بعد تشغيل الكمبيوتر الكبير وتنشيط وحدة B-12 الرفيق، سيتمكن اللاعبون أخيرًا من مغادرة شقة العالم. قبل الخروج إلى بقايا المدينة الميتة، سيواجه اللاعبون ممرًا مظلمًا وموحلًا ينتهي عنده باب آخر مغلق، يتطلب فتحه إدخال رمز رقمي مكون من أربعة أرقام على لوحة مفاتيح رقمية بجانبه. المفتاح الذي حصلوا عليه من مختبر العالم لن يعمل هنا، لذلك يجب على اللاعبين استخدام وظيفة مصباح B-12 (Torchlight) لفحص البيئة المحيطة. عادةً، سيكون الرمز مخفيًا ضمن ملاحظات مكتوبة، أرقام على الأجهزة الإلكترونية، أو إشارات ضوئية على شاشات الكمبيوتر داخل المختبر. عند تسليط ضوء المصباح على هذه التفاصيل، ستتمكن القطّة من تحديد الأرقام الصحيحة وترتيبها للحصول على الكود الكامل. بمجرد إدخال الرمز الصحيح، سيفتح الباب تلقائيًا، مما يسمح للاعبين بالمضي قدمًا عبر الممر إلى مناطق جديدة في الفصل الثالث، بما في ذلك منطقة السطح أو الممرات المؤدية إلى الجزء التالي من القصة. هذه الآلية توضح أهمية استخدام B-12 كمساعد تفاعلي لفك الألغاز، وتشجع على الملاحظة الدقيقة للبيئة المحيطة بدلاً من التخمين العشوائي، وهو أسلوب متكرر في أسلوب لعب Stray لجعل كل تحدي أكثر إمتاعًا وتفاعلية. رمز الباب في الفصل الثالث من Stray بعد تفعيل الكمبيوتر الكبير وإطلاق طائرة B-12، سيتمكن اللاعبون أخيرًا من مغادرة شقة العالم. قبل أن يتمكنوا من العودة إلى الخارج والدخول في المدينة المدمرة، سيجدون أنفسهم في ممر مظلم وموحش يؤدي إلى باب مغلق آخر. للأسف، المفتاح الذي حصلوا عليه من مختبر العالم السري لن يعمل هذه المرة، لذلك سيحتاج اللاعبون إلى إدخال رمز مكون من أربعة أرقام على لوحة المفاتيح الرقمية القريبة لفتح الباب. للعثور على هذا الرمز، يجب على اللاعبين أولًا تفعيل مصباح B-12 (Torchlight) عن طريق الضغط على الاتجاه الأيسر في D-Pad. بعد ذلك، يتجهون إلى الغرفة الموجودة على الجانب الأيمن من الممر، حيث سيجدون رفوفًا يمكن القفز عليها. داخل هذه الغرفة، سيلاحظ اللاعبون علبة طلاء زرقاء يمكن إسقاطها بالضغط على زر Triangle. عند سقوط العلبة على الأرض، ستظهر الأرقام الأربعة مكتوبة باللون الأحمر الزاهي على لوحة كبيرة مؤطرة في الغرفة. الرمز الذي سيظهر هو 3748. بعد ملاحظة هذا الرمز، يجب على اللاعبين العودة إلى الباب المغلق، والضغط على زر Square للتفاعل مع لوحة المفاتيح الرقمية، ثم إدخال الرقم 3748 بالترتيب الصحيح. عند إدخاله، سينفتح الباب، مما يسمح لهم بمواصلة استكشاف المدينة المدمرة والمضي قدمًا في القصة، متجاوزين العقبة الأخيرة في شقة العالم قبل العودة إلى الخارج. كيفية الوصول إلى الأحياء الفقيرة في الفصل الثالث من Stray بعد أن يقوم اللاعبون بإدخال رمز الباب الصحيح والتأكد من فتح الباب، سيتمكنون من التوجه مرة أخرى إلى الخارج من خلال الضغط على زر Triangle لاجتياز الفتحة الموجودة أمامهم. عند المرور عبر الفتحة، سيجد اللاعبون دلوًا قريبًا يمكن القفز داخله، وهذا الدلو مصمم ليحمل القطة فوق جزء من المدينة مليء بـ الزُركز، وهي مخلوقات روبوتية صغيرة تشكل خطرًا على الشخصيات إذا اقتربت منهم. يجب على اللاعبين أن يحرصوا على عدم لمس الزُركز أثناء رحلتهم في الدلو، حيث أن أي تواصل معهم يمكن أن يتسبب في فقدان الصحة أو توقف الحركة بشكل مؤقت. بعد اجتياز هذه المنطقة، سيصادف اللاعبون لوحة كبيرة على شكل شاطئ، والتي تعمل كعنصر قصصي يذكّر B-12 بالعالم الخارجي الواسع والطبيعة المفتوحة خارج المدينة. هذا العنصر ليس مجرد زخرفة، بل يساهم في تعزيز العلاقة بين القطة وB-12 ويعطي اللاعبين إحساسًا بالتقدم في القصة. بعد المرور بهذه اللوحة، سيصل اللاعبون إلى دلو آخر، والذي ينقلهم إلى المنطقة الآمنة أو Safezone، حيث يمكن أخذ قسط من الراحة والتأمل في ما تم اكتشافه حتى الآن. عند الخروج من هذا الدلو الثاني، سيواجه اللاعبون مطاردة مباشرة من الزُركز، لذا من الضروري التحرك بسرعة عبر الفتحة الموجودة أمامهم لتجنب الاصطدام بالمخلوقات أو الوقوع في أي فخاخ. يجب الانتباه أثناء هذه اللحظة الحرجة لأن أي تأخير قد يؤدي إلى إعادة المحاولة. بعد اجتياز منطقة المطاردة، سيكتشف اللاعبون روبوتًا يقوم بـ مسح الأرضية في الجزء التالي من المسار. هذا الروبوت يمثل حارس الأحياء الفقيرة، وهو ليس مرحبًا بوجود القطة في هذه المنطقة. عند الاقتراب منه، سيتم تشغيل حوار قصصي يوضح طبيعة الأحياء الفقيرة وحماية الروبوت لها، ويعطي اللاعبين لمحة عن التحديات التي تنتظرهم في هذه المنطقة من اللعبة. بمجرد الانتهاء من التفاعل مع الحارس، سيصبح بإمكان اللاعبين استكشاف المنطقة بحرية كاملة، ما يتيح لهم متابعة البحث عن ذكريات B-12 المخفية وقطع الموسيقى المتفرقة التي تساهم في استكمال عناصر القصة والتحديات الجانبية. هذا الاستكشاف الحر يسمح أيضًا للاعبين بالتعود على أسلوب الحركة في الأحياء الفقيرة، والتعرف على الطرق المختلفة للتنقل بين الأسطح والممرات الضيقة، وكذلك التعامل مع الروبوتات والصناديق والعناصر التفاعلية التي قد يحتاجونها لاحقًا في اللعبة. اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.