كشفت تقارير حديثة عن تفاصيل جديدة تتعلق بفترة تطوير GTA 6، حيث تشير وثائق رسمية إلى أن الإنفاق على المشروع بدأ منذ مارس 2019، رغم تأكيد Take-Two Interactive أن التطوير الفعلي انطلق في 2020، ما يعكس دورة تطوير أطول مما كان متوقعًا. وفي هذا السياق، رجّح مهندس الصوت السابق في Rockstar، روب كار، أن يكون السبب الرئيسي وراء هذا الامتداد هو إعادة بناء محرك RAGE بالكامل من الصفر، مستندًا إلى الفارق التقني الكبير منذ إصدار GTA 5، التي تعود إلى ثلاثة أجيال سابقة من الأجهزة. وتدعم هذه الفرضية تسريبات وتقارير تقنية تتحدث عن مزايا متقدمة في اللعبة، من بينها نظام تحطيم زجاج إجرائي من الجيل الجديد، إلى جانب محاكاة واقعية للطقس والمياه في الزمن الحقيقي، ما يشير إلى قفزة نوعية في البنية التقنية. في المقابل، من المتوقع أن تستفيد Rockstar من عناصر لعب سابقة، سواء من GTA 5 أو Red Dead Redemption 2، عبر تطويرها وتوسيعها داخل التجربة الجديدة، بما في ذلك أنظمة مشابهة لـ Dead Eye. ومن المنتظر إصدار Grand Theft Auto 6 في 19 نوفمبر على PS5 وXbox Series X/S، مع ترقب بدء الحملة التسويقية خلال الفترة المقبلة، والتي يُتوقع أن تكشف عن مزيد من التفاصيل الرسمية. https://www.youtube.com/embed/_GgqUvHQE3g?start=2515&feature=oembed كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة