بعد ان استعرضنا دليل مهمة الغابة المحتضرة في لعبة GreedFall 2 The Dying World الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث. صنع جرعة لعلاج الصيادين في مهمة الغابة المحتضرة في لعبة GreedFall 2 The Dying World بعد أن يتمكن اللاعب من تحرير الصيادين من المصائد المعدنية الخطيرة يتضح أن المشكلة لم تنته بعد حيث يخبر Congubar اللاعب أن الصيادين Roarg و Berag تعرضا لإصابات خطيرة نتيجة انغلاق المصائد على أطرافهما لفترة طويلة وأن حالتهما الصحية تتدهور بسرعة ولا يمكن إنقاذهما إلا إذا تم علاج جروحهما باستخدام مواد علاجية خاصة تساعد على إيقاف النزيف وتسريع عملية التعافي. يوضح Congubar أن العلاج يتطلب إحضار عدد محدد من الجرعات الطبية وهي 2 من Minor Lizard Ointments و 2 من Minor Healing Potions حيث تعمل هذه المواد على معالجة الجروح العميقة وتخفيف الألم ومنع تفاقم الإصابات التي تعرض لها الصيادان أثناء احتجازهما داخل المصائد المعدنية المنتشرة في الغابة. يمكن للاعب الحصول على هذه المواد العلاجية بطريقتين مختلفتين بحسب الموارد المتوفرة لديه أو المهارات التي يمتلكها أثناء هذه المرحلة من اللعبة إذ تتيح GreedFall 2 The Dying World أكثر من أسلوب للتعامل مع هذه المهمة مما يمنح اللاعب حرية اختيار الطريقة التي تناسبه. الطريقة الأولى تعتمد على شراء الجرعات العلاجية مباشرة من أحد التجار الموجودين في منطقة Vigeshvar حيث يمكن العثور على تاجر يدعى Armal داخل مبنى Visitors House ويقف عادة بالقرب من شخصية Furkan ويقوم هذا التاجر ببيع Minor Healing Potions و Minor Lizard Ointments مقابل 5 قطع ذهبية لكل جرعة مما يسمح للاعب بالحصول على المواد المطلوبة بسرعة إذا كان يمتلك ما يكفي من المال. أما الطريقة الثانية فتتمثل في صناعة الجرعات العلاجية بنفسك باستخدام نظام التصنيع الموجود في اللعبة حيث يمكن التوجه إلى أي ورشة عمل متاحة داخل المنطقة وفتح قسم Recipes من أجل تحضير المواد الطبية المطلوبة ويتطلب ذلك جمع بعض المكونات الطبيعية المنتشرة في البيئة المحيطة مثل النباتات الطبية أو المواد التي يمكن الحصول عليها من الحيوانات التي تعيش في الغابة. يمنح نظام التصنيع اللاعبين فرصة للاستفادة من الموارد الطبيعية التي يجمعونها أثناء الاستكشاف كما يشجعهم على تطوير مهارات مثل Survival و Alchemy من أجل فتح وصفات جديدة وصناعة مواد أكثر فاعلية تساعدهم في التعامل مع التحديات المختلفة التي يواجهونها داخل عالم اللعبة. الجدول التالي يوضح متطلبات صناعة الجرعات العلاجية المطلوبة والمكونات اللازمة لكل منها إضافة إلى المواقع التي يمكن العثور فيها على هذه الموارد داخل العالم. الجرعة متطلبات المهارة المكونات المطلوبة الموقع Minor Lizard Ointment Survival Level 1 Level 3 Large Spotted Arum Autumn Forest Minor Lizard Ointment Survival Level 1 Level 3 Animal Bile Lewolan Corpses Minor Lizard Ointment Survival Level 1 Level 3 Purple Canna Lily Ancient Ruins Minor Healing Potion Alchemy Level 0 Level 1 Grey Leaved Cistus Autumn Forest Vigeshvar Mining Operation Minor Healing Potion Alchemy Level 0 Level 1 Animal Saliva Lewolan Corpses بعد جمع الجرعات المطلوبة سواء عبر الشراء أو عبر التصنيع يمكن للاعب العودة إلى Congubar والتحدث معه مرة أخرى حيث يتم استخدام المواد العلاجية لعلاج الصيادين المصابين وإنقاذ حياتهم وعند إتمام هذه الخطوة بنجاح يحصل اللاعب على مكافأة مقدارها 270 نقطة خبرة تقديرًا لمساعدته في إنقاذ أفراد العشيرة والتعامل مع الأزمة التي واجهوها داخل الغابة. التحقيق مع الصيادين الغرباء في مهمة الغابة المحتضرة في لعبة GreedFall 2 The Dying World بعد إنقاذ الصيادين المصابين ومعالجة جروحهم تتجه المهمة إلى مرحلة جديدة تتطلب معرفة المزيد عن المجموعة التي نشرت المصائد في أنحاء الغابة حيث يصبح الهدف التالي هو التوجه إلى معسكر الصيادين الغرباء المعروفين باسم trappers والذي يقع بالقرب من المنطقة التي تم العثور فيها على صيادي العشيرة. عند الوصول إلى هذا المعسكر يلاحظ اللاعب أن هؤلاء الصيادين يديرون نشاط صيد واسع داخل الغابة حيث تنتشر معدات الصيد والمصائد المعدنية في محيط المكان مما يدل على أنهم يقومون بعملية صيد مكثفة تستهدف أكبر عدد ممكن من الحيوانات الموجودة في المنطقة ويكشف هذا المشهد أن الغابة أصبحت ساحة لاستغلال الموارد دون أي اهتمام بالتوازن الطبيعي للحياة البرية. يمكن للاعب التحدث مع قائد هذه المجموعة وسؤاله عن الأساليب التي يستخدمها في الصيد داخل الغابة وخلال الحوار يوضح قائد الصيادين موقفه بشكل صريح حيث يؤكد أنه يستغل الغابة إلى أقصى حد ممكن ويجمع كل ما يمكن الحصول عليه من الحيوانات والموارد الموجودة فيها دون أن يهتم بالعواقب البيئية أو بتأثير نشاطه على السكان المحليين أو على التوازن الطبيعي للمنطقة. هذا التصريح يكشف بوضوح أن نشاط هؤلاء الصيادين هو أحد الأسباب الرئيسية وراء انخفاض أعداد الحيوانات في الغابة وانتشار المصائد الخطيرة التي أصابت صيادي العشيرة كما يظهر أن هذه المجموعة لا تنوي التوقف عن عملها في الوقت الحالي وهو ما يجعل المشكلة أكثر تعقيدًا بالنسبة لسكان القرية الذين يعتمدون على الغابة كمصدر أساسي للعيش. بعد معرفة موقف الصيادين الغرباء يعود اللاعب إلى قرية Vigeshvar من أجل التحدث مرة أخرى مع المرأة الحكيمة Mev وإخبارها بما اكتشفه أثناء التحقيق حيث يستعرض اللاعب معها تفاصيل ما يحدث داخل الغابة والطريقة التي يستغل بها هؤلاء الصيادون الموارد الطبيعية دون أي قيود. توضح Mev خلال الحوار أن استمرار نشاط هؤلاء الصيادين يشكل خطرًا حقيقيًا على الغابة وعلى الحياة التي تعتمد عليها القرية لأن الإفراط في الصيد ونشر المصائد في كل مكان يؤدي إلى تدمير البيئة الطبيعية ويهدد بانهيار التوازن الذي حافظت عليه الغابة لفترة طويلة. بناء على ذلك تطلب Mev من اللاعب البحث عن طريقة لإجبار هؤلاء الغرباء على مغادرة المنطقة قبل أن يتسببوا في أضرار أكبر للغابة والحياة البرية الموجودة فيها وهو ما يمهد للمرحلة التالية من المهمة حيث يصبح على اللاعب اتخاذ خطوات حاسمة للتعامل مع هذه المجموعة وحماية البيئة الطبيعية التي يعتمد عليها سكان المنطقة. طرد الصيادين الغرباء من الغابة في مهمة الغابة المحتضرة في لعبة GreedFall 2 The Dying World بعد أن يتأكد اللاعب من أن نشاط الصيادين الغرباء هو السبب الرئيسي في تدمير التوازن الطبيعي للغابة يصبح الهدف الأساسي في هذه المرحلة من المهمة هو إيجاد طريقة لإجبار هؤلاء الصيادين على مغادرة المنطقة حيث تتيح اللعبة عدة خيارات مختلفة للتعامل مع هذا الموقف ويعتمد اختيار الطريقة المناسبة على أسلوب اللعب الذي يفضله اللاعب وعلى المهارات والموارد التي يمتلكها أثناء تنفيذ المهمة. إحدى الطرق المباشرة للتعامل مع المشكلة تتمثل في مواجهة الصيادين وقتالهم بشكل مباشر حيث يمكن للاعب مهاجمة أفراد المجموعة داخل معسكرهم والقضاء عليهم جميعًا وهو حل سريع ينهي وجودهم داخل الغابة فورًا لكنه يؤثر في علاقات اللاعب مع بعض الفصائل داخل العالم حيث يؤدي هذا الخيار إلى انخفاض مستوى السمعة مع Bridge Alliance بمقدار 2 نقاط بينما ترتفع السمعة مع Nilan بمقدار 2 نقاط نتيجة التخلص من المجموعة التي كانت تضر بالغابة. يمكن أيضًا اختيار أسلوب يعتمد على الحوار بدل المواجهة حيث يستطيع اللاعب التحدث مع قائد الصيادين ومحاولة إخافتهم وإجبارهم على مغادرة المنطقة من خلال اجتياز اختبار مهارة Intimidation فإذا نجح اللاعب في هذا الاختبار سيقتنع قائد المجموعة بأن البقاء في الغابة لم يعد خيارًا آمنًا لهم وسيتخذ قرارًا بجمع معداته ومغادرة المنطقة دون الحاجة إلى قتال. هناك خيار آخر يعتمد على استخدام المال كوسيلة لحل المشكلة حيث يمكن للاعب عرض مبلغ 2500 قطعة ذهبية على الصيادين مقابل مغادرتهم الغابة نهائيًا وعند قبول هذا العرض يقوم أفراد المجموعة بتفكيك معسكرهم وحزم معداتهم والرحيل من المنطقة دون العودة مرة أخرى وهو حل سلمي لكنه يتطلب امتلاك كمية كبيرة من الذهب. كما يمكن للاعب اللجوء إلى حل يعتمد على التعاون مع سكان القرية حيث يمكن التحدث مع Minan رئيس القرية وطلب مساعدته في تقديم 50 جلدًا من جلود الحيوانات الموجودة في مخزون الشتاء الخاص بالقرية وعند تسليم هذه الجلود إلى الصيادين قد يوافقون على مغادرة المنطقة مقابل الحصول على هذه الموارد ومع ذلك فإن هذا القرار يؤثر في علاقات اللاعب مع بعض الفصائل حيث يؤدي إلى انخفاض السمعة مع Nilan بمقدار 2 نقاط ومع Sheda بمقدار 1 نقطة بسبب استهلاك جزء من موارد القرية. يوجد أيضًا حل يعتمد على استخدام النفوذ السياسي داخل المنطقة حيث يستطيع اللاعب التوجه إلى القلعة التابعة لقوات Bridge Alliance والتحدث مع قائد الحامية العسكرية هناك ومحاولة إقناعه بأن وجود الصيادين الغرباء يشكل خطرًا على الغابة وعلى السكان المحليين وإذا نجح اللاعب في اجتياز اختبار مهارة Diplomacy سيأمر القائد بإجبار هؤلاء الصيادين على مغادرة المنطقة مما يؤدي إلى زيادة السمعة مع Bridge Alliance بمقدار 2 نقاط بينما تنخفض السمعة مع Nilan بمقدار 1 نقطة وترتفع السمعة مع Sheda بمقدار 1 نقطة. أما الطريقة الأخيرة فتتطلب جمع دليل يثبت أن هؤلاء الصيادين ارتكبوا مخالفات خطيرة داخل المنطقة حيث يمكن للاعب التسلل إلى معسكر الصيادين من المدخل الخلفي والبحث داخل المخيم حتى يعثر على وثيقة تعرف باسم Journal of the Chief Trapper والتي تحتوي على معلومات تكشف أن هذه المجموعة كانت مسؤولة عن سرقة الإمدادات الأسبوعية من موقع التعدين في مهمة أخرى داخل اللعبة. بعد الحصول على هذه الوثيقة يمكن العودة إلى قائد الحامية التابعة لقوات Bridge Alliance وتسليمه الدليل وعندها سيصدر أمرًا باعتقال جميع الصيادين الغرباء داخل الغابة وهو ما يحقق هدف المهمة بطردهم من المنطقة بطريقة قانونية ويؤدي هذا الخيار إلى زيادة السمعة مع Bridge Alliance بمقدار 2 نقاط بينما تنخفض السمعة مع Nilan بمقدار 1 نقطة وترتفع السمعة مع Sheda بمقدار 1 نقطة. تمنح هذه المرحلة من المهمة اللاعب حرية كبيرة في اختيار الطريقة التي يراها مناسبة للتعامل مع الصيادين حيث يمكن حل المشكلة بالقوة أو بالإقناع أو بالمال أو بالسياسة أو حتى عبر جمع الأدلة وهو ما يعكس الأسلوب الذي تتبعه GreedFall 2 The Dying World في تقديم مهام تعتمد على اتخاذ القرارات وتسمح لكل لاعب بصناعة طريقه الخاص داخل القصة.