العاب / سعودي جيمر

انتهاء عملية تطوير Pragmata وباتت جاهزة للإطلاق في موعدها

  • 1/2
  • 2/2

بعد سنوات من محاولات صقل وابتكار أسلوب اللعب، أعلن فريق تطوير لعبة Pragmata من Capcom عن انتهاء تطويرها رسميًا. وقدّم الفريق شكره لجميع المعجبين الذين دعموه حتى الآن، ونشر صورة تجمع المطورين مع نسخ متحركة من الشخصيتين الرئيسيتين، هيو وديانا. تظهر أيضًا بعض الروبوتات المعادية، تحوم في المكان بشكلٍ مُريب، بعضها بشكلٍ حرفي أكثر من غيرها. ربما لا بأس بذلك.

تدور أحداث اللعبة في محطة أبحاث قمرية مليئة بالروبوتات التي تحولت إلى كائنات متعطشة للدماء بعد غامض، ويتحكم اللاعبون بشكل أساسي بشخصية هيو. على الرغم من تسليحه بالبنادق والمسدسات، وحتى أدوات لشلّ حركة بعض التهديدات، إلا أنه غير قادر على إلحاق الضرر بها. هنا يأتي دور الروبوت ديانا، الشبيهة بالبشر، للمساعدة من خلال اختراق الأعداء وكشف نقاط ضعفهم.

ias

النتيجة هي لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث، حيث تتفادى الهجمات وتطلق النار بشخصية هيو، بينما تُكمل في الوقت نفسه ألغازًا شبيهة بالمتاهات بشخصية ديانا. توفر وحدات الاختراق المختلفة مزايا فريدة، بما في ذلك زيادة الضرر، ويمكنك زيارة الملجأ للحصول على المزيد من الترقيات.

ستتوفر لعبة Pragmata في 17 أبريل لأجهزة Xbox Series X/S وPS5 والحاسوب الشخصي وNintendo Switch 2. يتوفر إصدار تجريبي مجاني مستقل، تم تحميله بالفعل مليوني مرة، لتجربته. على الرغم من أن موعد الإصدار كان مقررًا في البداية في 24 أبريل، إلا أن شركة Capcom قدمت موعد الإصدار، على الأرجح نظرًا للتقدم الملحوظ في عملية التطوير.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا