في تحديثٍ جديد، ظهر Ian Proulx — المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لاستوديو 1047 Games — بإضافة صغيرة لكنها لافتة في نهاية فيديو مخصص لمجتمع لعبة Splitgate. وبينما بدأ حديثه بالتأكيد على أن اللعبة ما تزال “محور التركيز بلا شك”، كشف في الوقت ذاته عن طموح أكبر: تحويل الاستوديو إلى شركة تطوّر أكثر من لعبة واحدة. ولتحقيق هذا الحلم، أوضح بروولوكس أن “فريقًا صغيرًا” تم فصله للعمل على مشروع جديد كليًا، وصفه بأنه “لعبة تصويب تعتمد على الحركة” (Movement Shooter). ولم يتردد في الإشارة مباشرة إلى مصادر الإلهام، مثل Titanfall وCall of Duty: Black Ops III، داعيًا عشاق هذا النوع إلى التسجيل للمشاركة في اختبارات اللعب القادمة التي ستنطلق قريبًا. يقول بروولوكس: “Splitgate ستبقى دائمًا في المقدمة، لكن هناك أمر آخر أود مشاركته. لطالما حلمنا بأن نصبح استوديو متعدد المشاريع. أنا أحب Splitgate، بل هي لعبتي المفضلة على الإطلاق، ولم نخفِ يومًا مصادر إلهامنا، مثل Halo وPortal. لكن هناك أيضًا ألعاب أخرى نحلم بصنعها… وهذا أحدها.” ورغم هذا الحماس، فإن واقع Splitgate لم يكن مثاليًا. فالجزء الأول حقق انطلاقة واعدة، لكنه فشل في الحفاظ على قاعدة لاعبين قوية. ومع محاولة الاستوديو تصحيح المسار عبر الجزء الثاني (Splitgate 2)، جاءت النتيجة مخيبة للآمال، ما دفع الفريق إلى سحب اللعبة وإعادة العمل عليها. لكن حتى بعد إعادة الإطلاق تحت اسم Splitgate: Arena Reloaded، لم تتحول اللعبة إلى النجاح المنشود، بل بدت وكأنها مزيج من التجربتين أكثر من كونها بداية جديدة حقيقية—في سيناريو يذكّر بمحاولات إعادة تقديم ألعاب أخرى دون تحقيق نفس التأثير. ومع ذلك، لا تزال هناك شريحة مخلصة من اللاعبين—بالمئات يوميًا—تعود إلى Splitgate، بينما يواصل استوديو 1047 محاولاته للحفاظ على نبض اللعبة حيًا، على أمل تحقيق “قصة عودة” طال انتظارها. أما المستقبل؟ فلا يزال ضبابيًا. لكن المشروع الجديد قد يكون الفرصة الحقيقية لإعادة رسم صورة الاستوديو، ووضعه في موقع أفضل—بعيدًا عن التعثرات السابقة، أو اللحظات المثيرة للجدل مثل ظهور بروولوكس في The Game Awards وهو يرتدي قبعة “Make FPS Great Again” منتقدًا ألعاب التصويب الأخرى. في النهاية، يبقى السؤال مفتوحًا: هل تكون هذه اللعبة القادمة هي الانطلاقة التي طال انتظارها؟ أم مجرد محاولة أخرى في طريق مليء بالتحديات؟ https://www.youtube.com/embed/g02FPHt05m0?feature=oembed كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.