أكد الصحفي بول تاسي من Forbes أن ميزانية تطوير لعبة Marathon تجاوزت 200 مليون دولار، وربما وصلت إلى أكثر من 250 مليون دولار، ما يضعها في نطاق إنتاجات AAA الضخمة مثل Marvel’s Spider-Man 2.
ويشير هذا الرقم إلى حجم الثقة الكبيرة التي وضعتها شركتا Sony وBungie في المشروع بوصفه لعبة خدمية، ومع ذلك، تبدو النتائج التجارية أقل من التوقعات، إذ يُقال إن اللعبة باعت حوالي 1.2 مليون نسخة فقط حتى الآن، مع كون منصة Steam هي الأكبر من حيث عدد اللاعبين.
وتعكس تقييمات اللعبة على مواقع المراجعات حالة من الانقسام بين اللاعبين، ما يزيد من التحديات التي تواجهها في السوق.
وبحسب هذه المعطيات، تحتاج Marathon إلى تحقيق مبيعات أعلى بكثير مما وصلت إليه حاليًا لتغطية تكاليف التطوير، ناهيك عن تحقيق أرباح.
ورغم ذلك، أكدت Bungie أنها تخطط لدعم اللعبة على المدى الطويل، ما قد يمنحها فرصة لتحسين الأداء التجاري وجذب قاعدة لاعبين أكبر مع مرور الوقت.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
