العاب / سعودي جيمر

دليل كامل للفصل الثاني من Stray

  • 1/9
  • 2/9
  • 3/9
  • 4/9
  • 5/9
  • 6/9
  • 7/9
  • 8/9
  • 9/9

بعد سقوط مؤلم في نهاية الفصل الأول من لعبة Stray، سيجد اللاعبون أنفسهم في أعماق الأرض بالقرب من مدخل Dead City. كما يوحي الاسم، فإن سكان هذه المدينة لم يعودوا على قيد الحياة، ومع ذلك، لا يعني ذلك أن هذا الموقع المظلم والمهمل خالٍ تمامًا من الحياة.

أثناء تقدم اللاعبين في المدينة المتهالكة، سيواجهون الأعداء الرئيسيين في اللعبة، وهم الـZurks. هذه المخلوقات الغامضة قادرة على استنزاف حياة القطة التسع بسرعة، لذلك سيحتاج اللاعبون إلى البقاء يقظين وحذرين لإكمال الفصل الثاني من Stray والهروب من Dead City دون أن يصابوا بأذى.

ias

كيفية إكمال الفصل الثاني من Stray

عند بدء الفصل الثاني، ستتحرك القطة القابلة للعب بحذر قليل بعد سقوطها في نهاية الفصل الأول. في الواقع، ستنهار القطة بعد بضع خطوات فقط، مما يؤدي إلى عرض مشهد قصير يظهر فيه باب قريب يُفتح. بعد لحظات، ستتمكن القطة من الوقوف مرة أخرى وستتمكن من التحرك والتغلب على إصابتها بعد لحظة أو لحظتين.

بعد التعافي، يجب على اللاعبين المرور عبر الفتحة في الباب الذي تم فتحه حديثًا والقفز فوق السياج أمامهم. ستصادفهم هنا روبوتًا ميتًا وبعض المخلوقات الغامضة، ولكن في الوقت الحالي، لا تبدو هذه المخلوقات مهتمة بالقطة وبدلاً من ذلك تهرب، مما يسمح للاعبين بالاستمرار في التقدم. عند الوصول إلى البراميل العائمة الموجودة أمامهم، يجب القفز عبرها ثم التوجه إلى يمين .

بعد المرور عبر فتحة في سياج معدني والقفز من خلال ثقب في الجدار، سيجد اللاعبون أنفسهم في غرفة واسعة تحتوي على بعض الأنابيب المتجهة إلى الأعلى. قبل تسلقها مباشرة، يجب على اللاعبين أخذ الدلو المعدني الموجود في الزاوية الخلفية اليمنى للغرفة عن طريق الضغط على زر Triangle. يمكنهم بعد ذلك حمل الدلو إلى المنطقة العلوية والضغط على زر Triangle مرة أخرى لإسقاط الدلو في مروحة دوارة كبيرة، مما يسمح لهم بالمرور بأمان عبر المكان.

المنطقة التالية تحتوي على مجموعة من علب الطلاء وبعض السقالات. يجب على اللاعبين البحث عن خط مكون من أربع علب طلاء على يسارهم واستخدام زر Triangle لدفع اثنتين من العلب الوسطى عن الحافة. هذا سيمكنهم من القفز إلى وحدة تكييف قديمة، ومن هناك يجب القفز إلى وحدة التكييف الصفراء على يمينهم ثم إلى المنطقة العلوية حيث سيجدون علبة طلاء أخرى وبقعة كبيرة من الطلاء الأزرق.

بالضغط على زر Triangle عدة مرات في هذه المرحلة، سيتمكن اللاعبون من دفع علبة الطلاء عن الحافة، مما يؤدي إلى تحطيم نافذة زجاجية أسفل الحافة، ويسمح لهم بالقفز إلى المبنى أدناه. أثناء تواجدهم هنا، يجب على اللاعبين خدش أحد السجادين الموجودين في الغرفة التي تهبط فيها القطة، حيث يُعد هذا ضروريًا للراغبين في فتح إنجاز “Territory” في Stray.

