بعد ان استعرضنا أقوى شخصيات سلسلة Metal Gear الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث. شخصية Big Boss أو Naked Snake في سلسلة Metal Gear تعد شخصية Big Boss واحدة من أهم الشخصيات في تاريخ سلسلة Metal Gear حيث بدأت قصته في الظهور لأول مرة في لعبة Metal Gear الأصلية عندما ظهر كقائد مباشر للشخصية Solid Snake داخل منظمة عسكرية سرية وكان في البداية يبدو كقائد يعتمد عليه ويقود العمليات من الخلف لكن مع تقدم الأحداث يتكشف لاحقًا أن هذا القائد نفسه كان العقل المدبر وراء الأزمة التي واجهها العالم في تلك القصة. بعد هذا الظهور المبكر أصبح Big Boss شخصية غامضة تلقي بظلالها على معظم أحداث السلسلة حيث كان يظهر غالبًا كشخصية مؤثرة في الخلفية تقف وراء العديد من الأحداث الكبرى التي واجهها Solid Snake خلال مغامراته المختلفة لكن الصورة الكاملة لتاريخه لم تتضح إلا لاحقًا عندما قدمت السلسلة قصة شبابه من خلال شخصية Naked Snake. في لعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater يتحكم اللاعب في النسخة الأصغر سنًا من هذه الشخصية حيث يظهر Naked Snake كجندي نخبة يعمل ضمن عمليات سرية خطيرة ويخوض سلسلة من المهمات المعقدة التي تختبر قدراته القتالية ومهاراته في التسلل والبقاء داخل البيئات المعادية وقد كانت هذه الأحداث نقطة التحول التي شكلت الطريق الذي سيقوده لاحقًا ليصبح الشخصية المعروفة باسم Big Boss. بعد نهاية أحداث تلك اللعبة وتحديدًا بعد المواجهة المصيرية مع معلمته السابقة The Boss يبدأ Naked Snake في التحول تدريجيًا إلى Big Boss وهو اللقب الذي سيصبح مرتبطًا باسمه في تاريخ السلسلة وتستمر قصته في عدد من الألعاب التي تستعرض تطور شخصيته وبناء نفوذه العسكري. تشمل هذه الأحداث ألعاب Metal Gear Solid Portable Ops و Metal Gear Solid Peace Walker إضافة إلى Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain حيث تتوسع القصة لتعرض كيف أصبح Big Boss أحد أكثر الشخصيات تأثيرًا في عالم Metal Gear وكيف تمكن من بناء قواته الخاصة وإنشاء كيانات عسكرية لعبت دورًا محوريًا في الصراعات التي شهدها العالم داخل أحداث السلسلة. يتميز Big Boss بكونه واحدًا من أعظم الجنود الذين ظهروا في هذا العالم حيث يمتلك خبرة عسكرية واسعة ومهارات استثنائية في التسلل والقتال والتخطيط الاستراتيجي كما يتمتع بقدرة كبيرة على القيادة وإدارة العمليات العسكرية المعقدة وهو ما جعله مصدر إلهام للعديد من الجنود الذين تبعوا خطاه. ورغم أنه تعرض لإصابات خطيرة خلال مسيرته مثل فقدان إحدى ذراعيه وإحدى عينيه إلا أن هذه الإصابات لم تمنعه من الاستمرار في القتال والقيادة حيث ظل قادرًا على تنفيذ العمليات الخطيرة والتأثير في مسار الأحداث لسنوات طويلة. ما يميز Big Boss بشكل خاص هو أنه لا يمتلك أي قدرات خارقة للطبيعة ومع ذلك استطاع أن يصبح أقوى شخصية بشرية في عالم السلسلة بفضل مهاراته العسكرية وإرادته القوية وقدرته على التأثير في الآخرين وهو الرجل الذي شكلت قراراته وأفعاله مسار الأحداث في عالم Metal Gear من ستينيات القرن الماضي وحتى العقد الثاني من الألفية الجديدة. شخصية Psycho Mantis في سلسلة Metal Gear تعد شخصية Psycho Mantis واحدة من أكثر الشخصيات شهرة وغرابة في تاريخ سلسلة Metal Gear حيث ظهرت لأول مرة في لعبة Metal Gear Solid كأحد أعضاء وحدة Foxhound التي واجهها البطل Solid Snake خلال أحداث اللعبة وقد أصبحت هذه الشخصية واحدة من أكثر اللحظات التي لا ينساها اللاعبون في السلسلة بسبب الأسلوب غير التقليدي الذي قدمت به داخل المواجهات. يتميز Psycho Mantis بامتلاكه قدرات نفسية قوية للغاية حيث يستطيع قراءة أفكار الآخرين والتلاعب بالأشياء من حوله باستخدام قوة عقله فقط وقد استخدمت اللعبة هذه القدرات بطريقة مبتكرة خلال المواجهة معه حيث كان قادرًا على تحليل بيانات الذاكرة الخاصة باللاعب نفسه من خلال قراءة ملفات الحفظ الموجودة على جهاز اللعب. خلال تلك المواجهة كان Psycho Mantis يذكر أسماء ألعاب أخرى ظهرت ملفات حفظها على الجهاز مثل Suikoden أو Castlevania وهو ما جعل اللاعبين يشعرون وكأن الشخصية قادرة فعلًا على قراءة ما قاموا به خارج حدود اللعبة نفسها وهو أسلوب فريد في كسر الجدار الرابع جعل تلك اللحظة واحدة من أشهر المواجهات في تاريخ ألعاب الفيديو. لم تكن هذه القدرات مجرد عنصر سردي داخل القصة بل أثرت أيضًا على طريقة اللعب نفسها حيث اكتشف اللاعبون أن الطريقة الوحيدة لهزيمة Psycho Mantis في تلك المواجهة كانت تغيير منفذ وحدة التحكم إلى منفذ آخر لأن الشخصية كانت قادرة على توقع كل حركة يقوم بها اللاعب عندما تكون وحدة التحكم متصلة بالمنفذ الأساسي. ورغم أن ظهور Psycho Mantis في Metal Gear Solid كان قصيرًا نسبيًا مقارنة ببقية الشخصيات فإن تأثيره داخل القصة كان قويًا للغاية حيث تركت تلك المواجهة انطباعًا دائمًا لدى اللاعبين وأصبحت واحدة من أكثر اللحظات التي يتم الحديث عنها عند استرجاع تاريخ السلسلة. لاحقًا قدمت السلسلة نظرة أعمق على هذه الشخصية في مرحلة طفولته خلال أحداث Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain حيث يظهر Mantis بقدرات نفسية هائلة منذ سن مبكرة وقدرته على التأثير في البيئة المحيطة به بطريقة مخيفة توضح مدى خطورة هذه القوة إذا لم يتم التحكم فيها. في تلك المشاهد يظهر Psycho Mantis كشخصية قادرة على تحريك الأشياء عن بعد والتسبب في دمار واسع نتيجة طاقته النفسية القوية وهو ما يوضح أن قدراته لم تكن مجرد حيلة مؤقتة داخل مواجهة واحدة بل كانت قوة حقيقية يمكن أن تشكل تهديدًا كبيرًا في عالم السلسلة. ورغم أن شخصيات أخرى مثل The Sorrow تمتلك قدرات تتعلق بالعالم الروحي فإن Psycho Mantis يقدم نوعًا مختلفًا من القوة النفسية حيث يظهر تأثيره على العالم المادي بشكل مباشر ويستطيع التحكم في البيئة المحيطة به بطريقة تجعل حضوره داخل الأحداث يبدو أكثر رعبًا وخطورة. لهذا السبب ينظر كثير من محبي السلسلة إلى Psycho Mantis باعتباره واحدًا من أكثر الشخصيات النفسية قوة وإثارة في عالم Metal Gear حيث استطاع بظهور قصير نسبيًا أن يترك أثرًا كبيرًا في تاريخ السلسلة وأن يقدم واحدة من أكثر المواجهات ابتكارًا في عالم ألعاب الفيديو. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.