عندما يتعلق الأمر بالألعاب، تُعتبر ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول من بين أكثر الألعاب شعبية في السوق، ويُعزى أحد الأسباب التي تجعل لعبة FPS جذابة للغاية إلى واقعيّتها، لذلك تميل ألعاب سلسلتي Call of Duty وArma إلى تقديم تمثيلات أكثر دقة للأسلحة مقارنة بألعاب أخرى، وقد أُقدّرت الجهود الإضافية التي يبذلها المطورون لإنشاء ألعاب بأسلحة واقعية، ومع أن القتال في الألعاب لا يُمثل تمامًا ما يحدث في الواقع، فإن العديد من ألعاب FPS الممتازة تتميز بميكانيكيات قتال وأساليب استخدام الأسلحة المصممة باحترافية كبيرة، وبعد استعراض عدة عشرات من هذه الألعاب، وُجدت هذه السبعة التي تقترب أكثر ما يمكن من الواقع، مرتبة دون ترتيب معين. Battlefield 1 سجلت سلسلة Battlefield سجلًا جيدًا في تمثيل الأسلحة بشكل واقعي، كما تضمنت تمثيلات رائعة للمركبات، ولكن عندما يتعلق الأمر بالأسلحة، تُعد Battlefield 1 من أكثر الألعاب واقعية، فكل الأسلحة والمعدات مُصممة على أساس أسلحة حقيقية، ومن أبرزها بندقية Winchester Model 1897 ذات الضخ اليدوي، كما تم إعادة إنشاء بندقية Standschütze Hellriegel M1915 بدقة مذهلة، وتبدو النماذج رائعة بصريًا، ورغم وجود بعض التباين بين توازن الأسلحة في اللعبة وطريقة عملها في الواقع، إلا أن Battlefield 1 تقدم أداءً مذهلًا في تمثيل الأسلحة الواقعي. Squad تم تطوير لعبة Squad مع التركيز على الواقعية، وهي لعبة FPS تكتيكية عسكرية تهدف إلى عرض الحرب الحديثة بشكل واقعي، حيث تواجه القوات العسكرية فصائل شبه عسكرية عبر ساحات معارك واسعة، مع الحاجة إلى تواصل فعال بين أعضاء الفريق للتحرك وإطلاق النار وقتل العدو، وكل سلاح مصمم بتفاصيل دقيقة ويعمل كما هو في الواقع، كما أن استخدام الفرق التكتيكية للمهام مركزي وواقعي قدر الإمكان، وتبدو كل نماذج الأسلحة في اللعبة مذهلة، وتعمل بأسلوب قريب جدًا من الواقع مقارنة بما يمكن أن تقدمه لعبة. Arma Reforger مع استمرار سلسلة Arma، زادت الواقعية أكثر، كما يتضح في Arma Reforger، وهي لعبة إطلاق نار تكتيكية واقعية تركز على تمثيل دقيق للأسلحة، مع نماذج مفصلة للغاية ووظائف واقعية، وقد طُورت اللعبة كبيئة اختبار لمحرك جديد يُستخدم في Arma IV، وتعمل بشكل ممتاز، حيث تجمع أكبر قدر ممكن من الواقعية في تجربة إطلاق نار تكتيكية ممتعة في عالم مفتوح، ومن المتوقع أن تكون Arma IV أكثر واقعية، وإذا كانت الألعاب السابقة في السلسلة مؤشراً، فلن تكون هناك خيبة أمل. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة