العاب / سعودي جيمر

أشياء وميزات نرغب برؤيتها في إضافة Resident Evil Requiem

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

أن نقول إن Resident Evil Requiem حققت نجاحًا كبيرًا سيكون تقليلاً من الحقيقة وهو بخس بحقها — خصوصًا وأنها أصبحت أسرع إصدار في سلسلة Resident Evil مبيعًا على الإطلاق، متفوقة على جميع الأجزاء السابقة بشكل مذهل.

والجزء الأكثر إثارة؟ كابكوم لم تنته بعد من هذه اللعبة.

ias

فلم يقتصر الأمر على إضافة وضع Photo Mode الذي طال انتظاره فحسب، بل تم الإعلان مؤخرًا عن توسعات قصصية جديدة (DLCs) دون الكشف عن الشخصيات التي ستركز عليها هذه الإضافات. وهذا يترك العديد من الأسئلة دون إجابة في Resident Evil Requiem، مما جعل المعجبين يتكهنون بشدة حول محور الإضافات القادمة.

وبينما لا نعرف التفاصيل بعد، هناك بعض الأمور التي نتطلع لرؤيتها بشغف.

تنبيه: هذا المقال يحتوي على حرق أحداث لـ Resident Evil Requiem.

إلى ماذا سيؤول الأمر؟

مع نهاية اللعبة، نكتشف أن إلبس، آخر إبداعات أوزويل سبنسر، ليس مجرد أداة عابرة، بل مضاد فيروسات حقيقي، يعمل على شفاء الفيروسات والإصابات التي كان هو نفسه قد ابتكرها في المقام الأول. إنها طريقة سبنسر للقول “آسف” للملايين الذين سقطوا ضحايا لأفعاله.

كما نرى أن هناك بعض القوارير منه ما زالت باقية، وأمبرلا لا تريد شيئًا أكثر من أن تمتلكها. لا نعرف بالضبط ما خطتهم لذلك، لكن مع سجلهم الأسود، يمكننا أن نخمن أن الأمر لن يكون جيدًا. إلبس قد يكون السبيل لإنهاء الحاجة إلى الكائنات البيولوجية المُسلحة (B.O.W.s)… لكن كلنا نعرف الحقيقة: حيثما توجد إرادة، يوجد طريق، وأمبرلا مليئة بالإرادة.

فمع وجود إلبس في الصورة، ماذا سيحدث في عالم الحروب البيولوجية؟ شيئ ما يخبرني، خصوصًا مع العلاقات والصلات المعقدة، أن لن تكون نهاية بحد ذاتها، بل تطورًا، وربما سيكون مروعًا. كنا نتوقع سلاحًا، ولدي شعور خفي بأن أمبرلا ستجد طريقة لتسليحه، بما يجعل رؤى سبنسر تبدو باهتة مقارنة بما سيأتي.

كما قال فيكتور جيديون بأفضل ما يكون: “بدلًا من ذلك، منحنا الفوضى.”

صعوبات أكثر!

عند بدء اللعبة، هناك ثلاث مستويات صعوبة فقط، وكلها ممتعة للغاية: سهل، عادي (حديث)، وعادي (كلاسيكي). بعد أن تنهي اللعبة، ستفتح مستوى الجنون (Insanity)، وهذا كل ما يتعلق بتنوع الصعوبات في اللعبة.

رغم أن جميع المستويات ممتعة، إلا أنني أتمنى لو كان هناك شيء بين الجنون والعادي (كلاسيكي). فالجنون صعوبة مذهلة، تكاد تكون مبالغ فيها، بينما المستويان العاديان يصبحان بسيطين بمجرد أن تعرف ما تفعل. إذا أراد اللاعبون تحديًا، لكن دون أن يشعروا بالإرهاق، فلا يوجد مستوى صعوبة يلبي ذلك تمامًا.

حتى Silent Hill f أضافت وضعًا سهلًا بعد الإصدار، لذا من الممكن بالتأكيد أن يتم إضافة مستوى صعوبة جديد بعد إطلاق اللعبة؛ كل ما أرجوه هو أن يكون هذا مدرجًا في خطط المطورين.

ناجون آخرون من مدينة راكون

طوال اللعبة، نرى عدوى جديدة تسيطر على ليون س. كينيدي: متلازمة مدينة راكون. لكنه ليس الوحيد المتأثر بها. جميع الناجين من مدينة راكون أصيبوا بهذا المتحوّر من فيروس T، بما في ذلك شخصية إرثية أخرى، شيري بيركن. هذا كل شيء، ومع ذلك، لا نلتقي فعليًا بأي شخص آخر يركض ضد الزمن بنفس الطريقة.

سيكون من الرائع حقًا لو ركز DLC على صراع شخص آخر مع متلازمة مدينة راكون، خصوصًا ونحن نعلم أن شخصيات إرثية أخرى تحمل نوعًا من العدوى الكامنة.

بصراحة، يمكن أن يكون أي شخص. نحن متشوقون فقط لنرى كيف تؤثر هذه العدوى على الشخصيات التي نعرفها ونحبها. وسيكون العديد من المعجبين سعداء بأي شخصية يتم التركيز عليها.

نعم، هذا يوم آخر وأنا أتوسل لمزيد من محتوى جيل فالنتاين. أفتقد زوجتي.

نمط اللعب التعاوني

من أكثر ما أعجبني في Resident Evil 5 وResident Evil 6 هو إمكانية اللعب التعاوني، سواءً محليًا أو عبر الإنترنت. تفتقر الإصدارات الأحدث لهذه الميزة، وأفتقدها حقًا. لطالما كان اللعب مع شخص آخر متعةً لا تُضاهى.

بما أن شركة Capcom تتحدث عن حزمتي محتوى إضافي (DLC)، أتمنى أن تتضمن إحداهما خيار اللعب الجماعي؛ حتى لو كانت مجرد نمط اللعبة المصغرة الذي تم الإعلان عنه أيضًا. سيكون ذلك ممتعًا للغاية.

ما أتمناه حقًا هو حملة تدور حول فرقة Hound Wolf أو فريق H.U.N.K.، لأن ذلك لا يتناسب فقط مع Requiem نفسها، بل سيجذب أيضًا جمهور الألعاب الحركية. مع ذلك، فقد أظهرت لنا F.E.A.R. مدى رعب ألعاب التصويب، لذا يمكن أن تبقى اللعبة رعبًا في المقام الأول.

على أي حال، كل شيء أجمل مع الأصدقاء، وستكون لعبة Requiem ممتعة للغاية عند لعبها مع شخص آخر.

المزيد من الوقت مع فيكتور

يُعدّ فيكتور غيديون على الأرجح أحد أشرار Resident Evil المفضلين لدي، وقد ارتقى سريعًا ليصبح من أروع الشخصيات في السلسلة بأكملها – كان أداء أنتوني بيرن ساحرًا بكل وضوح لشخصية فيكتور. وبطبيعة الحال، نرغب في المزيد من هذا السحر.

مع ذلك، لا نحظى إلا بوقت قصير جدًا معه. نحصل على قدر لا بأس به من المعلومات حول هويته – أو بالأحرى ماهيته – وما يفعله، ودوافعه، وكل ما يتعلق به. لدينا موسوعة معلوماتية شاملة، لكن لا نملك الكثير عن أصوله. من الواضح أنه كان يعمل سابقًا مع شركة Umbrella وكان يُعجب بأوزويل سبنسر، لكن هذا كل ما نعرفه عن قصته.

كان على فيكتور أن يُحرّك خيوطًا كثيرة لتتكشف أحداث Requiem، وسيكون من المثير للاهتمام رؤية بعضٍ من ذلك، ربما من منظور شخص آخر يُجري تحقيقًا.

من بين كل الأشياء التي نأمل أن تحدث، هذا أحد أقلها احتمالاً، ولكنه سيكون أمراً جميلاً حقاً على الرغم من ذلك.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.