ليس من المعتاد أن تقضي أي استوديو حوالي سبع سنوات في العمل على لعبة منصات أكشن ثنائية الأبعاد، لكن Replaced ليست تجربة إطلاق نار تقليدية. تصدر اللعبة في 14 أبريل على أجهزة Xbox Series X/S والحاسب الشخصي، إلى جانب توفرها على خدمة Game Pass في اليوم الأول، وهي تقدم ملحمة ديستوبية، رحلة يائسة عبر بقايا مدن كانت ذات يوم مزدهرة بحثًا عن… حسنًا، عن شيء ما. لا يزال هناك الكثير لاستكشافه، لذلك لنبدأ مباشرة بمعلومات يجب أن تعرفها عنها. القتال بأسلوب التدفق الحر بالطبع، الركض عبر هذه المراحل المذهلة بصريًا ليس سوى جزء واحد من أسلوب اللعب في Replaced. الجزء الآخر هو القتال، وهنا سيشعر عشاق سلسلة Batman: Arkham بالحماس، لأنه يُعد إشارة واضحة إلى أيام نظام Free Flow المجيدة (لكن على مستوى ثنائي الأبعاد ثلاثي الأبعاد 2.5D). يمكنك الانتقال بسلاسة بين الأعداء، وتوجيه ضربات أسرع كلما نجوت من الضرر، مع تنفيذ التصديات عند الحاجة. مسدس Huxley يُعد Huxley هو المسدس الخاص بالشخصية R.E.A.C.H، ويقوم تدريجيًا بتجميع طاقة كلما قمت بضرب الأعداء. وعند امتلاء الشحنة بالكامل، يمكنه إسقاط العدو بضربة واحدة، كما أنه فعال من مسافات بعيدة، مما يجعله مثاليًا ضد الأعداء المسلحين. لكن التراجع أو الإفراط في التراجع أو المراوغة يؤدي إلى فقدان الشحنة. وبالتالي، تحتاج إلى الاستمرار في الهجوم من جهة، وفي الوقت نفسه تفادي الضربات القوية من جهة أخرى. هناك إيقاع وتدفق في القتال هنا يمنح إحساسًا جيدًا، حيث يبدو ثقل حركة R.E.A.C.H مناسبًا جدًا لهذا الأسلوب. الفأس والضربات الثقيلة لا تتوفر الضربات الثقيلة (Heavy Strike) في النسخة التجريبية، وهي مرتبطة بالفأس الميكانيكي الذي يتم فتحه لاحقًا في اللعبة، وتُستخدم لكسر الأعداء المدرعين للوصول إلى نقاط ضعفهم. هذا الفأس ليس أداة قتالية فقط، بل يلعب دورًا في التنقل أيضًا، خاصة التسلق على الجدران، وربما يفتح لاحقًا مناطق كانت مغلقة سابقًا. ترقيات Huxley يمكن أيضًا ترقية Huxley لإضافة مزايا قتالية جديدة مثل صد الرصاص، وكما هو الحال مع الفأس، فإنه يوفر وظيفة خاصة خارج القتال أيضًا (مثل القفز المزدوج، رغم أن العلاقة بين ذلك غير واضحة تمامًا). من المحتمل أن يكون التصدي أفضل من إهدار الطلقات لإنهاء الأعداء، أو أنه يساعد في شحن السلاح بشكل أسرع، لكن يبقى علينا انتظار كيفية اندماجه في نظام القتال العام. الاستكشاف وخيارات الحوار أما العنصر الثالث وربما الأهم في Replaced فهو الاستكشاف. هنا تتحدث عن دخول محطة في مدينة Phoenix City والتجول فيها والتفاعل مع سكانها لمعرفة المزيد عن العالم ومعاناتهم وما يجب فعله لاحقًا. هناك الكثير لاستكشافه، خصوصًا سجلات القصة التي توضح مدى تدهور الوضع، بالإضافة إلى وجود خيارات حوار عند التحدث مع شخصيات مثل المجلس، حتى وإن كانت مجرد أسئلة حول خلفياتهم. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة