بعد ان استعرضنا أفضل ألعاب Xbox التي ما زال من المهم شراؤها رغم وجود Game Pass الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الرابع نستكمل القائمه في الجزء الخامس. غياب Prey 2006 عن خدمة Game Pass تعد لعبة Prey التي صدرت في عام 2006 واحدة من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول التي ظهرت خلال جيل Xbox 360 وقدمت تجربة مختلفة نسبيا عن كثير من الألعاب التي صدرت في تلك الفترة. تركز القصة على شخصية تدعى Tommy وهو شاب ينتمي إلى أصول من السكان الأصليين يجد نفسه فجأة في مواجهة غزو فضائي يهدد البشرية. تبدأ الأحداث عندما يتم اختطافه مع عدد من الأشخاص بواسطة كائنات فضائية ليجد نفسه داخل مركبة ضخمة تدور في الفضاء حيث يحاول النجاة ومواجهة هذه الكائنات. اعتمدت اللعبة على مجموعة من الأفكار المميزة التي جعلتها مختلفة عن ألعاب التصويب التقليدية. من بين هذه الأفكار استخدام بوابات تنقل اللاعب بين مناطق مختلفة داخل المركبة الفضائية إضافة إلى تصميم مستويات يعتمد على الجاذبية المتغيرة والممرات الغريبة التي تسمح بالتحرك بطرق غير مألوفة. هذه العناصر جعلت التجربة تبدو مبتكرة في وقت صدورها وميزتها عن كثير من الألعاب الأخرى في هذا النوع. من ناحية الأسلوب يمكن تشبيه اللعبة إلى حد ما بروح بعض السلاسل القديمة مثل Turok لكنها استبدلت عالم الديناصورات بعالم خيال علمي مليء بالكائنات الفضائية والتقنيات الغريبة. نتيجة لذلك قدمت Prey تجربة تجمع بين القتال السريع والأفكار الغريبة في تصميم المراحل. بعد سنوات طويلة عاد اسم Prey إلى الواجهة مرة أخرى عندما أصدر استوديو Arkane Studios لعبة جديدة تحمل الاسم نفسه في عام 2017. هذا الاستوديو أصبح لاحقا جزءا من استوديوهات Xbox بعد استحواذ Microsoft على الشركة الأم Bethesda. ومع ذلك فإن نسخة 2006 الأصلية من Prey لا تعود ملكيتها الكاملة إلى Microsoft. رغم هذا الوضع القانوني يمكن شراء اللعبة وتشغيلها على أجهزة Xbox الحديثة بفضل دعم التوافق العكسي. لذلك يرى بعض اللاعبين أن وجود النسختين معا داخل خدمة Game Pass قد يكون أمرا مثيرا للاهتمام حيث سيتمكن اللاعبون من مقارنة الإصدار الكلاسيكي من عام 2006 مع النسخة الحديثة التي صدرت لاحقا. حتى اليوم ما تزال Prey 2006 تعتبر واحدة من ألعاب التصويب التي لم تحصل على الاهتمام الكافي رغم الأفكار المميزة التي قدمتها. بالنسبة للاعبين الذين يهتمون باكتشاف الألعاب الكلاسيكية من جيل Xbox 360 فإن هذه اللعبة تمثل تجربة مختلفة تستحق التجربة حتى بعد مرور سنوات طويلة على إصدارها. غياب Crash Team Rumble عن خدمة Game Pass تعد لعبة Crash Team Rumble أحدث إصدار في سلسلة Crash Bandicoot المعروفة لكنها تختلف قليلا عن الأجزاء التقليدية في السلسلة لأنها تقدم تجربة تعتمد بشكل أكبر على المنافسات الجماعية والألعاب الجانبية بدلا من أسلوب المنصات الكلاسيكي الذي اشتهرت به السلسلة. رغم ذلك ما تزال اللعبة جزءا من عالم Crash Bandicoot وتحافظ على العديد من العناصر التي يعرفها اللاعبون من الشخصيات والبيئات الملونة. تنتمي حقوق سلسلة Crash Bandicoot إلى شركة Activision التي أصبحت الآن جزءا من Microsoft بعد صفقة الاستحواذ الكبيرة التي حدثت في السنوات الأخيرة. لهذا السبب يتوقع بعض اللاعبين أن تصبح جميع ألعاب السلسلة متاحة عبر خدمة Game Pass خاصة أن بعض العناوين الأخرى من Crash Bandicoot موجودة بالفعل ضمن مكتبة الخدمة. من بين الألعاب المتوفرة على Game Pass يمكن للاعبين تجربة Crash Bandicoot N Sane Trilogy التي أعادت تقديم الأجزاء الكلاسيكية الثلاثة الأولى برسومات حديثة إضافة إلى لعبة Crash Team Racing Nitro Fueled التي قدمت سباقات ممتعة تجمع بين شخصيات السلسلة في حلبات مليئة بالتحديات. وجود هذه الألعاب داخل الخدمة يجعل غياب Crash Team Rumble أمرا يثير تساؤلات لدى بعض المتابعين. تقدم Crash Team Rumble أسلوب لعب يركز على المنافسات الجماعية حيث يتنافس اللاعبون ضمن فرق مختلفة لتحقيق أهداف محددة داخل ساحات اللعب. تعتمد المباريات على جمع الموارد ومواجهة الفريق الآخر باستخدام قدرات الشخصيات المختلفة. تجمع اللعبة بين الحركة السريعة والقدرات الخاصة لكل شخصية وهو ما يخلق مباريات مليئة بالمنافسة والتعاون بين أعضاء الفريق. تضم اللعبة أيضا مجموعة من الشخصيات المعروفة في عالم Crash Bandicoot حيث يمتلك كل منها مهارات مختلفة يمكن استخدامها أثناء اللعب. هذا التنوع يمنح اللاعبين حرية اختيار الشخصية التي تناسب أسلوبهم داخل المباريات. رغم أن Crash Team Rumble لا تعتبر من الألعاب الأساسية في السلسلة مقارنة ببعض الإصدارات الأخرى فإنها تقدم تجربة ترفيهية تعتمد على المنافسة الجماعية. بالنسبة لبعض اللاعبين قد تكون هذه اللعبة تجربة ممتعة خاصة عند اللعب مع الأصدقاء أو ضمن فرق عبر الإنترنت. في النهاية يرى بعض اللاعبين أن إضافة Crash Team Rumble إلى خدمة Game Pass قد تكون خطوة مناسبة نظرا لوجود ألعاب أخرى من السلسلة داخل الخدمة. كما أن تجربة مثل هذه الألعاب الجماعية قد تكون أكثر انتشارا إذا أصبحت متاحة بسهولة عبر خدمة اشتراك تسمح للاعبين بتجربتها دون الحاجة إلى شرائها بشكل منفصل. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.