافذ والممرات وغيرها من التفاصيل الدقيقة، ويدعم كل شيء بدءًا من ملاجئ النجاة الصغيرة وصولًا إلى الموائل المائية الواسعة ومراكز الاستكشاف. تُعرض هذه الميزة في أحدث https://www.youtube.com/watch?v=etGaDuCDdXQ لمطوري لعبة Subnautica 2، حيث يشرح أعضاء فريق التطوير فلسفة التصميم الكامنة وراء النظام، ويُوضحون كيفية عمل الأدوات داخل اللعبة. يُشارك في الفيديو Kiel McDonald، رئيس قسم تصميم القواعد، وCarolyn Lu، المهندسة، اللذان يُقدمان رؤى حول العملية الإبداعية والتقنية وراء بناء نظام مُصمم لمنح اللاعبين مزيدًا من التحكم في كيفية تطور قواعدهم البحرية خلال رحلتهم. يقول Anthony Gallegos، رئيس قسم التصميم في شركة Unknown Worlds: “يُعد بناء القواعد عنصرًا أساسيًا في سلسلة Subnautica. مع Subnautica 2، أردنا تعزيز حرية التعبير لدى اللاعبين، واتجهنا نحو نظام بناء قواعد نحتي يوفر مرونة أكبر بكثير من أي شيء قدمناه سابقًا. نتطلع بشوق لرؤية إبداعات اللاعبين وكيف سيستغلون النظام إلى أقصى حدوده.” يُظهر فيديو المطورين أيضًا النظام في طور اللعب الجماعي، موضحًا كيف يمكن للاعبين التعاون لبناء قواعد بحرية معقدة معًا. تقدم لعبة Subnautica 2 وضع لعب تعاوني اختياري لأربعة لاعبين، مما يسمح للأصدقاء بالبناء والاستكشاف والبقاء على قيد الحياة جنبًا إلى جنب أثناء تطوير قواعد مشتركة. Subnautica 2 هي أحدث إصدارات سلسلة Subnautica الرائدة في هذا النوع من الألعاب. تأخذ اللعبة اللاعبين إلى عالم فضائي جديد كليًا ضمن عالم Subnautica، مقدمةً أنظمة بيئية جديدة، ومركبات قابلة للتعديل، وأسلوب لعب تعاوني، مع إحياء تجربة الاستكشاف والبقاء المميزة للسلسلة باستخدام محرك Unreal Engine 5. من المقرر إطلاق اللعبة في مرحلة الوصول المبكر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series في عام 2026. https://www.youtube.com/embed/etGaDuCDdXQ?feature=oembed كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.