في خطوة مفاجئة قد تعيد تشكيل خريطة صناعة الألعاب، أعلنت شركة التطوير الكورية الجنوبية SHIFT UP — المعروفة لدى لاعبي الحاسب والمنصات المنزلية بفضل لعبة Stellar Blade — عن استحواذها الرسمي على استوديو UNBOUND، الفريق الجديد الذي أسسه أسطورة الصناعة اليابانية Shinji Mikami، العقل الإبداعي خلف سلاسل خالدة مثل Resident Evil وDevil May Cry وThe Evil Within. الرئيس التنفيذي لشركة SHIFT UP السيد Hyung-Tae Kim، عبّر عن حماسه الكبير لهذه الشراكة قائلاً إن توحيد الجهود مع فريق عالمي يقوده ميكامي يمثل لحظة شخصية ومهنية استثنائية بالنسبة له: نشأتُ وأنا ألعب ألعاب شينجي ميكامي، ولذلك فإن العمل معه اليوم يحمل معنى خاصًا للغاية. هذا الاستحواذ سيمنحنا فرصة لتقديم أفضل تجربة ألعاب ممكنة للاعبين حول العالم وتعزيز قدرتنا التنافسية عالميًا. من جانبه، أكد ميكامي أن التعاون مع SHIFT UP ليس مجرد اتفاق تجاري، بل شراكة قائمة على احترام الرؤية الإبداعية المشتركة: أشعر بتناغم قوي مع كيم، فهو أيضًا صانع ألعاب نشط. هذه الشراكة تمنحنا البيئة المثالية للتركيز على الإبداع وصناعة ألعاب ممتعة تلبي تطلعات اللاعبين. نثق بأننا نستطيع العمل كمبدعين متساوين والاستمتاع حتى بالتحديات الصعبة معًا. وأضاف أن العثور على شريك ينسجم مع رؤيته الفنية بهذه الدرجة أمر نادر حدث في مسيرته المهنية. وكشفت إعلانات التوظيف مؤخرًا أن استوديو UNBOUND يعمل بالفعل على لعبة فانتازيا ضخمة من فئة AAA، يُعتقد أنها تستخدم محرك Unreal Engine. وبالنظر إلى تاريخ ميكامي الطويل مع ألعاب الأكشن والرعب، فمن المرجح أن يكون المشروع تجربة قتالية قوية بطابع سينمائي — لكن التفاصيل الرسمية لا تزال طي الكتمان. الاستحواذ الجديد يؤكد طموح SHIFT UP للتحول من استوديو ناجح إلى ناشر متعدد المنصات. فقد تم التأكيد سابقًا أن الجزء القادم من السلسلة، Stellar Blade 2، لن يكون حصريًا لمنصة واحدة كما حدث مع الجزء الأول، بل سيصدر على عدة أجهزة. بعبارة أخرى، الشركة لا تريد فقط صنع ألعاب ناجحة…بل تسعى لتصبح أحد الأسماء الكبرى في صناعة الألعاب عالميًا. تحالف يجمع بين خبرة أسطورة صنعت تاريخ الرعب والأكشن، وطموح استوديو صاعد يملك رؤية عالمية حديثة — وقد يكون هذا التعاون بداية حقبة جديدة تولد فيها مشاريع لا تشبه أي شيء رأيناه من قبل. https://www.youtube.com/embed/PTColDTq19M?feature=oembed كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.