بعد ان استعرضنا إغلاق خوادم لعبة Highguard بشكل نهائي بعد فترة قصيرة من إطلاقها الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.
تراجع عدد لاعبي Highguard يمهد لإغلاق اللعبة بعد فترة قصيرة من إطلاقها

بعد أن فقدت لعبة Highguard الجزء الأكبر من قاعدة لاعبيها على منصة Steam بدأت التكهنات بالانتشار بسرعة داخل مجتمع الألعاب حول احتمال إغلاق اللعبة في وقت مبكر حيث لاحظ المتابعون الانخفاض الحاد في عدد اللاعبين المتزامنين خلال فترة قصيرة جدًا من الإطلاق إذ لم تعد اللعبة قادرة على تجاوز حاجز 1000 لاعب متزامن يوميًا على المنصة وهو رقم منخفض للغاية بالنسبة إلى لعبة تصويب جماعية تعتمد بشكل أساسي على وجود مجتمع نشط من اللاعبين للحفاظ على استمرارية المباريات والخوادم وقد أدى هذا التراجع السريع إلى اعتقاد كثير من المتابعين أن أداء اللعبة على أجهزة الكونسول مثل PlayStation 5 و Xbox Series X S لم يكن أفضل حالًا من نسخة الحاسوب الشخصي.
ومع استمرار تراجع الاهتمام باللعبة ازدادت المخاوف داخل المجتمع بعد أن أعلنت Wildlight Entertainment عن تسريحات واسعة داخل الاستوديو حيث تم تقليص عدد الموظفين بشكل كبير ولم يتبق سوى عدد محدود من المطورين العاملين على المشروع وهو ما أثار تساؤلات إضافية حول قدرة الفريق الصغير المتبقي على الاستمرار في دعم اللعبة وتقديم تحديثات جديدة لها في المستقبل القريب خاصة في ظل المنافسة القوية داخل سوق ألعاب التصويب الجماعية.
وعلى الرغم من هذه الظروف الصعبة حاولت Wildlight Entertainment طمأنة اللاعبين الذين ما زالوا يستمتعون باللعبة حيث أكدت الشركة في ذلك الوقت أن الفريق المتبقي سيواصل العمل على تطوير Highguard وتقديم تحديثات جديدة ومحتوى إضافي بهدف تحسين التجربة وإعادة جذب اللاعبين مرة أخرى كما أشار مخرج اللعبة Chad Grenier إلى أن عدد اللاعبين الحالي لا يمثل العامل الأهم بالنسبة للفريق مؤكدًا أن المشروع ما يزال يحظى بدعم المطورين وأن العمل سيستمر على تحديثات مستقبلية تهدف إلى تطوير التجربة وإضافة عناصر جديدة إلى اللعبة.
وفي الوقت نفسه ظهرت موجة جديدة من التكهنات داخل مجتمع اللاعبين بعد أن لاحظ البعض أن الموقع الرسمي للعبة Highguard قد توقف عن العمل بشكل مفاجئ الأمر الذي دفع الكثيرين إلى الاعتقاد بأن هذا التطور قد يكون مؤشرًا مبكرًا على اقتراب إغلاق اللعبة بالكامل خاصة في ظل المشكلات التي كانت تواجهها منذ الإطلاق إلا أن أحد المطورين تدخل سريعًا لنفي هذه الشائعات مؤكدًا أن الموقع لم يتم إغلاقه وإنما كان يخضع لعملية نقل وتبسيط في بنيته التقنية وأن إدارة الموقع لم تكن من أولويات الفريق في تلك الفترة بسبب الظروف التي يمر بها الاستوديو بعد عمليات التسريح إضافة إلى التحديات التي واجهتها اللعبة منذ إطلاقها.
كما أوضح المطور في ذلك الوقت أن العمل على محتوى جديد للعبة ما يزال جاريًا وأن الفريق كان يخطط للاستمرار في دعم Highguard عبر تحديثات مستقبلية وإضافات جديدة إلى أسلوب اللعب وهو ما منح بعض اللاعبين قدرًا من الاطمئنان مؤقتًا حيث اعتقدوا أن المشروع قد يتمكن من تجاوز أزمته الأولى واستعادة جزء من قاعدة لاعبيه ومع ذلك فإن التطورات اللاحقة أظهرت أن التحديات التي واجهت اللعبة كانت أكبر من قدرة الفريق على تجاوزها وهو ما أدى في النهاية إلى اتخاذ القرار النهائي بإيقاف الخوادم وإنهاء دعم اللعبة بالكامل بعد فترة قصيرة من إطلاقها.
تحديث كبير للعبة Highguard قبل أيام من إغلاقها النهائي

على الرغم من أن لعبة Highguard تستعد للإغلاق النهائي اليوم فإن استوديو Wildlight Entertainment قام قبل ذلك بفترة قصيرة بإطلاق تحديث ضخم للعبة في 4 مارس وهو تحديث تضمن مجموعة من الإضافات الجديدة التي كانت تهدف إلى توسيع تجربة اللعب وتقديم مزيد من الخيارات أمام اللاعبين داخل نظام التقدم والتطوير في اللعبة وقد جاء هذا التحديث في وقت كانت فيه اللعبة تواجه تراجعًا واضحًا في عدد اللاعبين الأمر الذي جعل كثيرًا من المتابعين يتساءلون عن جدوى إصدار محتوى جديد قبل أيام قليلة فقط من إيقاف الخوادم بشكل كامل.
ومن أبرز الإضافات التي قدمها التحديث الجديد إدخال نظام شجرة مهارات جديد يسمح للاعبين بتطوير شخصياتهم بطرق متعددة حيث أصبح بإمكان اللاعبين تخصيص قدراتهم واختيار مسار التطوير الذي يتناسب مع أسلوب اللعب الذي يفضلونه وقد تم تقسيم شجرة المهارات إلى أربعة أنماط لعب مختلفة تمنح كل نمط مجموعة من القدرات والتحسينات التي تؤثر على أسلوب القتال والتكتيكات داخل المعارك مما يمنح اللاعبين مرونة أكبر في بناء الشخصيات وتجربة استراتيجيات مختلفة أثناء المباريات الجماعية.
كما قدم التحديث شخصية جديدة ضمن فئة Wardens وهي الفئة التي تمثل الشخصيات القتالية الأساسية داخل اللعبة حيث توفر هذه الشخصيات قدرات مميزة يمكن استخدامها خلال المواجهات وهو ما يضيف تنوعًا إضافيًا إلى خيارات الفريق داخل المباريات إلى جانب ذلك تمت إضافة سلاح جديد يمنح اللاعبين أسلوب قتال مختلف داخل ساحة المعركة وهو ما كان يهدف إلى تنويع الترسانة القتالية المتاحة للاعبين وإضافة مزيد من الخيارات التكتيكية أثناء المواجهات.
ولم يقتصر التحديث على ذلك فقط بل شمل أيضًا إدخال نظام تقدم للحساب يسمح للاعبين بتتبع إنجازاتهم وتطورهم داخل اللعبة على المدى الطويل حيث يوفر هذا النظام مكافآت وتحسينات مرتبطة بمستوى الحساب ويشجع اللاعبين على الاستمرار في اللعب من أجل فتح عناصر إضافية وتطوير تجربتهم داخل اللعبة وهو نظام كان من المفترض أن يمثل جزءًا مهمًا من خطة التطوير المستقبلية للمشروع.
ورغم أن هذا التحديث كان من أكبر التحديثات التي حصلت عليها Highguard منذ إطلاقها فإن توقيت صدوره أثار دهشة الكثير من اللاعبين حيث رأى البعض أن إصدار محتوى جديد قبل أسبوع واحد فقط من إغلاق اللعبة بالكامل قد يبدو خطوة غير مفهومة ومع ذلك فإن هذه الإضافة تشير بوضوح إلى أن فريق التطوير كان يخطط في الأصل لدعم Highguard لفترة طويلة وربما لعدة سنوات عبر تحديثات متتابعة ومحتوى جديد حيث يبدو أن التحديث كان جزءًا من خطة التطوير التي تم إعدادها مسبقًا قبل أن تتعرض اللعبة للفشل التجاري السريع الذي أدى في النهاية إلى قرار إغلاق الخوادم وإنهاء المشروع بالكامل.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
