بعد انتظار دام سبع سنوات منذ صدور Gears 5، تستعد سلسلة التصويب الشهيرة Gears of War للعودة هذا العام… لكن المفاجأة أنها لن تكون Gears 6 كما توقع الجميع. بدلًا من استكمال الثلاثية الثانية للسلسلة، قرر استوديو The Coalition — ومقره فانكوفر — العودة إلى البدايات عبر لعبة تمهيدية جديدة تحمل اسم Gears of War: E-Day، والتي تروي أحداث اليوم الأول لظهور جحافل الـLocust عندما خرجت من أعماق الكوكب لتجتاح سطح عالم Sera.وبحسب المطورين، فإن المشروع يمثل أكثر ألعابهم طموحًا حتى الآن. أعلنت Microsoft مؤخرًا أن حدث Xbox Game Showcase القادم، المقرر بثه يوم 7 يونيو، سيتبعه عرض مخصص بعنوان Gears of War: E-Day Direct، حيث سيتم الكشف عن تفاصيل جديدة، وعروض لعب، ورؤية أعمق حول الفصل القادم من سلسلة التصويب بمنظور الشخص الثالث. لماذا ليس Gears 6؟ الممثل الأسترالي Liam McIntyre — الذي أدى صوت شخصية JD Fenix في Gears of War 4 وGears 5 — عبّر عن حماسه عبر حسابه على منصة X، ما دفع المعجبين لسؤاله عن مصير Gears 6. وجاء رده كاشفًا لشيء مثير:الفكرة كانت مطروحة بالفعل، لكن فريق التطوير قرر تغيير الاتجاه وتجربة شيء مختلف عبر مشروع E-Day بدل الاستمرار مباشرة في الثلاثية. “عملنا على Gears 4 و5، وكان هناك حديث عن جزء سادس، لكن الفريق أراد تجربة شيء جديد… وبصراحة، اللعبة تبدو رائعة. لا أستطيع الانتظار للعبها.” وأضاف أنه يأمل أن تعود السلسلة لاحقًا لاستكمال الثلاثية، طالما أن الفريق يصنع اللعبة التي تعكس روح Gears الحقيقية التي يحبها اللاعبون. أحد المعجبين تمنى عودة JD Fenix حيًا في Gears 6 المحتملة، خاصة أن نهاية Gears 5 تترك للاعب حرية اختيار إنقاذ JD أو Del. McIntyre طرح بنفسه فكرة درامية مثيرة للحبكة: يتخيل أن يكون Del هو الخيار الرسمي، بينما يفقد Marcus Fenix صوابه وينطلق منفردًا، ليكتشف لاحقًا أن ابنه JD أُعيد إحياؤه ولكن تحت سيطرة الـSwarm، ليضطر الأب لمواجهته… قبل أن يجد طريقة ما لإنقاذه. مستقبل السلسلة… بعيد جدًا المثير أن تطوير E-Day وحده استغرق سبع سنوات تقريبًا، ما يعني أن Gears 6 — إن عادت فعلًا — قد لا ترى النور قبل ما بعد عام 2030. حتى ذلك الحين، يبدو أن السلسلة قررت العودة إلى اللحظة التي بدأ فيها كل شيء… اليوم الذي غيّر عالم Sera إلى الأبد. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.