عند الخروج من هذه الشقة، سيجد اللاعبون دلوًا معدنيًا مربوطًا بحبل يمكنهم القفز بداخله عن طريق الضغط على زر X. سيؤدي هذا إلى الوصول إلى المنطقة السفلية، حيث ستصادفهم المزيد من المخلوقات الغريبة التي ظهرت سابقًا. بعد قليل، سيجد اللاعبون روبوتًا يحتضر، ولكن ينبغي تجاهل هذا والانتقال إلى السطح القريب الذي يحتوي على لافتة نيون. بعد التقدم قليلًا، سيبدأ مشهد قصير يليه أول قسم مطاردة في اللعبة.

تجنب الـZurks يمكن أن يكون صعبًا قليلًا، خاصة عند البدء لأول مرة. من الضروري الجري باستمرار خلال أقسام المطاردة، وذلك بالضغط المستمر على زر R2 للاعبين على جهاز PlayStation. كما ينصح بالتحرك بشكل متعرج قليلًا، لأن الـZurks قد تنقض على اللاعبين فجأة وتمتص حياتهم. إذا حدث هذا، يجب على اللاعبين الضغط بسرعة على زر Circle لهزها والتخلص منها.

بعد حوالي دقيقة من الجري، سيصل اللاعبون إلى مجموعة من السلالم تؤدي إلى الأسفل، تليها مباشرة سلالم تؤدي إلى الأعلى. بعد صعود السلالم الأخيرة، سيتمكن اللاعبون من القفز فوق فجوة والوصول إلى نافذة مفتوحة، مما ينهي المطاردة في الوقت الحالي. بعد خدش قصير، يجب متابعة الطريق، وصعود السلالم القريبة، واتباع لافتات النيون عبر القفز على الأسطح ووحدات التكييف.

في ، سيصل اللاعبون إلى عارضة خشبية يجب دفعها بالضغط على زر Triangle. بعد ذلك، عليهم التوجه من خلال النافذة التي تحتوي على ضوء أزرق متوهج ومتابعة الطريق إلى منطقة تحتوي على برميل معدني فارغ. عند التسلق داخل هذا البرميل والمشي نحو اليمين، يمكن استخدامه للوصول إلى مظلة معدنية على يمينهم، ومن هناك متابعة مسار لافتات النيون.

القسم التالي خطي إلى حد كبير، مع بعض العوارض المعدنية للعبور ولوح خشبي أو اثنين آخرين لدفعهما للأسفل. سينكسر أحد هذه الألواح، مما يؤدي إلى سقوط القطة إلى مستوى أدنى من السقالات. إذا استمر اللاعبون في اتباع الطريق، سيصلون إلى غرفة تحتوي على مروحة دوارة على الجدار البعيد.

عند الوصول، يجب البحث عن مقبس يحتوي على خلية طاقة في الزاوية الخلفية اليسرى من الغرفة. بعد العثور عليها، يجب الضغط على زر Triangle لإزالة خلية وإيقاف المروحة. هذا سيمكن اللاعبين من المرور بأمان عبر العمود والانطلاق مباشرة نحو الفصل الثالث من Stray، The Flat.

المحتوى الجانبي في الفصل الثاني من Stray

  • إنجاز “Territory” (2/12): قم بخدش أحد السجادين الموجودين في الغرفة التي تصل إليها بعد كسر النافذة الزجاجية باستخدام علبة الطلاء الزرقاء.
  • إنجاز “Can’t Cat-ch Me”: أكمل مطاردة الـZurks في الفصل الثاني دون أن يتم الإمساك بك. إذا تمكن أحد الـZurks من الإمساك باللاعب، سيتمكن اللاعب من إعادة نقطة التفتيش والمحاولة مرة أخرى.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا