قد لا تصدّق أن Dragon’s Dogma 2 صدرت في 2024… لولا أن Capcom احتفلت بذكراها الثانية عبر عمل فني خاص. لعبة حصدت إشادات نقدية واسعة، لكنها واجهت استقبالًا متباينًا من اللاعبين بسبب مشاكل الأداء، وغياب بعض الخصائص، ووجود المشتريات داخل اللعبة—وقائمة الانتقادات تطول.
لكن وسط كل ذلك، قد يكون الأمل قد عاد من حيث لا نتوقع.
في نفس العمل الاحتفالي، رصد أحد المستخدمين على منصة X شخصية غامضة تقف في الخلفية، وكأنها تراقب المشهد بصمت. لم يكن الأمر مجرد تفصيلة عابرة، بل قد يكون تلميحًا خفيًا لشيء أكبر. ومع ترجمة الملاحظة الموضوعة على الطاولة، ظهر نص يقول: “تم تأكيد مشاهدة غريفونات تحلّق قادمة من المنطقة الشمالية ‘Organ’.”
وهنا تبدأ الأسئلة.
منطقة “Organ” غير موجودة في اللعبة الأساسية، ما يفتح الباب أمام احتمال واضح: هل نحن أمام موقع جديد كليًا؟ وهل ترتبط هذه الشخصية الغامضة بأزمة الغريفونات القادمة؟ الإجابة لا تزال غامضة… لكن التاريخ يخبرنا أن Capcom تحب زرع التلميحات. فقد سبق وأن لمّحت إلى Resident Evil Requiem عبر فيديو احتفالي للعبة Resident Evil 4 Remake—ما يعني أن كل شيء وارد.
ومع ذلك، هناك غياب لافت في هذه القصة: مبتكر السلسلة Hideaki Itsuno، الذي انتقل للعمل مع LightSpeed Japan Studio التابعة لـ Tencent، حيث يعمل حاليًا على مشروع أكشن جديد.
لكن هذا لا يعني أن مستقبل الإضافة في خطر. فإضافة الجزء الأول Dragon’s Dogma: Dark Arisen لم يكن من إخراج إيتسونو أصلًا، بل قادها Kento Kinoshita، الذي واصل لاحقًا العمل على إضافة Shadows of Rose الخاصة بلعبة Resident Evil Village.
كل الدلائل تشير إلى أن شيئًا ما يُطبخ خلف الكواليس… وربما، قريبًا، سيعود عالم Dragon’s Dogma 2 ليفتح أبوابه من جديد—لكن هذه المرة، نحو المجهول.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
