يفصلنا حوالي ثلاثة أسابيع عن إطلاق لعبة Saros من تطوير Housemarque، ومع ذلك، تبدو اللعبة أفضل باستمرار، سواء من خلال مقاطع لعب قصيرة تُظهر معارك مكثفة ضد الأعداء النخبة، أو عبر عروض دعائية مثل الفيديو أدناه، الذي يستعرض مجموعة من اللقطات المتنوعة. يعرض النصف الأول من الفيديو أعداء لا يبخلون بإغراق أرجون ديفراج بوابل من المقذوفات بألوان مختلفة مثل الأزرق، والأحمر، والأصفر، وتصبح المعارك أكثر خطورة خلال ظاهرة “الكسوف”، حيث يحصل الأعداء على مقذوفات فاسدة يمكنها تقليل الحد الأقصى من الصحة، كما أن تفادي هذه الهجمات سيكون ضروريًا للبقاء، لكن اللعبة توفر عدة خيارات جديدة للتعامل مع الهجمات الأخرى. يتيح درع سولتاري الجديد امتصاص المقذوفات الزرقاء، وتحويلها إلى طاقة للسلاح القوي، ما يسمح بإطلاق طلقة مدمرة. كما يمكن لأرجون صد بعض الهجمات، مما يربك الأعداء لفترة قصيرة، ويمنح فرصة لإطلاق النار عليهم. وكما في لعبة التصويب الصادرة عام 2021، ستموت خلال اللعب. لكن لا داعي للقلق، إذ يمكن لأرجون العودة من الموت، وبفضل نظام Soltari Primary، يمكنه شراء ترقيات دائمة لتحسين خصائصه الأساسية، وفتح قدرات سلبية جديدة، كما تتيح معدّلات Carcosan ضبط مستوى الصعوبة ليصبح أسهل أو أكثر تحديًا حسب رغبة اللاعب. https://www.youtube.com/embed/qf3S7QUFVfw?feature=oembed كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة