مع صدور النسخة الجديدة من PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 2.0 مؤخراً، قد يتساءل مالكو جهاز PlayStation 5 Pro عن الألعاب التي تدعم هذا النظام الجديد للترقية البصرية. فيما يلي قائمة محدثة بأبرز الألعاب، مع إضافة أي تحديثات متوفرة للألعاب الأحدث قدر الإمكان. حتى الآن، عدد الألعاب التي تستخدم الخوارزمية الجديدة بشكل أصلي لا يزال محدودًا نسبياً، لكن الخبر السار هو وجود خيار على مستوى النظام يمكنه ترقية ألعاب PSSR 1.0 إلى النسخة 2.0، مما يحسن جودة الصورة بشكل ملحوظ. الجدير بالذكر أن مارك سيرني، مهندس نظام PS5 Pro، صرح بأن “الاستراتيجية الحالية هي أن هذا الخيار سيكون ثابتًا”، ما يعني أن التبديل يشير دائمًا إلى PSSR 2.0، مع إمكانية تعديل هذه السياسة مع الإصدارات المستقبلية من الخوارزمية. ما هي ميزة PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)؟ باختصار، PSSR هو نظام ترقية بصرية مدعوم بالذكاء الاصطناعي يعتمد على تقنيات التعلم الآلي، مشابه إلى حد كبير لتقنيات NVIDIA DLSS ونسخ AMD الحديثة من FSR. بدلًا من عرض اللعبة بدقة 4K الأصلية، والتي تستهلك قدرة هائلة من المعالج الرسومي، يقوم الجهاز بعرض اللعبة بدقة أقل (عادة 1080p أو 1440p) ثم يعيد بناء البكسلات المفقودة باستخدام الذكاء الاصطناعي لإنتاج صورة حادة بدقة 4K. هذه الطريقة توفر قدرة المعالج الرسومي لتوجيهها نحو تحسين معدل الإطارات، أو تتبع الأشعة، أو تحسين جودة التأثيرات. ما يميز PSSR عن الترقيات البسيطة هو استخدام شبكة عصبية مدربة بدلًا من المعادلات الرياضية البحتة. الترقيات المكانية مثل FSR 1.0 من AMD كانت تعتمد على تمديد الصورة فقط، سريع ومتاح على أي جهاز، لكنه قد ينتج عنه ضبابية وفقدان التفاصيل الحادة. أما PSSR، مثل DLSS والإصدارات الحديثة من FSR، فيدمج البيانات الزمنية (من الإطارات السابقة) والتعلم الآلي لإعادة بناء التفاصيل بدقة أعلى، محافظًا على التفاصيل الدقيقة مثل حواف الأجسام، الهندسة المعقدة، وأوراق الأشجار التي قد تفقدها الترقيات المكانية التقليدية. من PSSR 1.0 إلى PSSR 2.0 صدرت النسخة الأولى PSSR 1.0 مع جهاز PS5 Pro في نوفمبر 2024، واعتمدت على نموذج سوني الخاص، وحظيت باعتماد واسع بين مطوري الألعاب. لكنها لم تكن مثالية، إذ عانت من بعض المشاكل مثل وميض التفاصيل الدقيقة (كالأسلاك، الشعر، أوراق الأشجار) أثناء الحركة، وكذلك مظهر الحبوب في الإضاءة المعينة، ما أعطاها ضوضاء بصرية أكثر مقارنة بـ DLSS أو FSR 4 على الحاسب الشخصي. أما PSSR 2.0، الذي أُصدر في 16 مارس 2026، فيمثل خطوة كبيرة للأمام في جودة الصورة. النسخة الجديدة تعتمد على نسخة مطورة من AMD FSR 4، محسّنة خصيصًا لجهاز PS5 Pro، نتيجة التعاون المستمر بين AMD وسوني ضمن مشروع Project Amethyst. أهم التحسينات تشمل: استقرار زمني أفضل: يقلل وميض التفاصيل أثناء الحركة. وضوح صورة محسّن: يعالج مشاكل النسخة الأولى مباشرة. وفقًا لخبراء مثل Digital Foundry، يشكل PSSR 2.0 تحسينًا كبيرًا مقارنة بالنسخة الأولى، وفي بعض الحالات ينافس جودة AMD FSR 4 على الحواسيب الشخصية. https://www.youtube.com/embed/eKufP1vEw4Q?feature=oembed ألعاب PSSR 2.0 الأصلية تم تحديث ألعاب PS5 Pro التالية من قِبل المطورين خصيصًا لتتوافق مع الخوارزمية الجديدة: Alan Wake 2 Assassin’s Creed: Shadows Control: Ultimate Edition Crimson Desert Cyberpunk 2077 Dragon Age: The Veilguard Dragon’s Dogma 2 Final Fantasy VII Rebirth Monster Hunter Wilds Nioh 3 Resident Evil: Requiem Rise of the Ronin Senua’s Saga: Hellblade II Silent Hill 2 Silent Hill f Starfield PSSR 1.0 (قابل للترقية إلى 2.0 عبر خيار النظام) إليكم قائمة الألعاب التي تدعم PSSR 1.0؛ جميعها تستفيد من PSSR 2.0 عبر إعداد النظام الشامل لجهاز PS5 Pro، والمتوفر في الإعدادات > تحسين جودة صورة PSSR. مع ذلك، تحذر سوني من أن بعض الألعاب قد تُظهر مشاكل بصرية عند الترقية إلى الإصدار 2.0؛ في هذه الحالة، يمكنكم دائمًا إيقاف تشغيل خيار الترقية والعودة إلى الإصدار 1.0. 007: First Light Albatroz Alien: Rogue Incursion Apex Legends Ark: Survival Ascended Arma Reforger Assassin’s Creed: Mirage Astro Bot Avatar: Frontiers of Pandora Baldur’s Gate 3 Battlefield VI Black Myth: Wukong Blades of Fire Call of Duty: Black Ops VI Call of Duty: Black Ops VII Days Gone Remastered Demon’s Souls Enlisted F1 24 F1 25 FBC: Firebreak Ghost of Yotei God of War Ragnarök Gran Turismo 7 Hogwarts Legacy Horizon Forbidden West Indiana Jones and the Great Circle Kingdom Come: Deliverance 2 Lies of P Lords of the Fallen Marvel’s Spider-Man Remastered Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Marvel’s Spider-Man 2 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Naraka: Bladepoint NBA 2K25 Ninja Gaiden 4 No Man’s Sky Off the Grid Outbreak: Shades of Horror – Chromatic Split Paladin’s Passage Path of Exile 2 Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil 4 Remake Resident Evil Village Retrieval Returnal Slitterhead STALKER 2: Heart of Chernobyl Star Wars Jedi: Survivor Star Wars: Outlaws Stellar Blade The Crew Motorfest The First Descendant The Last of Us Part I The Last of Us Part II Remastered The Seven Deadly Sins: Origin Tides of Annihilation War Thunder Warframe Warhammer 40,000: Darktide Warhammer 40,000: Space Marine 2 Where Winds Meet Ys X: Proud Nordics التحديثات المستقبلية: توليد الإطارات؟ قد يتم تحديث PSSR مستقبلاً لدعم توليد الإطارات. وقد أكد مارك سيرني أن نسخة من تقنية FSR لتوليد الإطارات من AMD ستتوفر لأجهزة بلاي ستيشن في المستقبل. وعندها، من المرجح أن تكون مُخصصة لنظام سوني، وبالتالي قد تُصبح جزءًا من حزمة PSSR. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.