يمكن قراءة الجزء الثاني من المقال هنا
جميع الذكريات عند النهاية المسدودة (الفصل 7)
الذكرى 10

يمكن تفعيل الذكرى 10 قرب بداية الفصل 7 مباشرة بعد أن يبدأ اللاعب الفصل. بعد بدء الفصل، يجب على اللاعب عبور الجسر المتواجد أمامه ثم الانعطاف إلى اليسار بدقة. عند هذه النقطة، سيجد اللاعبون بابًا معدنيًا قديمًا ليس بعيدًا عن موقعهم الحالي، ويمكنهم فحص هذا الباب للتفاعل معه وفتح الذكرى، وبالتالي تفعيل واحدة أخرى من ذكريات B-12. تمنح هذه الذكرى اللاعبين لمحة عن الماضي المرتبط بهذا المكان، بما في ذلك الأحداث التي وقعت فيه قبل سقوط البشر، وتساعد على فهم الروبوتات القديمة وسلوكياتها في هذا الجزء من المدينة. يمكن لهذه الذكرى أن تكشف أيضًا عن تفاصيل إضافية حول كيفية بناء المدينة وكيفية تفاعل الشخصيات الروبوتية مع بيئتها المحيطة، مما يضيف عمقًا أكبر لتجربة اللاعب ويزيد من ارتباطه بالقصة والعالم المحيط.
الذكرى 11

بعد التسلسل الكبير للمطاردة الذي يتم فيه إلقاء القطة القابلة للعب من العربة، سيصل اللاعبون إلى سياج شبكي. عند التفحص الدقيق لهذا السياج، سيلاحظ اللاعبون أن زاوية من سياج الشبك قد تم تقشيرها بطريقة تسمح بالدخول إلى الداخل. بعد الدخول، يجب على اللاعب فحص روبوت ميت موجود داخل المكان لتفعيل الذكرى 11. تمنح هذه الذكرى اللاعبين رؤية إضافية للظروف التي عاشتها الروبوتات داخل المدينة بعد سقوط البشر، وتكشف عن التحديات التي واجهتها أثناء التعامل مع البيئة المحيطة بها. كما تساهم هذه الذكرى في إثراء قصة B-12، حيث تُظهر ذكرياته المرتبطة بالأحداث التي وقعت في هذا المكان وتوضح بعض التحولات التي طرأت على الروبوتات الصغيرة وعلى المجتمع الروبوتي بشكل عام. تتيح هذه الذكرى أيضًا للاعبين ملاحظة تفاصيل دقيقة في تصميم العالم والتفاعل مع العناصر البيئية بطريقة تزيد من فهمهم للسياق العام للقصة.
الذكرى 12

تقع الذكرى 12 داخل منزل Doc المؤقت، والذي سيزوره اللاعبون قرب نهاية الفصل 7 كجزء من تقدم القصة الرئيسي. بعد التسلق عبر النافذة الموجودة في المنزل، يجب على اللاعب فحص التمثال الغريب الذي له دلو كأحد عناصر الرأس، والذي يقف بجانب أريكة مغطاة بالقمامة. التفاعل مع هذا التمثال سيفعل الذكرى 12 ويكشف جزءًا من ذكريات B-12 المرتبطة بالمكان وبالأحداث التي وقعت فيه. تمنح هذه الذكرى اللاعبين فهمًا أعمق لتفاصيل العالم المحيط بهم، بما في ذلك الظروف المعيشية للروبوتات وبيئتها اليومية، كما تساعد في توضيح علاقة B-12 بالأحداث السابقة. تعتبر هذه الذكرى مهمة لأنها تربط بين عناصر القصة السابقة وتقدم سياقًا مهمًا للفصول التالية، مما يمنح اللاعبين تجربة متكاملة لفهم التاريخ الغامض للروبوت B-12 وتأثيره على تطور القصة في اللعبة بشكل عام.
جميع الذكريات في المجاري (الفصل 8)
الذكرى 13

أثناء تقدم اللاعبين عبر المجاري، سيصلون إلى نقطة يفتح فيها Momo بوابة ويُترك خلفه. بعد ذلك بفترة قصيرة، سيجد اللاعبون أنفسهم في نفق طويل. بدلًا من التوجه للأمام كما هو مقصود، يجب عليهم الانعطاف إلى اليسار مع تدمير أي Zurks يظهرون أثناء مرورهم. على يسار هذا النفق يوجد أنبوب يؤدي بهم إلى ضوء متوهج يمثل الذكرى 13. تكشف هذه الذكرى تفاصيل واسعة عن البيئة تحت الأرض، بما في ذلك كيفية انتشار الأنابيب والأنفاق، وطريقة تنقل الروبوتات والقطة ضمن هذه المجاري المظلمة، وتُظهر التحديات التي تواجههم للبقاء على قيد الحياة، إضافة إلى ملاحظات صغيرة عن الهندسة الميكانيكية القديمة التي تركها البشر قبل سقوط الحضارة.
الذكرى 14

الذكرى 14 تقع أيضًا في المجاري ويمكن العثور عليها بعد فترة قصيرة من هبوط اللاعبين على أنبوب بعد مطاردة بواسطة جيش صغير من Zurks. يجب على اللاعبين المشي إلى نهاية الأنبوب والقفز على بعض البراميل عبر أنبوب أصغر، ثم المرور عبر أنبوب أكبر إلى عش Zurk يحتوي على عيون عديدة. عند التفاعل مع الضوء المتوهج، سيتم تفعيل الذكرى. تقدم هذه الذكرى معلومات مفصلة عن المستعمرات التي أنشأتها الكائنات الميكانيكية في المجاري، وتوضح كيف تتفاعل هذه الكائنات مع البيئة المحيطة بها، مع تقديم سياق كامل لكيفية تطور حياة الروبوتات تحت الأرض بعد سقوط البشرية، وتضيف أبعادًا جديدة لفهم اللاعبين لتحديات الاستكشاف في هذه المناطق الغامضة والمظلمة.
جميع الذكريات في قرية النمل (الفصل 9)
الذكرى القصصية 3

عند وصول اللاعبين إلى قرية النمل، سيصادفون حاوية كبيرة مشابهة لتلك التي وجدوها في المختبر السري خلال الفصل الثالث من Stray. بمجرد الاقتراب منها، سيتم تفعيل الذكرى تلقائيًا، حيث يكتشف B-12 حقيقة صادمة عن ماضيه. تكشف هذه الذكرى عن العلاقة بين B-12 والأحداث السابقة التي مرت بها المدينة، وتوضح كيف ساهمت تلك الأحداث في تشكيل شخصيته ووضعه الحالي، مع تقديم تفاصيل دقيقة عن الأماكن المحيطة وعمل الروبوتات فيها، مما يمنح اللاعبين فهمًا أعمق للعالم وما تركه البشر خلفهم.
الذكرى 15

بمجرد أن يبدأ B-12 بالكلام مرة أخرى، يجب على اللاعبين التوجه إلى المنطقة التي يجلس فيها روبوت على أريكة يشاهد التلفاز. على يمين هذا الروبوت يوجد نص أبيض مرسوم على الجدار، ويمثل هذا النص الذكرى الخامسة عشرة القابلة للجمع في Stray. تكشف هذه الذكرى عن الجوانب اليومية لحياة الروبوتات في قرية النمل، بما في ذلك طريقة تفاعلهم مع محيطهم ومع بعضهم البعض، وتوضح الروتين اليومي والأنشطة الترفيهية التي يقومون بها، إضافة إلى تقديم معلومات أكثر عن طبيعة العلاقات بين الشخصيات الروبوتية، مما يزيد من فهم اللاعبين لتفاصيل العالم وأحداث القصة.
اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
