ظهرت بعض الأمور غير المتوقعة حول Crimson Desert، من حماية DRM إلى التحديث الأول عند الإصدار، وبعضها يتعلق بـ Digital Foundry، التي تلقّت وحدة PS5 Pro كاملة مثبتة عليها اللعبة مسبقًا لإجراء الاختبارات. خلال اختباراتهم، لاحظوا أن اللعبة تحافظ على معدل 60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء معظم الوقت، لكن لا تزال تواجه مشاكل عند وجود حشود كبيرة. في سيناريو وصفه DF باسم The Battle For Bug Hill، لاحظوا أن وجود عدد كبير من الأخطاء قد يجعل معدل الإطارات ينخفض إلى الثلاثينيات، كما أشاروا إلى أن نسختهم ما زالت تستخدم PSSR قبل التحديث الكبير المعروف بـ PSSR 2، مما يعني أنه مع التحديث الأول وPSSR 2، قد تكون Pearl Abyss قد عالجت هذه المشكلات. المشكلة، بالطبع، أننا لسنا متأكدين تمامًا، رغم أن Digital Foundry أعربت عن إعجابها باللعبة وطموحات Pearl Abyss، وبينما نأمل أن تتحسن الأمور، لا يمكن تجاهل هذه المخاوف المتعلقة بأداء اللعبة. https://www.youtube.com/embed/3uUIBUoJhk8?start=674&feature=oembed كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة